Comments 3
Схожий подход использовал для генерации квестов: habr.com/ru/post/201680
+2
Пока читал статью, меня не покидало ощущение, что где-то я такое уже видел. В самом конце — the-tale.org, ага. Как-то залипал в неё недели две подряд несколько лет назад, спасибо. :)
Кстати, там в низу статьи ссылка на большой svg, похоже, несколько устарела и теперь ведёт просто на блог.
+1
Sign up to leave a comment.
Преобразование графов для процедурной генерации уровней