Pull to refresh

Comments 84

Да, отличная вышла игра, переигрываю периодически)
бессмертный хит, чего уж там!
А сколько модов вышло… До сих пор иногда запускаю BFE — по моему мнению самый сложный и интересный мод.
самый сложный это хелл на 8 игроков на хардкоре)
Мало того, что в неё продолжают играть, так и многие д2 коммунити существуют уже 10+ лет.
Милости прошу сюда:
forums.d2jsp.org/forum.php?f=275
(Это русский подфорум, одного д2 коммунити с возможностью трейда)
Не реклама, просто от новой крови мы бы не отказались.
Да, то что графика там была плохая я понял только недавно, когда в очередной раз сел поиграть после череды современных игр.
То что графика там была плохая, я узнал только что, прочитав статью. Всё там было отлично. Особенно после графики первой диаблы. С другими играми я её тогда не сравнивал.
Я тогда тоже не сравнивал, но если вы почитаете мой камент, то увидите что графику я сравнивал с современными играми. Просто представьте себе что в начале камента стоит тег <sarcasm>
Отличная графика, к второму уровню сложности уже кажется такой привычной))… Единственное что 800х600 ограничение — плохо пахнет.
Изначально 640х480, и это действительно было мало в 2000м году, 800х600 добавили в LoD.
А вот по моим воспоминаниям — глаз резануло. Жаль, уже не вспомнить, после какой игры сравнивал. Но зато, только первые пару минут, так как погружение в игру моментальное.
Я, например, после Nox. Потом привыкаешь конечно. :)
Blizzard наряду с Rockstar умеют заставить людей ждать и долго-долго играть в свои игры. Одна из немногих игр, которую можно с уверенностью назвать великой.
Blizzard наряду с Rockstar

Diablo и GTA?

Кощунство, сэр.

ЗЫ

Там в 2002-м, помнится, ещё Morrowind выходил. Вот это поистине великая игрушка.
Morrowind… вообще-то даже не слышал о такой, в отличие от бессмертной Диаблы.
Но все равно лучшая игра всех времен и народов это Dungeon Keeper 2 1999 года: goo.gl/rT88S
Разрешение — единственное что подкачало там.
Моцарт? Не, не слышал. :)

Как вобще можно не знать про Morrowind?!
2? Вы серьезно. это же убожество. Только 1я часть! It's good to be bad!
Blizzard можно сравнивать только с Valve. Ну и наоборот.
Тогда уж и Black Isle Studios можно вспомнить.
UFO just landed and posted this here
FASA Interactive с ее MechCommander и MechWarrior ( до 3й версии включительно)
А как же Theme Park ??
Одна из самых любимых игрушек.
Потому, кстати, и не могу забыть этот логотип.
А как же Looking Glass Studios? Troika Games? Relic Entertainment? Massive Entertainment? Тысячи их… То что Рокстарс, Вентили и Близзард выжили еще не означает что в те времена они были единственно лучшими.
А мы вчера заценили Path of Exile ко-оп. Тоже подойдёт для отдыха от D3 в компании друзей :) Тем более что это — очень годный клон D2 (статья на хабре)

image
Вот ведь, магическая телепортация. Мой комментарий не к вам.
ИМХО, Blizzard нельзя сравнивать. Starcraft, Diablo, WoW…
Я бы всётаки написал: Warcraft II, starcraft, diablo и больше ничего не приписывал. Всё что было дальше, уже не то.
Не, ну вторую Diablo-то зачем обделили?
И, кстати, Rock-N-Roll Racing тоже был их творением
Rock-N-Roll Racing был раньше, и да, эта игра им тоже удалась
Варкрафт забыл, виновен.
UFO just landed and posted this here
Как раз вчера я до середины прошёл второй акт и проник во дворец.
Разогреваешься перед завтра?
Ого! Не, я только в fallout2 иногда могу.
Возможно, кощунство, но вот я как-то не проникся дьяблой :( До сих пор мне интересно — что-же в ней такого все нашли? Я раза 2 садился и уставал кликать мышкой на 2-ом акте… :( Т.е. я хочу сказать, что ни сюжетно ни геймплейно я не увидел чего-то выдающегося, что заставило-бы пройти до конца. Но это, конечно, IMHO. При этом, 3-ю таки куплю — не теряю надежду, что всё-таки она мне покорится :) Ну или я ей…
А меня третья часть графикой как раз отпугивает, почему-то. Будто потеряли часть шарма с переходом от той картинки к новой.
UFO just landed and posted this here
Думаю тогда вам, как и мне, должен понравиться проект Grim Dawn — ARPG от разработчиков Titan Quest. Они как раз стараются сохранять мрачный и потертый визуальный стиль.
Если интересно — посмотрите на их проект на кикстартере: www.kickstarter.com/projects/crateentertainment/grim-dawn
Как раз на этой неделе заканчивается сбор средств.
Вот за это — СПАСИБО! Очень понравилось то, что увидел.
Тогда процитирую автора проекта:
Buying it after release rewards us for our efforts, but backing right now can make the game bigger and better for you and every one else involved.
Я раза 2 садился и уставал кликать мышкой на 2-ом акте…

А это такой тест, типа входного порога.

