Comments 26
Вот как теперь расслышать хлюпающий в овсянке гондон и шлакоблок?
+5
Рекомендую посмотреть «Искусство Хаяо Миядзаки». Там подробно рассказывают об озвучке и не только.
+2
Когда меч вытаскивают из ножен, он лишь царапает ножны, а не издает этот звонкий звук «Щщинг!», к которому мы все привыклиЗрители привыкли не к тому звуку. Потому что, если меч царапает ножны издавая металлический звук — значит он тупится об них.
-2
UFO just landed and posted this here
И вы такие видели или только что выдумали их?
-1
UFO just landed and posted this here
медью о гладкую железяку скребли? где тамвжжиканье.опять же устье оно не столько от прореза сколько чтобы не не расколоть деревянный вкладышь. нехорошо это когда лезвие по твердому елозит — заточка портится.
+1
UFO just landed and posted this here
Устье — предохраняет ножны от ударов гарды. Трение меди по стали — способно убить режущую кромку, ибо медяшка толстая, а рк идеально острого лезвия — это считанные микроны. Точить сталь до бритвенной остороты люди умеют очень давно и берегут заточку очень хорошо, ибо знают — как не просто наточить клинок.
Лязг металла может быть слышен при ударе гарды, но не при движении меча в ножнах, а при извлечении — шипение или шорох. Громкий скрежет доставаемых мечей — это всякая безвкусная фентезятина типа Конана, в нормальных книжках мечи ведут себя гораздо спокойнее и достаются их ножен с шипением или вообще бесшумно.
Хотя были клинки, не нуждающиеся в безупречной заточке — мечи, которыми рыцари азартно рубили латы и ломали щиты напополам, но это скорее исключение.
Лязг металла может быть слышен при ударе гарды, но не при движении меча в ножнах, а при извлечении — шипение или шорох. Громкий скрежет доставаемых мечей — это всякая безвкусная фентезятина типа Конана, в нормальных книжках мечи ведут себя гораздо спокойнее и достаются их ножен с шипением или вообще бесшумно.
Хотя были клинки, не нуждающиеся в безупречной заточке — мечи, которыми рыцари азартно рубили латы и ломали щиты напополам, но это скорее исключение.
+1
UFO just landed and posted this here
То есть, металлическая полоса внутри ножен уже пропала? Это хорошо. А устье и так не касается лезвия, потому никакого скрежета нет.
+1
UFO just landed and posted this here
нуну. оружие 90 процентов своего времени проводит в ножнах. попадая туда зачастую не в слишком чистом состоянии.в идеале клинок вообще не касается ножен. металлический вкладышь будет усугублять коррозию и добавлять весу. если ножны чисто кожанные, то их обрабатывают «от воды», на внутренней поверхности оседает смазка клинка. и подбирать нормально надо, а не совсем в облипочку. вообще сколько ножен видел нигде небыло этого киношного вжиканья при извлечении. шелест, трение о дерево и все
+2
+2
Кто смотрел «Старикам тут не место» знает насколько прекрасен фильм без музыки
0
Вот — пример работы меня как шумовика-любителя: www.youtube.com/watch?v=FMyyM9GNG2Y (Это — ремастер минусовки. Задача была — убрать голос певицы, оставив всё остальное)
А вот, если интересно, — конечный результат (для чего этот ремастер делался): www.youtube.com/watch?v=TzK9r8ys4JU
А история такова:
Пару лет назад так вышло, что я увлекся дубляжом. Конкретнее — захотелось перевести более качественно и перезаписать несколько песен из любимого мной мультфильма Frozen. Мы (с женой и друзьями) делали переводы и дублировали заново.
Необходимость поработать шумовиком обнаружилась при записи песни First Time In Forever. Кто помнит мультик — это то место, где Анна радостно бегает по дому, хлопая дверями, шурша платьем, гремя доспехами и тарелками, а потом слушает чаек, рынду и даже беседует с уточками.
Дело в том, что достать минус-музыку не составляет труда. К мультфильму Диснеи выпустили полный комплект саундтреков. Увы, без платьев и уточек…
И я сел восстанавливать звуки.
