Мало того, что в неё продолжают играть, так и многие д2 коммунити существуют уже 10+ лет.
Милости прошу сюда: forums.d2jsp.org/forum.php?f=275
(Это русский подфорум, одного д2 коммунити с возможностью трейда)
Не реклама, просто от новой крови мы бы не отказались.
То что графика там была плохая, я узнал только что, прочитав статью. Всё там было отлично. Особенно после графики первой диаблы. С другими играми я её тогда не сравнивал.
Я тогда тоже не сравнивал, но если вы почитаете мой камент, то увидите что графику я сравнивал с современными играми. Просто представьте себе что в начале камента стоит тег <sarcasm>
А вот по моим воспоминаниям — глаз резануло. Жаль, уже не вспомнить, после какой игры сравнивал. Но зато, только первые пару минут, так как погружение в игру моментальное.
Blizzard наряду с Rockstar умеют заставить людей ждать и долго-долго играть в свои игры. Одна из немногих игр, которую можно с уверенностью назвать великой.
Morrowind… вообще-то даже не слышал о такой, в отличие от бессмертной Диаблы.
Но все равно лучшая игра всех времен и народов это Dungeon Keeper 2 1999 года: goo.gl/rT88S
Разрешение — единственное что подкачало там.
А как же Looking Glass Studios? Troika Games? Relic Entertainment? Massive Entertainment? Тысячи их… То что Рокстарс, Вентили и Близзард выжили еще не означает что в те времена они были единственно лучшими.
А мы вчера заценили Path of Exile ко-оп. Тоже подойдёт для отдыха от D3 в компании друзей :) Тем более что это — очень годный клон D2 (статья на хабре)
Возможно, кощунство, но вот я как-то не проникся дьяблой :( До сих пор мне интересно — что-же в ней такого все нашли? Я раза 2 садился и уставал кликать мышкой на 2-ом акте… :( Т.е. я хочу сказать, что ни сюжетно ни геймплейно я не увидел чего-то выдающегося, что заставило-бы пройти до конца. Но это, конечно, IMHO. При этом, 3-ю таки куплю — не теряю надежду, что всё-таки она мне покорится :) Ну или я ей…
Думаю тогда вам, как и мне, должен понравиться проект Grim Dawn — ARPG от разработчиков Titan Quest. Они как раз стараются сохранять мрачный и потертый визуальный стиль.
Если интересно — посмотрите на их проект на кикстартере: www.kickstarter.com/projects/crateentertainment/grim-dawn
Как раз на этой неделе заканчивается сбор средств.
«кликать мышкой на 2-ом акте», — офигеть… я только что прочитал про эти акты, вспомнить ничего не смог, пошел у гугла требовать картинки и оказалось, что я играл только в первую диаблу! И как-то даже не подозревал о существовании второй.
Даже странно как-то это: все играли, а я только сегодня, случайно узнаю, что я ее и на видел.
Как по мне, после патча 1.10 игра стала круче минимум в 2 раза. И кстати говоря, она после этого патча вышла на первое место по продажам в рейтинге игр в США
Ну не знаю, не играл. Слышал только от знакомых что там стал жуткий дизбалланс + опустили всех персов ниже плинтуса кроме варвара, сорки и друида. Якобы тогда еще было много недовольных.
Ну, не знаю. Сейчас иду некромантом по второму акту, вокруг три скелетных мага, четыре скелетных воина, один кровавый голем и одна наёмница из первого акта. Итого десять рыл. Причём некромант и наёмница одеты в дырчатые предметы со вставленными рунами, драгоценностями и черепами. Дисбаланса не чувствую.
В 2 часа по Москве, если интернациональная версия( версия получаемая по акции годовой подписки на WoW как я понял — тоже интернациональная, но пока без русской локализации), либо если купили RU-версию — тогда до 7-го июня вам придется ждать.
Мне Diablo 2 меньше понравился первой части. Вторая была какая-то чрезмерно затянутой, слишком много требовала времени на тупое убивание монстров. Да и атмосфера как-то потерялась.
Не знал даже, что кто-то фанатеет до сих пор от D2. Я последний раз играл в году наверное 2001-м, больше и не вспоминал.
Я бы сказал что первая и вторая часть Дьяблы это две разные игры. Первая более готичная, и более логичная как в плане бестиария так и в дизайне уровней. Вторая более яркая, напоминающая современные MMORPG игры по геймплею, имеет кучу интересных фич и огромных «боссов».
Я в неё играл ещё до релиза Diablo II и тогда она мне безумно нравилась, потом у меня появился комп помощнее и моей неокрепшей детской психикой завладели графика и спецэффекты и я очень долго не понимал, как люди фанатеют от D2 и Героев. А потом у меня появился комп ещё помощнее и ещё один.
И что сейчас? Я обожаю старые игры, в которые играл на самом первом компе и, по первости, на втором (Transport Tycoon, первые Fallout, Heroes III (вторых, кстати, тоже очень люблю), Космические рейнджеры, та же Diablo, Worms, Half-Life), а на новые вообще не смотрю, за исключением интересных казуалок и инди-проектов. И недавно я пытался поиграть в некогда горячо любимую оригинальную Diablo и это далось мне крайне тяжело, т.к. всё до жути непривычно и оттого неудобно.
Видимо, всякие визуальные редакторы карт, дерева скиллов и т.п.
Сегодня многие игровые проекты начинаются как раз с написания нужного инструментария (ну или покупки чужого SDK).
Подробности кухни разработки Diablo II (от 2000 года)