Kris_E Jun 28 2018 at 13:37Производительность в iOS — Core Animation, Offscreen Rendering и System Trace. Часть 2Reading time7 minViews12Ke-legion corporate blogSwift*High performance*Development of mobile applications*Development for iOS*Total votes 17: ↑16 and ↓1+15Add to bookmarks72Comments1
a_boy Jun 28 2018 at 15:07в моменте про cornerRadius напрямую вызывается метод draw(), так делать не рекомендуется.
Производительность в iOS — Core Animation, Offscreen Rendering и System Trace. Часть 2