Pull to refresh

Comments 10

То есть пофиг что аппл пофиг рассия?

Есть ли здесь и сейчас смысл вкладываться в изучение-внедрение технологий Apple? (лично у меня сомнения)

Я не iOS разработчик, но плотно работаю с compose в Android. И если кастомные элементы в swift ui делать так же просто, то не понимаю страданий по ромашке, задача на 1-2 дня свою написать. А если картинку просто крутить, то и того быстрее.

И если сложность равна таковой в compose, то я бы не сказал что за неделю все понять получится...

Саму "ромашку" в SwiftUI сделать не сложно, однако нативная довольно плотно интегрируется со своим контейнером и влияет на его поведение: отступы, панель навигации...
При условии понимания общей концепции и наличии достаточного опыта за пределами SwiftUI, через неделю человек уже может верстать простые интерфейсы и решать продуктовые задачи.

В этом году Apple внезапно убила Combine и выкатила ему на замену новый фрейворк — Observation. Как быть с ним?

Не сказал бы, что Apple "убила" Combine или же Observation полностью его заменяет. Хотя бы потому что Observation доступен для iOS 17, а значит в продакшене его можно будет применить довольно не скоро, т.к. многие компании требуют поддержки старых версий операционной системы.

UFO just landed and posted this here

Корректно ли говорить, что это – проблема SwiftUI? Скорее, это – проблема Xcode. Кстати не единственная. Там вообще много интересного творится. Ощущение, что проблемы начинаются, когда Xcode пытается интегрироваться с продуктами других команд внутри самой Apple, не говоря уж о том, что сама IDE, так скажем, не идеальна.

Preview крашится. Факт. Но это лучше, чем ничего.

Завидую себе что давно завязал с нативной ios разработкой и использую React Native. Сам язык swift на начальном этапе дал понять, что инженеры в apple уже далеко не те, и будет хуже.

PS. Кстати многие нынче используют подход из JS/TS - ReSwift вместе с UIKit, и я бы так и делал.

Sign up to leave a comment.