PatientZero 19 июн 2018 в 13:11Реализация поиска путей для ИИ-агентов с помощью NavMeshВремя на прочтение10 минКоличество просмотров37KРазработка игр*Unity*ПереводВсего голосов 14: ↑13 и ↓1+12Добавить в закладки78Комментарии3
Suvitruf 19 июн 2018 в 13:43Комментарий был измененОно всё ещё работает только для относительно плоских поверхностей? Для сферы так и нельзя прикрутить?
Leopotam 25 июн 2018 в 09:42Комментарий был измененПоказать предыдущий комментарийСейчас можно запекать навмеш для любой относительно плоской поверхности в рантайме, с возможностью указания не только горизонтальных поверхностей. Гуй к апи до сих пор не готов, потуги есть вот тут: github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents
Реализация поиска путей для ИИ-агентов с помощью NavMesh