15 февраля мы провели FunCorp iOS meetup#2, который по формату превратился в полноценную однодневную конференцию для iOS-разработчиков, с крутыми экспертами, викториной, мерчом и призами.
Изначально мы не стали ограничиваться какой-то одной темой, поэтому удалось собрать программу, интересную многим. С докладами выступили спикеры из FunCorp, Badoo, Raiffeisen Bank, Citymobil и Revolut. Мероприятие завершила дискуссия на тему «Что нужно iOS-разработчику, чтобы быть востребованным в 2020?».
Делимся подробностями, видео и слайдами.
Спикеры рассказали про Firebase, модуляризацию и её последствия, дизайн-систему, UI Rendering и интересную реализацию лотерейного колеса в приложении.
Сервисы без сервера. Используем Firebase на 100%
Слайды
Катастрофически полезные последствия модуляризации (в мире iOS и непрерывной интеграции)
Слайды
«Едим» дизайн по частям
Слайды
UI Rendering в iOS
Слайды
Лотерея в приложении: отрисовка, анимация и никакого мошенничества
Слайды
iOS DevTalks
К нам пришли Александр Чёрный, Алексей Кудрявцев, Андрей Володин, Илья Меркулов и Руслан Кавецкий и попробовали вместе ответить на поставленный вопрос, обсуждая базовые знания, hard&soft skills, грейды.
Волшебной таблетки, конечно же, не нашлось, но получилось прийти к следующим выводам:
И связующая нить всей дискуссии: оставайтесь верным себе и своим целям, тогда вы наверняка будете успешным разработчиком.
Полный плейлист
Фотографии мероприятия смотрите в альбомах на FB и VK.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы следить за анонсами новых мероприятий.
Ещё раз спасибо всем, кто пришёл, с вами было интересно!
Изначально мы не стали ограничиваться какой-то одной темой, поэтому удалось собрать программу, интересную многим. С докладами выступили спикеры из FunCorp, Badoo, Raiffeisen Bank, Citymobil и Revolut. Мероприятие завершила дискуссия на тему «Что нужно iOS-разработчику, чтобы быть востребованным в 2020?».
Делимся подробностями, видео и слайдами.
Спикеры рассказали про Firebase, модуляризацию и её последствия, дизайн-систему, UI Rendering и интересную реализацию лотерейного колеса в приложении.
Сервисы без сервера. Используем Firebase на 100%
Андрей Мухаметов, FunCorp
Слайды
Катастрофически полезные последствия модуляризации (в мире iOS и непрерывной интеграции)
Артём Лоенко, Badoo
Слайды
«Едим» дизайн по частям
Екатерина Батеева, Raiffeisen Bank
Слайды
UI Rendering в iOS
Михаил Сорокин, Ситимобил
Слайды
Лотерея в приложении: отрисовка, анимация и никакого мошенничества
Наталья Никитина, Revolut
Слайды
iOS DevTalks
К нам пришли Александр Чёрный, Алексей Кудрявцев, Андрей Володин, Илья Меркулов и Руслан Кавецкий и попробовали вместе ответить на поставленный вопрос, обсуждая базовые знания, hard&soft skills, грейды.
Волшебной таблетки, конечно же, не нашлось, но получилось прийти к следующим выводам:
- Не «забивайте» на базовые знания — они помогут разобраться, что находится «под капотом» и как вообще всё работает.
- Будьте уверены в своих знаниях и опыте, но не забывайте про самокритику.
- Пробуйте новое, но не спешите внедрять сразу же в своих проектах.
- Грейды — вещь относительная. Они варьируются от компании к компании и чаще всего определяются по софт скиллам. Но в целом можно воспринимать их так:
- junior — специалист, которому ставят задачу, объясняют, как её выполнить, контролируют каждый этап выполнения;
- middle — специалист, которому ставят задачу, объясняют сложные места, ставят срок выполнения;
- senior — специалист, которому скидывают задачу и спрашивают, когда она будет выполнена.
И связующая нить всей дискуссии: оставайтесь верным себе и своим целям, тогда вы наверняка будете успешным разработчиком.
Полный плейлист
Фотографии мероприятия смотрите в альбомах на FB и VK.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы следить за анонсами новых мероприятий.
Ещё раз спасибо всем, кто пришёл, с вами было интересно!