![](https://habrastorage.org/files/bce/a58/fb6/bcea58fb6382402eb37226d2fd5b3188.jpg)
Каждое 10-е приложение для Apple Watch — игра
Портал PocketGamer.biz сообщает, что на 28 апреля 2015 года в App Store опубликовано около 3315 приложений для Apple Watch.
Для сравнения: 22 апреля таких приложений было 3061. Как видим, в день выходит примерно 10 новых приложений. А это означает, что конкуренция пока отсутствует.
Только 10% от всех приложений — это игры, 12% — утилиты, 7% — здоровье и фитнес, а 2% — погода.
Похоже, что разработчики игр пока всерьез не задумываются о выходе на новую платформу и до конца не понимают ее перспектив. Осложняет процесс создания и портирования игр еще и технические ограничения, прежде всего размер экрана и мощность самого девайса.
Интересно услышать в комментариях мнение коллег по поводу выхода их игр на новой платформе. Планируете ли это делать? Если нет, то что должно произойти, чтобы вы изменили свое мнение?
Финансовый отчет Apple
Apple представили свой отчет по итогам второго квартала текущего финансового года. Этот отчетный период закончился 28 марта.
Смартфоны в этом квартале принесли компании $40,28 млрд — это на 40% больше, чем в прошлом. Всего за эти три месяца Apple продали 61,17 млн iPhone, тем самым установив среднюю цену смартфона равной $658,52.
C iPad дела обстоят хуже: количество проданных устройств упало на 23% и составило 12,62 млн штук.
В следующем квартале Apple планируют заработать около $47 млрд. Глава компании Тим Кук возлагает большие финансовые надежды на июньский старт продаж Apple Watch.
Пользователи в Европе и Китае меняют Android на iOS
![](https://habrastorage.org/files/e79/700/046/e79700046cb44f9b84c4636e3f28acd8.jpg)
С конца 2014 года доля пользователей Android в Европе стала на 3,1% меньше, теперь она составляет 68,4%. В то же время процент европейских пользователей устройств под iOS подрос на 1,8%, достигнув показателя в 20,3%.
Такие данные предоставляет аналитическая компания Kantar Worldpanel ComTech. Аналитики объясняют подобную динамику тем, что в связи с выходом iPhone 6 и iPhone 6 Plus некоторые бывшие пользователи Android перешли на устройства от Apple. По данным, представленным в отчете, 32,4% приобретших iOS-устройства раньше пользовались Android.
В Китае ситуация аналогичная: там доля яблочных пользователей поднялась на 6,2% и теперь составляет 26,1%.
В AppsFlyer оценят эффективность ТВ-рекламы
Рынок телевизионной рекламы мобильных игр продолжает набирать обороты. Встает вопрос о том, как посчитать пользу приносимую тем или иным конкретным роликом.
Множество аналитических платформ уже давно умеют считать и собирать статистику использования различных рекламных инструментов. Учет эффективности ТВ-рекламы осложняется тем, что невозможно точно знать, пришел ли пользователь в стор и скачал игру, посмотрев рекламный ролик по телевизору или воспользовавшись иной рекомендацией.
Аналитическая компания AppsFlyer, разрабатывающая свою платформу, нашла способ решения этой проблемы. Он основан на простом предположении: пользователь, узнавший об игре из ролика, с большой вероятностью скачает приложение вскоре после просмотра. Таким образом, каждой демонстрации рекламного ролика соответствует временное окно, если приложение было скачано в этот период времени, оно считается мотивированным просмотром ролика.
Руководство AppsFlyer называет такое простое на первый взгляд решение “революцией в телевизионной рекламе” и заверяют, что только их аналитическая компания обладает подобным инструментом.
********************************************************************************************************************************************
Если вам понравился материал и вы успели оценить профессионализм авторов этого блога — есть возможность к ним присоединиться. На сайте KamaGames Studio доступен перечень вакансий и информация о нашей компании. Давайте делать мобильные игры вместе!