Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Сигареты от героина отличаются размером вреда и стоимостью.

Думаю, что моя аналогия вполне понятна. ИМХО, вероятность того, что человек, употребляющий галлюциногены, перейдет на употребление тяжелых наркотиков, гораздо выше, чем у человека, употребляющего пиво.
Только вот со времён, когда рынок формировался исключительно спросом, много утекло слёз. Нынче в моде социальная инженерия и тонкие манипуляции сознанием. Спрос уже давно формируют сами производители.
Маркетоеды любят рассказывать друг другу этот миф.
Увы, это не миф. Иначе как вы объясните ситуацию, при которой удобный и функциональный товар заменяется менее удобным, менее функциональным и менее надёжным лишь потому, что потенциального покупателя убедили в том, что новый — круче?
Смотрите: в фотоаппаратах постоянно растёт количество «мегапикселей», хотя любому физику очевидно, что качество картинки может быть улучшено только физическим увеличением матрицы и прилагающейся оптики (которое никому не нужно, так как потребителя убедили в том, что топовая мыльница не хуже зеркалки). Фактически — что вам 6МП, что 15МП — если объектив дрянной, разницы нет. Но потребитель ведётся.
Смотрите: в тех же телефонах активно пиарится полное отсутствие хардверных кнопок — один сплошной сенсор. Я спрашиваю отца, почему он продолжает пользоваться старым мобильником, хотя я купил ему новый ASUS на Андроиде. Он говорит, что в старом он прижимает кнопку «8» на две секунды и набирается мой номер. Ему ни только на экран смотреть не надо, но даже и на клавиатуру. А в новом он вынужден снять блокировку (без которой сенсор невозможно держать в кармане), перелистнуть на другой рабочий стол и ткнуть в мой портрет. И он прав. Но где теперь телефоны типа Siemens ME45? Маркетологи убедили нас всех (почти всех), что такие телефоны больше не нужны.
Попробовали бы вы пятнадцать лет назад продать людям телефон, в котором батарейки хватает на двое суток…
Статуснее-в-среде-клиента?
Кто-то ведется, а кто-то нет. Рынок не испытывает дефицита аппаратов с «нажористой» матрицей и оптикой.
Яндекс Маркет говорит мне, что телефоны с механическими кнопками вполне себе живы&
если бы сей телефон умел то, что умеют современные девайсы «живущие лишь двое суток», проблем бы не возникло
Горите в аду EA
Разработчики не виноваты в том, что игроки массово подсели на фритупрей модель.
И, кстати, даже в 1997 году, игры были не бесплатны.
Но нет, надо было все уничтожить — сделали зачем-то переход на следующие уровню платным. Хочешь новые уровни — плати. Это нормально? Это нормально, что доступно лишь 5 уровней, а потом надо платить еще деньги?
Представьте, вышел бы долгожданный игровой блокбастер, а разработчики бы написали: «За дополнительные 10 баксов мы вам сразу покажем гибель финального босса и титры, после чего вы со спокойной душой сможете сказать всем, что прошли игру».
Тру гейминг и помер лет так примерно 10 назад
Очевидно, что графика в этих играх смотрится сегодня просто ужасно, но надо учитывать что самое высокое разрешение в те времена было всего лишь 640х480. В современном iPad'е 2048х1536Ужасно? Ужасно?! Он что, серьёзно?
Почему не появляются такие харизматичные персонажи больше — как Бладрейн/Керриган/47/Макс Пейн, почему не выходят игры с таким полюбовным вниманием к деталям как NFS Underground, C&C, Сталкер? Тоже вина пиратов?
Бред, говорю как человек, который уже больше 6 лет работает в игровой индустрии.
Так вот, сейчас ситуация такова, что найти людей которые могли бы сделать хорошую игру (по крайней мере в нашей стране) — работа, мало что, тяжелая, она в большинстве случаев банально не выполнима.
Сейчас каждый первый отлично понимает как работают f2p механики, как можно доить людей в этих играх. Черт подери, многие из них действительно знают толк в монетизации, еще бы знали когда стоит остановиться.
Поэтому все хотят просто и чтоб наверняка.
Я и вижу, судя по тому же аппстору, как их полно.
Мне плевать как это называется, факт в том, что я за последние несколько смотрю одинаковые фильмы и играю в одинаковые игры.
К слову о пиратских играх, хочу отметить, что с не очень давнего времени все эти разговоры о «танцах с бубном вокруг пиратских игр» потеряли смысл.
кастомный инсталятор вместе с игровыми файлами
То что EA здесь сделала не имеет ничего общего с игрой в игры, и то же самое вполне применимо для всех игр free-to-play + с внутриигровыми покупками.

И я даже не знаю, как мы сами докатились до того, что готовы позволять разработчикам безнаказанно засовывать руку к нам в карман.Из-за лени. Из-за «Мне проще заплатить доллар чем играть три часа, а бросать игру из-за жалкого доллара не хочется». В принципе мы во многом сами виноваты.

Создается впечатление, что вы экспериментировали с различными моделями ценообразования для одной и той же игры. В версии для iOS вы бесплатно отдавали небольшую часть содержания и продавали дополнительные кампании. Как хорошо сработала подобная стратегия?
Для нас удобнее всего классическая модель с PC: бесплатная демо-версия и платная игра. Когда мы делали Ace Patrol, на рынке iOS на нее была больше всего похожа схема с условно-бесплатной игрой, в которой можно докупить оставшиеся части. Для нас это выглядело так, будто вы получаете бесплатную демо-версию, если она вам нравится — покупаете полную игру, если не нравится — не покупаете.
Но мы обнаружили, что условно-бесплатная модель тянет за собой множество не самых приятных воспоминаний у игроков. Ее практически никто не воспринимает как бесплатную демо-версию, с последующей покупкой полной игры. Ее воспринимают как игру внутри игры. Сколько мне удастся играть ничего не платя? Какие приемы они будут использовать, чтобы заставить меня заплатить? Доходит до того, что это начинает отвлекать от самой игры. Так что в Steam-версии Ace Patrol мы вернулись к платной схеме: игра стоит определенную сумму, если хотите играть — покупайте.
У увлеченных игроков были определенные неприятности с условно-бесплатными играми. Сейчас мы рассматриваем ее как платную игру, которую вы просто покупаете. Если хотите получить представление об игровой механике, можете поиграть в бесплатную версию Ace Patrol для iOS. Если понравится, можете купить Pacific Skies. Как нам кажется платная модель — простая покупка игры — больше всего соответствует пожеланиям наших игроков. Они хотят просто купить игру и не думать о том, все ли они купили или мы собираемся попросить у них еще денег.
Игры под угрозой