CooperMaster 14 апр 2016 в 16:37Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 4. Система координат и перемещение объектовВремя на прочтение5 минКоличество просмотров11KБлог компании IntelJavaScript*Разработка игр*HTML*ПереводВсего голосов 21: ↑21 и ↓0+21Добавить в закладки63Комментарии1
bunnyrock 15 апр 2016 в 19:19А есть возможность в cocos 2d использовать нативную систему координат? Это у которой начало в верхнем левом углу экрана.
Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 4. Система координат и перемещение объектов