Я прежде работал со звуком немного, так как имею небольшой опыт музицирования и сведения собственного творчества. Но работа шумовика оказалась вновинку. Прежде всего я постарался вытащить из оригинальной дорожки максимум. Почти все «ненакрытые» голосом Кристен Белл фоновые звуки были оставлены без изменения. Я понимал, что чуткое ухо при замене качественного (хотя, как выяснилось позже, и небезупречного) шумового оформления на мой «колхоз» тут же почувствует подвох. Поэтому было решено взять как можно больше семплов прямо здесь же, из оригинальной дорожки, благо, это много, где можно было сделать.
Самый часто повторяющийся в ролике звук — звук хлопающей двери. К несчастью, я смог найти только пару мест, где его можно было выцепить, и то, — в одном месте он был не целиком (часть заслонена голосом) и пришлось формировать амплитудную огибающую с помощью микшера. Затем я ставил эти два (всего!) звука в разные места. Что я только не делал, чтобы они звучали хоть чуть-чуть по-разному. В ход шло всё — я двигал огибающую, чтобы поменялся характер хлопка, кажется, где-то я даже применил частотный фильтр.
Каково же было мое удивление, когда я, сравнивая свою работу с эталоном, обнаружил, что звукорежиссер оригинального мультфильма вообще не заморачивался и реально пихнул один и тот же звук, вообще без изменений и обработки, в несколько мест. Кажется, в оригинале всего разных звуков двери не два, как у меня, а три или четыре. А самих хлопков — с десяток.
Вот такая вот «наша служба и опасна, и трудна...» :)
Звон тарелок был извлечен из бесплатной шумотеки в Сети и немного «подрихтован» по АЧХ.
Со звоном доспехов получилось забавно. Пришлось восстанавливать одну половину по другой. Там в одном месте небольшой кусок, кажется, пущен реверсом (задом наперед), чтобы сохранить фактуру звука, изменив огибающую.
Чайки и рында — колоссальное везение. Я смог найти в шумотеке звуки, прекрасно подошедшие на это место и почти безупречно подменившие собой оригинальные.
С уточками была та же история, что и с дверями. Восстанавливал кучу кряков по двум.
Но самая большая моя гордость — это два звука:
1. Сцена непроизвольной ледяной магии у Эльзы. Я долго вслушивался в оригинальный звук, чтобы понять, из чего он был сделан и подыскать замену в шумотеке. И нашел! Речь идет о звуке трескающегося на реке льда. Я сформировал этот эффект с нуля, варьируя огибающую в зависимости от того, как лед расползался по скипетру в кадре. На мой субъективный взгляд получилось даже «вкуснее», чем в оригинале.
2. Открывающиеся огромные ворота. Тут из шумотеки был извлечен звук землетрясения, кажется, в Австралии. Небольшой кусок был вырезан, часть его была изменена по амплитуде, чтобы создать небольшой звук «удара». Остальное обработано полосным фильтром (поднята нижняя середина, так как ворота, всё же, меньше тектонической плиты).
В целом, «реверс инжениринг» звуковых эффектов — занятие весьма и весьма увлекательное. Например, было забавно понять (в другом ролике — репризе из того же мультика), что звук Анны, поскальзывающейся на льду во дворце Эльзы — это, на самом деле, — звук скользящих по льду коньков, а вовсе не каблуков. А также вслушиваться в хруст веточек, когда снеговик Олаф двигает руками. Но это — уже другая история…
А вот, если интересно, — конечный результат (для чего этот ремастер делался): www.youtube.com/watch?v=TzK9r8ys4JU
А история такова:
Пару лет назад так вышло, что я увлекся дубляжом. Конкретнее — захотелось перевести более качественно и перезаписать несколько песен из любимого мной мультфильма Frozen. Мы (с женой и друзьями) делали переводы и дублировали заново.
Необходимость поработать шумовиком обнаружилась при записи песни First Time In Forever. Кто помнит мультик — это то место, где Анна радостно бегает по дому, хлопая дверями, шурша платьем, гремя доспехами и тарелками, а потом слушает чаек, рынду и даже беседует с уточками.
Дело в том, что достать минус-музыку не составляет труда. К мультфильму Диснеи выпустили полный комплект саундтреков. Увы, без платьев и уточек…
И я сел восстанавливать звуки.
