Pull to refresh

Comments 10

Покупка асетов для проекта это плохо или хорошо?

Некоторые пользователи относятся предвзято к играм, которые используют готовые решения, начиная от 3D моделей, заканчивая определенными механиками. Буду честен, в начале своего пути был на стороне таких пользователей, пока сам более детально не окунулся в разработку игр.  

Равноценно так же как и использовать опенсурс - можно и иногда нужно, даже если это переиспользовано множество раз, чтобы не создавать бессмысленные порой велосипеды без явной того выгоды. Вопрос только в том - как это применить: в какой композиции, в каком контексте, чтобы это или смотрелось гармонично, или приносило какую-то явную выгоду.

Но это не значит, что я призываю делать игры за неделю, заполнять экран окнами с баннерами рекламы и отправлять на модерацию в Яндекс игры или Гугл.

Не, ну почему. Это хороший способ, чтобы протестировать очень большое множество гипотез, чтобы найти какую-то идею, которая может быть более востребована в определенном представлении. И потом уже эту идею развивать. На эту тему можно послушать тех людей, которые занимаются созданием игр в качестве коммерции с итеративным подходом к разработке: когда создается игра на костылях с 4-5 условными уровнями, а потом эта игра некоторыми итерациями дорабатывается, если в её идее есть какая-то ценность, которая уже проверена столкновением с рынком.

Если под таким углом посмотреть, то да, согласен. Использовать как инструмент тестирования, механик идей. Но мысль что игра про туалеты в Яндексе стала или была популярная. Там специфическая аудитория )

Три раза начинал на UE4 и UE5 писать игру. В итоге, я влюбился в этот движок, но дальше синематиков, которые оставил себе на память из окружения дело не пошло. Основная причина, отсутствие времени.

Автору желаю довести проект до финала и как минимум получить от этого удовольствие, а как максимум даже заработать денег.

Довольно занятно. Спасибо за материал. Надеюсь, в будущем реализуешь возможность грабить корованы xD

На самом деле не ожидала такого уровня. Графика приятная глазу и сам геймплей мне нравится.

Надеюсь выстрелит так же как и Симулятор супермаркета, хотя у Вас в разы посложнее игрушка. Удачи, ждём 3-ю часть:)

Спасибо большое. Надеюсь написать уже не как 3-ю часть а не посредственно представлять уже игру с названием. Двигаться к созданию странице в steam.
Как было написано в статье, больше хочется блог про игру а не личный блог разработчика с его страданиями и сложностями =)

Привет, посмотрел твой проект, выглядит амбициозно! В одиночку делать такого масштаба игру мое уважение) я тоже сейчас делаю игру, симулятор на UE5, раньше работал на Unity. Земля и небо, UE выигрывает во всем) насчет покупки ассетов, думаю ты все делаешь правильно, главное чтобы игра была сделана с душой, а не просто нагромождение из ассетов. В любом случае, желаю удачи! Надеюсь когда то я тоже заведу здесь блог о моей игре

Спасибо, надеюсь почитать и вашу историю

Sign up to leave a comment.

Articles