Хм, а вот теперь я начинаю верить, что хтмл5 получит хороший пинок развития. Если будут работать над тем, чтобы подтянуть хтмл к флексу, то нас ждет вполне себе светлое будущее. Имхо.
Так наверное и исходники библиотек Flash будут там же иначе какой смысл?
И если так, то ИМХО найдётся не мало энтузиастов, и не только, ибо огромное количество «бесплатных» флэшовых игрушек сегодня, может сделать интересным всякий китайских хлам, если реализовать хорошую аппаратную поддержку…
Вы то хоть сами поняли что сказали?
SDK — это sdk, платформа — это платформа и так далее… фреймворк в контексте вашего высказывания вообще стороной идет…
Flex is a highly productive, open source framework for building and maintaining expressive web applications that deploy consistently on all major browsers, desktops and operating systems.
Flex SDK
Путаница — у вас в голове. Flash(AVM) прекрасно обходится без Flex, но Flex никак не обходится без Flash(AVM) ))
бдыщь… Flex, да — «Flex is a highly productive, open source framework», но не «Flex SDK» неужели я так и не смог донести этого?
И далее по тексту вашего комментария.
с чего бы это в друг? это как между нет разницы между автомобилем и [набором инструментов, всей проектной документации и всех запчастей автомобиля], да нет никакой разницы…
Мне вот тоже интересно на что Адоб надеется. Не секрет, что html4 которому в обед 100 лет по разному поддерживается всеми браузерами. Неужели у хтмл5 будет другая участь? или это призрачная надежда?
Флеш/флекс хоть и баговая технология, но она всегда работала одинаково под управлением разных ОС.
Но в любом случаем остается слово за Майкрософт. Если они пойдут тоже по этому пути, то возможно нас в будущем ждет приятный сюрприз :)
Флэш точила одна контора, хоть и наполненная индусами. Да были некоторые отличия в зависимости от платформы и способа вставки в страницу, но в-общем, действительно можно сказать, что у всех все было одинаково.
Так вот, с хтмл (+технологии) так не будет НИКОГДА, по очень простой причине, все браузеры разрабатывают разные конторы, у всех свои роадмапы добавления фич, и самое главное, делать одинаково просто невыгодно, просто потому что лишаешь себя возможных конкурентных преимуществ. У соседа работает канвас, а у нас и канвас и убер канвас, правда он из драфт ветки стандарта, ну и хрен, у нас же есть а у них нет. И еще у них только цсс 3, а мы уже половину 4го запилили, правда через прафиксы, ну и что — зато вы уже сейчас можете использовать а мы потом подпраим если что изменится. А еще мы запилим уберфичу, чтобы нативно к аппаратным ресурсам обращаться, ну и собственно апи запилим круто же!
Да ладно, есть рекомендации W3C которые почти стандарты. Есть всякие тесты типа Acidtests.
Как раз вопросы совместимости сейчас очень даже актуальны именно для самих браузерописателей.
Не даром в гонку стандартов даже MS включился, хотя всегда делал по-своему.
Попробуйте ознакомиться с данной темой поподробнее… И вы убедитесь что философия несколько поменялась, а html5 это уже не следующая версия html4 например можно начать от сюда www.w3.org/html/logo/ Информации по данному вопросу очень много как в сети так и на хабре в частности, если кратко то можно свести к тому что «Консорциум» по сути отказался от «явной» версионности html, а html5 — является «идеологией»(подходом к разработке, если хотите) реализуемой по средствам «союза» html+css+js…
Сайт с галереей на js и с закругленными уголками — это далеко не сайт на основе технологии «html5», но вполне себе такой типичный представитель «Html4+css+js»
Пиар не пиар, кто как хочет так себе и объясняет, я же вижу во первых очень неплохие тезисы приведенный по моей ссылке выше:
+семантика
+возможность работы приложения оффлайн и использование хранилищ(например: localstorage)
+геолокация, вывод аудио/видео(без сторонних плагинов таких как flash player)…
+повышение эффективности взаимодействие client-server по средствам Web Sockets и его аналогов
+3d(webgl), svg а так же создание различных эффектов по средствам css3 без использования внешних ресурсов (например: создание градиента без использования изображения)
+Динамичность и производительность при работе с контентом, например загружать через ajax не готовые «куски» html, а только непосредственно структуры данных(например в формате json) которые в дальнейшем обрабатываются на стороне клиента и «размещаются» в шаблоне или участвуют в его построении
+css3
Так вот вместо этого перечня можно просто сказать: -«html5».