Я прежде работал со звуком немного, так как имею небольшой опыт музицирования и сведения собственного творчества. Но работа шумовика оказалась вновинку. Прежде всего я постарался вытащить из оригинальной дорожки максимум. Почти все «ненакрытые» голосом Кристен Белл фоновые звуки были оставлены без изменения. Я понимал, что чуткое ухо при замене качественного (хотя, как выяснилось позже, и небезупречного) шумового оформления на мой «колхоз» тут же почувствует подвох. Поэтому было решено взять как можно больше семплов прямо здесь же, из оригинальной дорожки, благо, это много, где можно было сделать.
Самый часто повторяющийся в ролике звук — звук хлопающей двери. К несчастью, я смог найти только пару мест, где его можно было выцепить, и то, — в одном месте он был не целиком (часть заслонена голосом) и пришлось формировать амплитудную огибающую с помощью микшера. Затем я ставил эти два (всего!) звука в разные места. Что я только не делал, чтобы они звучали хоть чуть-чуть по-разному. В ход шло всё — я двигал огибающую, чтобы поменялся характер хлопка, кажется, где-то я даже применил частотный фильтр.
Каково же было мое удивление, когда я, сравнивая свою работу с эталоном, обнаружил, что звукорежиссер оригинального мультфильма вообще не заморачивался и реально пихнул один и тот же звук, вообще без изменений и обработки, в несколько мест. Кажется, в оригинале всего разных звуков двери не два, как у меня, а три или четыре. А самих хлопков — с десяток.
Вот такая вот «наша служба и опасна, и трудна...» :)
Звон тарелок был извлечен из бесплатной шумотеки в Сети и немного «подрихтован» по АЧХ.
Со звоном доспехов получилось забавно. Пришлось восстанавливать одну половину по другой. Там в одном месте небольшой кусок, кажется, пущен реверсом (задом наперед), чтобы сохранить фактуру звука, изменив огибающую.
Чайки и рында — колоссальное везение. Я смог найти в шумотеке звуки, прекрасно подошедшие на это место и почти безупречно подменившие собой оригинальные.
С уточками была та же история, что и с дверями. Восстанавливал кучу кряков по двум.
Но самая большая моя гордость — это два звука:
1. Сцена непроизвольной ледяной магии у Эльзы. Я долго вслушивался в оригинальный звук, чтобы понять, из чего он был сделан и подыскать замену в шумотеке. И нашел! Речь идет о звуке трескающегося на реке льда. Я сформировал этот эффект с нуля, варьируя огибающую в зависимости от того, как лед расползался по скипетру в кадре. На мой субъективный взгляд получилось даже «вкуснее», чем в оригинале.
2. Открывающиеся огромные ворота. Тут из шумотеки был извлечен звук землетрясения, кажется, в Австралии. Небольшой кусок был вырезан, часть его была изменена по амплитуде, чтобы создать небольшой звук «удара». Остальное обработано полосным фильтром (поднята нижняя середина, так как ворота, всё же, меньше тектонической плиты).
В целом, «реверс инжениринг» звуковых эффектов — занятие весьма и весьма увлекательное. Например, было забавно понять (в другом ролике — репризе из того же мультика), что звук Анны, поскальзывающейся на льду во дворце Эльзы — это, на самом деле, — звук скользящих по льду коньков, а вовсе не каблуков. А также вслушиваться в хруст веточек, когда снеговик Олаф двигает руками. Но это — уже другая история…
+5
Звукотехника в романе А.С. Макаренко «Педагогическая поэма»
Ставили мы «Азефа». Сазонов бросает бомбу в Плеве. Бомба должна
разорваться. Командир шестого «Ш» Осадчий говорил:
— Взрыв мы этот сделаем настоящий. Так как я играл Плеве, то был
больше всех заинтересован в этом вопросе.
— Как это понимать — настоящий?
— А такой, что и театр может в гору пойти.
— Это уже и лишнее, — сказал я осторожно.
— Нет, ничего, — успокоил меня Осадчий, — все хорошо кончится.
Перед сценой взрыва Осадчий показал мне приготовления: за кулисами
поставлено несколько пустых бочек, возле каждой бочки стоит колонист с
двустволкой, заряженной приблизительно на мамонта. С другой стороны
сцены на полу разложены куски стекла, а над каждым куском колонист с
кирпичом. С третьей стороны против выходов на сцену сидит полдесятка
ребят, перед ними горят свечи, а в руках у них бутылки с какой-то
жидкостью.
— Это что за похороны?
