Comments 74
Под кат спрячьте основное…
Аааааееее!!! Жгите, очень буду ждать, главное анонсы не забывайте публиковать на беты и все такое прочее!
Обязательно. Первая альфа будет уже к началу лета. А в очень скором времени будет первое видео. Все будет анонсировано в группе. Когда нового материала будет достаточно, будет и пост о достижениях здесь.
Группа в ВК — не лучший способ доносить новости заинтересованным IT-никам.
Сделайте RSS в каком-то виде. Если уж совсем не можете — давайте я вам на WP сайт сделаю — будет достаточно.
Но ей богу, я не вижу адекватного способа следить за чем-то в этом рассаднике спама и чуши. Не заходить же раз в день на страницу группы вашей ;)
Сделайте RSS в каком-то виде. Если уж совсем не можете — давайте я вам на WP сайт сделаю — будет достаточно.
Но ей богу, я не вижу адекватного способа следить за чем-то в этом рассаднике спама и чуши. Не заходить же раз в день на страницу группы вашей ;)
Хм. Если готовы помочь нам с сайтом, то мы только за. Предложите свои услуги администратору группы. Он курирует проект. Спасибо.
Есть сайт который парсит ВК и отдает рсс, но да, сути не меняет.
IMHO группа вконтакте отличный способ доносить новости до кого угодно.
У меня нет знакомых ITшников в возрасте до 30 лет, кто бы не пользовался контактом.
У меня нет знакомых ITшников в возрасте до 30 лет, кто бы не пользовался контактом.
Это будет очень интересно! Игра моего детства)
Можете поподробнее рассказать про движок? Какие конкретно нужны знания что бы чем то можно было помочь? :)
Нужны базовые познания в программировании. Так же было неплохо знать английский на уровне чтения технической документации. Ведь документация, как мне кажется, намного лучше переведенных книг. Все остальное мы вам поможем освоить. Команда у нас дружная. Я вот сам совсем недавно начал изучать данный движок. Мы всегда рады любой помощи. В данный момент идет активная разработка моделей и концепции самой игры. Некоторые вещи мы улучшим. Так что времени на освоение UDK еще много.
В Дальнобойщиков не играл, но почему в списке автомобилей многие позиции дублируются?
В оригинальных Д2 были разные виды авто: например, КамАЗ тягач с полуприцепом и фургоны, а так же будут самосвалы.
Ну так почему бы так и написать? А то написано «огромный парк автомобилей, намного более обширный», а по списку — простые дубли. Не хорошо.
А почему Unity? Вы рассчитываете выпустить браузерную версию?
Проект по своей сути является переносом старых добрых «Дальнобойщиков-2» на современный игровой движок Unreal Engine...
Будьте внимательны.
Ой, да точно. Извините. Хотя, по сути Unreal Engine тоже не очень подходит для гоночного стимулятора?
>> является переносом старых добрых «Дальнобойщиков-2» на современный игровой движок Unreal Engine, но с некоторыми добавлениями и исправлениями.
Насколько я понял из описания в группе ВК:
>> ○ Краткая информация о движке:
>> ○ Разработчик: Epic Games.
>> ○ Примеры игр: Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2 и т.д.
использовать вы собираетесь Unreal Engine 1. Его вообще довольно сложно назвать современным. И с оригинальными Д2 они примерно одной эпохи. Или вы собираетесь его значительно дорабатывать? Просто, не проще ли было использовать что-то чуть более свежее, что потребует меньшей доработки? Ту же физику, наверняка, придётся делать почти с нуля, к примеру
Насколько я понял из описания в группе ВК:
>> ○ Краткая информация о движке:
>> ○ Разработчик: Epic Games.
>> ○ Примеры игр: Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2 и т.д.
использовать вы собираетесь Unreal Engine 1. Его вообще довольно сложно назвать современным. И с оригинальными Д2 они примерно одной эпохи. Или вы собираетесь его значительно дорабатывать? Просто, не проще ли было использовать что-то чуть более свежее, что потребует меньшей доработки? Ту же физику, наверняка, придётся делать почти с нуля, к примеру
Так вроде ж написали Unrial Engine.
У меня вопрос чуть другой, почему НЕ Unity, ведь так можно было б ещё и от мобильных платформ кусок откусить.
Боюсь, против таких монстров как Euro Truck Sim 2 на одной ностальгии не потянуть.
Что-то мне подсказывает что знак для «церковь, храм» выбран не совсем удачно :D хм, странно что вам деньги не нужны, мне кажется без них идея может быстро свернуться, т.к. энтузиазм это конечно круто, но все же (попробуйте тот же кикстартер, не? там любят ностальгию).
Зачем вам старая карта? Да она хороша, но можно было и свое придумать и позаимствовать интересные элементы из старой. Теже шахты например или Кольцо.
P.S. У вас не все срезы на карте нарисованы.
P.S. У вас не все срезы на карте нарисованы.
К вопросу о помощи, где вы храните исходники? Если позволяет ваша лицензия, может выложите их на github, bitbucket, etc. Тогда больше вероятность, что вам помогут
В храме можно освятить машину на проезд к Алмазному и поставить свечку за упокой души конкурентов.