Типичный представитель «html5 ресурса» — это скорей web-приложение, а не сайт.
Если посмотреть на данную ветку комментариев то началась она в первую очередь из разночтений терминов html4 и html5…
«Даже если в концептуальном отношении произошло обобщение...»
Не совсем: была предложена концепция и для ее реализации были созданы ряд решений на основе html+js+css и сопутствующих технологий. На вскидку в том же «меню» предложенном в ff нет особой необходимости вне web-приложений или та же разработка реализаций оффлайн режима по средством, например localstorage+js не имеет большой сферы применения вне web-приложений и общей концепции.
"… эмпирически ничего не переменилося." по сути практически, согласен.
Скинбте запрос, по которому гуглить. Ну или ссылок накидайте на серьезные студии студии и гры ААА класса на Flash'e. А то чуть выше уже кинули ссылку, но оказалось, что не на то.
Вы меня извините, но квадраты выпустят FF хоть на тостер была бы возможность и у них это корпоративная политика — выпустать все на разные платформы, чтобы фанаты серии были вынуждены покупать это все. Unity3d использует Unity Player, который в отличии от FLash, сюрприз, не тормозит.
>во Flash Player 11 с аналогичной Unity производительностью.
Пруф или не было. Дайте мне хотя бы демку на FP11 которая не будет тормозить у меня.
Я понимаю, что вы похоже зарабатываете на жизнь делая флэш банеры, но все же давайте без фанатизма? Видео во флэше как тормозило так и тормозит, а на Alternativa3d я так и не видел близко того, что было еще в unity3d 2.1, молчу по 3.0 и 3.1.
Я же просил пруф. Flash как отстовал от Unit3d так и отстает. Как по графики так и по производительности. А игры с тяжелой логикой (BSG например) я не видел. Такнки 2.0 и метро2033 моментально повесили мне сафари.
Или я ничего не понял или новость скорее позитивная. Теперь у флэш-коммьюнити есть и хорошая IDE (FlashDevelop), и SDK (который хоть и раньше был open source, но разрабатывался Adobe).
Все надежды на скорую смерть флэша меня вообще веселят. Посмотрите вокруг, что может предложить эта технология сейчас:
— хорошие инструменты для разработки
— куча библиотек
— весьма приятный в работе AS3
— распространенность флэш-плеера
— независимость от браузеров и их особенностей реализаций стандартов
Я эту новость воспринемаю так — у Adobe есть уже хороший иструмент разработки — Adobe Flash Builder. Зачем им нужно ещё поддерживать Flex и соотвественно кормить кучю соотрудников на фоне экономического кризиса? Думаю, порадовав нас Stage 3D и многими мелочами в последнее время, Адобе никогда не откажется от флеша как и мы все разработчики и компании:) Вообщем — смотрим позитивнее — Флеш будет жить ещё долго!
Adobe Flash Builder к сожалению далек от совершенства, нам есть с чем сравнивать. И иногда кажется что люди, занимающиеся разработкой Flex SDK, Flash IDE, Flash Builder'a зря едят свой хлеб. Бывает разработчики остаются «сидеть» на старых версиях продуктов от Adobe только потому что они менее глючные и меньше тормозят. От версии к версии, к сожалению, количество багов растет.
Видимо штат тех кто занимается флэш-платформой в Adobe настолько распух, что навести там порядок можно только такими координальными мерами — уволить. Не удивлюсь если были уволены 748 мэнеджеров + 2 программиста.
Поэтому чем быстрее все уйдет в opensource, тем быстрее сами разработчики смогут сделать то что им нужно.
Дело не в том, что делает Adobe, а в том, как он это преподносит.
Зачем они совместили объявление об усилении разработки инструментов для HTML5 с сообщением о прекращении разработки мобильного флэш плеера? Если бы они разнесли бы эти сообщения по времени, разве что-нибудь изменилось бы?
Зачем впихивать в «Вопросы и Ответы» совет переходить на HTML5? Они что всерьёз думают, что флэш-разработчики ломанутся с ActionScript 3.0 на HTML5+JS?
Почему не стали давать внятных подробных ответов?
Ничего серьёзного для флэш плеера не произошло (даже для мобильных устройств, ибо 11-го флэш плеера хватит на несколько лет, а потом них можно будет спокойно запускать десктопную версию), но это было преподнесено так, что завтра Adobe прекращает разработку платформы. Это сравнимо с тем, как если бы в самолёте, который нормально летит, капитан начал рассказывать пассажирам про вероятность падения. Толку никакого, но паника была бы точно.
Adobe отдаёт Flex в open source