— А это самое главное: у них керосин. Когда нужно будет, они наберут
в рот керосину и дунут керосином на свечки. Очень хорошо получается.
— Ну вас к… И пожар может быть.
— Вы не бойтесь, смотрите только, чтобы керосином глаза не выжгло, а
пожар мы потушим.
Он показал мне еще на один ряд колонистов, у ног которых стояли
ведра, полные воды.
…
Когда Сазонов бросил бомбу, я еще раз имел возможность войти в шкуру
Плеве и не позавидовал ему: охотничьи ружья выстрелили в бочки, и бочки
ахнули, раздирая обручи и мои барабанные перепонки, кирпичи обрушились
на стекло, и полдесятка ртов со всей силой молодых легких дунули на
горящие свечи керосином, и вся сцена моментально обратилась в удушливый,
огненный вихрь. Я потерял возможность плохо сыграть собственную смерть и
почти без памяти свалился на пол, под оглушительный гром аплодисментов и
крики восторга шестого «Ш» сводного. Сверху на меня сыпался черный
жирный керосиновый пепел.
разорваться. Командир шестого «Ш» Осадчий говорил:
— Взрыв мы этот сделаем настоящий. Так как я играл Плеве, то был
больше всех заинтересован в этом вопросе.
— Как это понимать — настоящий?
— А такой, что и театр может в гору пойти.
— Это уже и лишнее, — сказал я осторожно.
— Нет, ничего, — успокоил меня Осадчий, — все хорошо кончится.
Перед сценой взрыва Осадчий показал мне приготовления: за кулисами
поставлено несколько пустых бочек, возле каждой бочки стоит колонист с
двустволкой, заряженной приблизительно на мамонта. С другой стороны
сцены на полу разложены куски стекла, а над каждым куском колонист с
кирпичом. С третьей стороны против выходов на сцену сидит полдесятка
ребят, перед ними горят свечи, а в руках у них бутылки с какой-то
жидкостью.
— Это что за похороны?
— А это самое главное: у них керосин. Когда нужно будет, они наберут
в рот керосину и дунут керосином на свечки. Очень хорошо получается.
— Ну вас к… И пожар может быть.
— Вы не бойтесь, смотрите только, чтобы керосином глаза не выжгло, а
пожар мы потушим.
Он показал мне еще на один ряд колонистов, у ног которых стояли
ведра, полные воды.
…
Когда Сазонов бросил бомбу, я еще раз имел возможность войти в шкуру
Плеве и не позавидовал ему: охотничьи ружья выстрелили в бочки, и бочки
ахнули, раздирая обручи и мои барабанные перепонки, кирпичи обрушились
на стекло, и полдесятка ртов со всей силой молодых легких дунули на
горящие свечи керосином, и вся сцена моментально обратилась в удушливый,
огненный вихрь. Я потерял возможность плохо сыграть собственную смерть и
почти без памяти свалился на пол, под оглушительный гром аплодисментов и
крики восторга шестого «Ш» сводного. Сверху на меня сыпался черный
жирный керосиновый пепел.
+2
Далее шумовик гремит кожаной сумкой, заполненной металлическими шестеренками: этот звук имитирует тряску оружия.
Буэсит, когда человек в кадре просто наводит пистолет или винтовку на кого-то и при этом звучит столько лязга, как будто оружие как минимум перезарядили и дернули затвор. И это каждом фильме, видимо по аналогии с ножнами без этого уже никак.
0
Забавнее слышать свистящие пуки оружия с глушителем, будто это воздушный шарик, без затвора — который лязгает при стрельбе, только в путь. Особенно автоматы.
0
А вы помните старые мультики, в которых озвучивали буквально ВСЁ? В Том и Джерри кот прыгает с характерным звуком «пэнг...». Вы часто слышали в жизни такой звук от прыгающего кота?
Это — «комическая озвучка». Чем более «несерьезное» кино — тем больше звуковых эффектов, подчеркивающих разные «беззвучные» вещи.
Просто, есть боевики, которые «ну прям как детский мультик»
Это — «комическая озвучка». Чем более «несерьезное» кино — тем больше звуковых эффектов, подчеркивающих разные «беззвучные» вещи.
Просто, есть боевики, которые «ну прям как детский мультик»
0
Sign up to leave a comment.
Дождь, лязг доспехов и жидкий металл: как создается звук для кино