Классный проект, удачи вам.
Классный проект, удачи вам.
Радио Шансон в игре будет? Без него никакой романтики…
Только запилите хорошую физику, а то от ее отсутствия страдает тот же самый ETS2, да и все игры этого разработчика.
И ожидаю такой же убойный саундтрек, как в Д2!
И ожидаю такой же убойный саундтрек, как в Д2!
а для платформ mac os x и linux планируется?
Прочитал пост и сразу в голове зазвучала Ария.
Удачи в начинаниях!
Удачи в начинаниях!
На этапе тестирования смогу помочь и буду рад :) Ибо как программер — я слабоват :)))
А как вам помочь с программированием можно?
Меня вот что заинтересовало — почему вы используете первый Unreal? Не лучше было бы взять UDK от Unreal Engine 3? Это очень современный движок (на нём сделан, например, Gears of War).
Здесь должна быть картинка:
shut up and take my money!
shut up and take my money!
а чего у «зубилы» две выхлопные трубы?
Сетевой режим будет?
Может быть запилите проект на Kickstarter?
Сомнительная затея — делать игру такими ресурсами. Игра, не спорю, крутая, но как показывает практика — она была крутая в детстве, потому что было детство!
Все стало понятно, когда увидел фразу о том, что «Нужны базовые познания в программировании»
Все стало понятно, когда увидел фразу о том, что «Нужны базовые познания в программировании»
Даже Unreal Engine 3 сейчас устарел…
Эта игра для фанатов серии скорее. Для них движок Дальнобойщиков-2 не устарел ещё.
Просто нет смысла делать «для фанатов» что-то на устаревшем движке. Тот же Unity подошёл бы лучше.
Зачем делать заранее устаревшую игру, если можно сделать лучше?
Зачем делать заранее устаревшую игру, если можно сделать лучше?
Если вы не заметили, то разработка не коммерческая. Ребята делают для себя по сути. Чтобы сделать лучше нужна большая команда, большой опыт. А «старый» движок уже всеми испробован, по нему написано много документации, много примеров. Это проще для небольшой команды.
По Unity документации не меньше.
Ещё один плюс в пользу Unity: куча документации, примеров и туториалов, отличная масштабируемость и кроссплатформенность, поддержка тач интерфейса и неплохая производительность. Плюс отсутствие проблем с актуальными ОС, которые могут быть (и будут!) у древнего Анриала.
Угу, только их не запустить на мало-мальски современном железе. :( Вообще.
идея отличная…
следующим шагом — выпустить online — клиент и сделать pvp-online.
Такую игру можно не плохо монетизировать:
готов помочь с реализацией игрового сервера.
следующим шагом — выпустить online — клиент и сделать pvp-online.
Такую игру можно не плохо монетизировать:
готов помочь с реализацией игрового сервера.
И как заставки — отрывки из одноименного сериала
А почему бы действительно не сделать Дальнобойщиков на Unity для мобильных платформ? Как минимум все старики, проехавшие не одну ноч до алмазных рудников и обратно через ущелье, купят эту игру.
Ребята вам однозначно нужно на KickStarter, собирать начальный капитал, открывать небольшую студию и в бой за кошельки владельцев смартфонов и планшетных пк!
А по поводу качественных моделей авто — поговорите с моделлерасми русских машин для GTA у них отличное качество!
Ребята вам однозначно нужно на KickStarter, собирать начальный капитал, открывать небольшую студию и в бой за кошельки владельцев смартфонов и планшетных пк!
А по поводу качественных моделей авто — поговорите с моделлерасми русских машин для GTA у них отличное качество!
А короткий путь до алмазного поселка будет? Честно говоря, после его открытия, игра становилась слишком легкой, т.к. ИИ по ней не катался.
Искренне желаю вам удачи с вашим проектом, так как на собственном опыте понимаю, насколько это непростая вещь — сделать фанатскую игру (читай — бесплатную) с небольшим комьюнити этих самых фанатов в наличии. Сам ещё с 2007 года пытаюсь развивать проект по аддону для Disciples II — и со специалистами, способными поучаствовать в разработке, всё совсем плачевно. 3D-моделлера, готового поработать за просто так и имя в титрах, я так и не нашёл. Приходится собирать бюджет.
Знаю фанатов Дальнобойщиков среди знакомых, думаю, у вас найдётся больше единомышленников и, главное, квалифицированных помощников, чем среди Disciples II.
Знаю фанатов Дальнобойщиков среди знакомых, думаю, у вас найдётся больше единомышленников и, главное, квалифицированных помощников, чем среди Disciples II.
И как оно? Живет?
Так они через год после начала сдулись — habr.com/ru/post/207526
Если кратко, то там судя по всему просто школьники на голом этнузиазме и без опыта решили сделать проект
Если кратко, то там судя по всему просто школьники на голом этнузиазме и без опыта решили сделать проект
Sign up to leave a comment.
Мы делаем мечту или «Дальнобойщики-2 — старый драйв в новой упаковке»