Обновить
126.7
PVS-Studio
Статический анализ кода для C, C++, C# и Java
Сначала показывать

Баги на диком западе: топ-10 ошибок в C и C++ проектах за 2025 год

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели11K

Весь год мы скакали по бескрайним полям открытого кода, расследуя преступления, отстреливая уязвимости и собирая трофеи. Но сегодня мы решили заглянуть в самый пыльный бар, где у стойки стоит опытный шериф и вспоминает десять самых лихих и опасных багов на диком западе.

Читать далее

Топ-10 ошибок, найденных в C# проектах за 2025 год

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.7K

В 2025 году команда PVS-Studio продолжила разбирать код открытых C#-проектов. За год было обнаружено немало дефектов, и из всего этого разнообразия мы выбрали 10 наиболее любопытных. Надеемся, что этот обзор будет не только интересным, но и полезным — приятного чтения!

Читать далее

10 самых интересных ошибок в Java проектах за 2025 год

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8.3K

2025 год подходит к концу. Minecraft моды, каталонский язык и неочевидные взаимодействия с тернарным оператором — с чем только не успел познакомиться наш анализатор. А значит, самое время вам об этом рассказать — представляем топ-10 ошибок, которые нашёл анализатор PVS-Studio в Open Source проектах за 2025 год.

Читать далее

Строки кода должны помещаться на экране

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K

О вечном — о разумной длине строк кода. Мы недавно встретили ошибку, которая одновременно демонстрирует, чем плох "код-колбаса", "эффект последний строки" и последствия неудачного copy-paste.

Читать далее

Проверка OpenIDE: они этого не хотели, но мы сделали

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.3K

Если хотите посмотреть, что нашёл статический анализатор PVS-Studio в исходном коде Intellij платформы, используемой OpenIDE, то добро пожаловать в статью.

Читать далее

Превратили PVS-Studio в город

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.9K

Вы когда-нибудь хотели взглянуть на свой код под новым углом? Например, увидеть, как бы выглядела ваша кодовая база, будь она городом? Звучит как что-то невероятное. Давайте вместе заглянем в город PVS-Studio и просмотрим, какие тайны он в себе хранит :).

Читать далее

Аутсорсинг и приказ ФСТЭК №117, теория РБПО, инструменты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.8K

Этот текст для компаний, занимающихся аутсорсом и аутстаффингом. Продвигая статический анализ кода в целом и инструмент PVS-Studio в частности, мы отдельно не выделяем компании этой направленности. Сейчас, в связи с вступлением в силу 1 марта 2026 года приказа №117, всё немного по-другому.

Читать далее

Как скопировать дерево, но не точь-в-точь

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.1K

На собеседованиях и литкоде любят вращать бинарные деревья. Но что насчёт трансформации обычного дерева в другое? Как решить эту задачу, и какие могут быть подходы? Рассмотрим на опыте трансляции одного синтаксического в другое, чтобы разобраться.

Читать далее

Ваши тесты упали по причине JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.3K

Рассказываем, как безобидная строка JavaScript-кода привела к нарушению стабильности тестов продукта, а также о том, как можно избежать подобных ошибок.

Читать далее

Что нового в .NET 10?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели21K

Дождались! .NET 10 вот-вот выйдет, а значит, самое время запускать фейерверки и отмечать юбилей любимой платформы! Ну и, само собой, ознакомимся с улучшениями JIT, расширением стандартной библиотеки, новыми возможностями SDK и с другими нововведениями в этой статье.

Читать далее

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели10K

Код некоторых модулей Erlang/OTP старше, чем большинство современных junior-разработчиков. Эти файлы — настоящие цифровые патриархи, десятилетиями обеспечивающие работу банковских транзакций, телефонных сетей и систем обмена сообщениями. Мы решили заглянуть под "капот" этого языка-долгожителя, чтобы проверить, что именно скрывается в строках, на которые сегодня полагаются миллионы пользователей. А вот что мы нашли, узнаем в этой статье.

Читать далее

Коробка багов (взрывается): кроссплатформенное коварство

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.8K

В сентябре мы рассматривали релиз 86Box v5.0, приуроченный к тридцати годам со дня выхода в розничную продажу Windows 95, и пообещали показать ещё кое-что. О чём мы сознательно умолчали, и почему оставили находку для отдельной статьи?

Что осталось в "коробке"?

Taint-анализ в C и C++ анализаторе PVS-Studio

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.6K

Ваш код принимает данные извне? Поздравляем, вы вступили на минное поле! Любой непроверенный ввод от пользователя может привести к уязвимости, и найти все "растяжки" вручную в большом проекте почти невозможно. Но есть "сапёр" — статический анализатор. Инструмент нашего "сапёра" — taint-анализ (aka анализ помеченных данных). Он позволяет обнаружить "грязные" данные, дошедшие до опасных мест без проверки. Сегодня мы расскажем о том, как он работает.

Читать далее

Обзор нововведений в C# 14

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели19K

Грядёт новая версия C#, а это значит, что мы вновь выпускаем наш ежегодный обзор нововведений. Этот год принёс нам не так много изменений, как прошлый. Возможно, некоторым они покажутся совсем незначительными, но так ли это на самом деле? Давайте же взглянем на них.

Читать далее

Пиксель к пикселю: проверка проекта PixiEditor

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.3K

Работа с графикой невозможна без специальных инструментов — графических редакторов. Но что если ваш редактор вылетит прям во время работы из-за багов?

Давайте с помощью статического анализатора поищем потенциальные ошибки и странные места в исходном коде открытого проекта PixiEditor.

Читать далее

Подножка для AI в виде UTF-8

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8K

Думаю, вам начинают надоедать тексты про вайб-кодинг. Но не волнуйтесь, мой интерес не в том, чтобы рассказывать о новых невероятных достижениях, меняющих мир, и бла-бла-бла... Интереснее поискать места, в которых начинается сбой при генерации кода. Это позволит адаптировать работу статических анализаторов для новых задач контроля кода, который создаётся с помощью таких систем.

Читать далее

Как статический анализ побуждает разработчика рефакторить код. По мотивам Source SDK

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.6K

Ранее утро. Туман окутал горные хребты. Просыпайся, Гордон, вставай. Нам пора отправляться в сердце тьмы и освободить этот мир от лап дремлющего зла. Да, и не забудь свою монтировку.

Читать далее

Цепочка гаджетов в Java и как небезопасная десериализация приводит к RCE?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.2K

В этой статье мы узнаем, что такое chains of gadget, и рассмотрим на примерах (с картинками), как неаккуратная десериализация через нативные Java механизмы может привести к удалённому выполнению кода.

Читать далее

Файловый менеджер Files: ошибки по папочкам

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.8K

Files — это сторонний файловый менеджер для Windows. Он сделан для того, чтобы быть лучшим открытым файловым менеджером для ОС, который поддерживается сообществом. А в этой статье мы взглянем на ошибки в исходном коде Files и внесём свой вклад в open source сообщество.

Читать далее

Как получить и использовать бесплатную лицензию PVS-Studio на практике. Часть 3: работа с отчётом и разбор срабатываний

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.4K

Продолжаем изучать использование PVS-Studio на практике для бесплатных (и не только) проектов. В этой статье мы рассмотрим основной этап взаимодействия с инструментом — работу с отчётом! Подробно рассмотрим первый опыт разбора срабатываний, изучим интерфейс и посмотрим на ошибки в проекте osu!

Читать далее
1
23 ...

Информация

Сайт
pvs-studio.ru
Дата регистрации
Дата основания
2008
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Андрей Карпов