Обычно не выдерживали сами мышки, а не игроки.
«кликать мышкой на 2-ом акте», — офигеть… я только что прочитал про эти акты, вспомнить ничего не смог, пошел у гугла требовать картинки и оказалось, что я играл только в первую диаблу! И как-то даже не подозревал о существовании второй.

Даже странно как-то это: все играли, а я только сегодня, случайно узнаю, что я ее и на видел.
UFO just landed and posted this here
Шикарная игра, да, помню-помню. Печально, что играл в рипованую версию без мувиков, но… пля, как же это было эпично!!!

Кстати, никому не кажется что после патча 1.09D игра стала скатываться в шлак? Все мои знакомые плевались на все, что было версии 1.10 и выше.
UFO just landed and posted this here
Как по мне, после патча 1.10 игра стала круче минимум в 2 раза. И кстати говоря, она после этого патча вышла на первое место по продажам в рейтинге игр в США
Начиная с 1.10 игра стала в пять раз сложнее и три раза разнообразней.
Ну не знаю, не играл. Слышал только от знакомых что там стал жуткий дизбалланс + опустили всех персов ниже плинтуса кроме варвара, сорки и друида. Якобы тогда еще было много недовольных.
Ну, не знаю. Сейчас иду некромантом по второму акту, вокруг три скелетных мага, четыре скелетных воина, один кровавый голем и одна наёмница из первого акта. Итого десять рыл. Причём некромант и наёмница одеты в дырчатые предметы со вставленными рунами, драгоценностями и черепами. Дисбаланса не чувствую.
UFO just landed and posted this here
В 2 часа по Москве, если интернациональная версия( версия получаемая по акции годовой подписки на WoW как я понял — тоже интернациональная, но пока без русской локализации), либо если купили RU-версию — тогда до 7-го июня вам придется ждать.
Я вот на это и рассчитывала, а получилось, что нифига =(
Не пускает, то ли сервера лежат то ли просто места нет
я в 2:01 пытался зайти — писало, что сервера заняты, но утром когда проснулся — все было нормально уже
в 3:10 поднялись и до утра не падали.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Фанаты Diablo могут отдохнуть за зачистками шахт в Torchlight
image
Музыка кстати написана Мэттом Ульменом, автором саундтрека к первым двум Диаблам
там как-то слишком ярко, весело и непринужденно. Не та атмосфера.
Мне Diablo 2 меньше понравился первой части. Вторая была какая-то чрезмерно затянутой, слишком много требовала времени на тупое убивание монстров. Да и атмосфера как-то потерялась.
Не знал даже, что кто-то фанатеет до сих пор от D2. Я последний раз играл в году наверное 2001-м, больше и не вспоминал.
Опасный коммент в контексте данной статьи.
Я бы сказал что первая и вторая часть Дьяблы это две разные игры. Первая более готичная, и более логичная как в плане бестиария так и в дизайне уровней. Вторая более яркая, напоминающая современные MMORPG игры по геймплею, имеет кучу интересных фич и огромных «боссов».
Зато правдивый. У меня есть масса знакомых, которые разделяют мое мнение. Почему-то про первую часть несправедливо забывают.
Я в неё играл ещё до релиза Diablo II и тогда она мне безумно нравилась, потом у меня появился комп помощнее и моей неокрепшей детской психикой завладели графика и спецэффекты и я очень долго не понимал, как люди фанатеют от D2 и Героев. А потом у меня появился комп ещё помощнее и ещё один.

И что сейчас? Я обожаю старые игры, в которые играл на самом первом компе и, по первости, на втором (Transport Tycoon, первые Fallout, Heroes III (вторых, кстати, тоже очень люблю), Космические рейнджеры, та же Diablo, Worms, Half-Life), а на новые вообще не смотрю, за исключением интересных казуалок и инди-проектов. И недавно я пытался поиграть в некогда горячо любимую оригинальную Diablo и это далось мне крайне тяжело, т.к. всё до жути непривычно и оттого неудобно.
Для создания игры практически не использовалось самописных инструментов

Простите, но что имелось ввиду под самописными инструментами?
Видимо, всякие визуальные редакторы карт, дерева скиллов и т.п.
Сегодня многие игровые проекты начинаются как раз с написания нужного инструментария (ну или покупки чужого SDK).
Sign up to leave a comment.

Articles