Apple выпустит приложение под Android
Когда-то давно Стив Джобс клялся уничтожить Android. С тех пор в политике Apple многое поменялось, и вот компания уже активно разрабатывает свое первое Android-приложение.
Причины для такого снисхождения две. Во-первых, с момента агрессивного заявления Джобса доля Android — смартфонов значительно выросла и на конец 2014 года составила аж целых 85%. Во-вторых, основой приложения, о котором идет речь, станет сервис Beats Music, покупка которого вышла компании в 3 миллиарда долларов, поэтому установками только на Apple-устройства тут не обойтись.
Android-приложение, которым занимается Apple, — это потоковый музыкальный сервис, конкурент Rdio и Spotify. Утверждается, что стоимость месячной подписки составит $8, что на $2 дешевле, чем у Spotify. Сервис будет поддерживать облачную модель хранения и иметь некоторые функции социальной сети.
80,1 млн американских пользователей скачают хотя бы 1 приложение в 2015 году
Такие цифры в своем исследовании приводит компания eMarketer. Этот треть от всего числа жителей США, у которых есть девайсы. Речь идет о всех мобильных устройствах, в том числе тех, которые не особо предназначены для работы с приложением. Поэтому для iOS- и Android-устройств показатели будут выше.
Интересно также отличие между пользователями смартфоном и планшетов. На планшете 60,9 млн (44%) готовы заплатить за платное приложение, в то время как на смартфоне только 65,2 млн (35,8%).
Платные приложения давно уступили место бесплатным (в том числе с возможностью внутренних покупок). Объемы двух рынков по доходам отличаются в сотни раз. Что касается количества загрузок, то и тут отличие не очень большое. 93% владельцев смартфонов в Америке скачают хотя бы одно приложение в течение года, а среди владельцев планшетов таких пользователей будет более 90%.
Apple ставит новые рекорды!
По итогам торгов 10 февраля 2015 года, стоимость акций Apple достигла рекордного уровня — $122,02 за акцию. Капитализация американского мобильного гиганта превысила $700 млрд, как свидетельствуют данные бирж, а это делает Apple первой американской компанией, которая достигла таких высот! На втором месте, но с суммой более чем в 2 раза меньшей, идёт Microsoft — $347,5 млрд.
Rovio запускает свой Match-3, а Supercell закрывает
По итогам мягкого запуска в Канаде, Supercell приняли решение закрыть свой последний проект Spooky Pop. Нельзя сказать, что это был совсем классический Match-3, они добавили в него тактическую составляющую, и игра перестала быть динамичной. Она больше напоминала головоломку, а они крайне редко бывают по-настоящему массовыми.
И вот, на фоне такого известия Rovio запускает, пока только на Тайланд, свой Match-3 Angry Birds Fight! Не сложно догадаться, что это опять сражение птичек со свиньями. За ограниченное время игроку надо сматчить как можно больше фишек, и чем больше собрано, тем сильней будет атака героя. Если судить по проектам с аналогичным геймплеем, у них есть все шансы быть увлекательными и набрать свою аудиторию.
Интересно, с чем связана возросшая активность финнов? Последнее время они активно делают игры, но пока так и не смогли повторить свой же успех.
Настало время интерактивного кино?
В App Store всё больше и больше игр в жанре интерактивного кино. Сюжет подобной игры обычно линеен, а игрокам необходимо просто вовремя нажать в определённую область экрана или выбрать один из вариант ответа в диалоге с героями игры, чтобы увидеть продолжение истории.
Бывает, что от выбора игрока зависит концовка или вариант развития событий, но обычно таких разветвлений совсем мало или они довольно быстро возвращаются к общему сюжету. Но сам факт участия в истории, хоть и настолько опосредованно, может увлечь определённую аудиторию, особенно если речь идёт о игре по какому-то известному сериалу или фильму.
Одним из ярких примеров такой серии игр стал новый релиз легендарного Fahrenheit, которого игроки ждали с нетерпением. Вместе с новым Fahrenheit в этом же жанре состоялся релиз Sons of Anarchy: The Prospect, созданный по мотивам одноименного киносериала.
Стоит отметить, что в подобных играх сложно реализовать F2P-модель и зарабатывать на дополнительном контенте, но на фанатах популярного сериала можно попробовать поднять продажи платного или фримиум-приложения.
Разработчики всех стран, объединяйтесь!
Вопрос, возможно, не мобильный напрямую, но разработка — она не на мобильных и на десктопах, она в головах, танец и опыт чистой мысли. Интересный тренд — разработчики объединяются и устраивают стриминг-разработки онлайн. Этому, например, посвящен сабреддит, для которого написан уже трекер трансляций на твитче, где прямо сейчас, например, можно увидеть трансляцию разработки JRPG/рогалика на Unity3D.
Помимо развлекательного элемента, смотреть как программируют, пока программируешь (we need to go deeper!), в перерывах, когда нет трансляций с гейм- и остальных кодинг-джемов, основной заряд, конечно же, который несет инициатива, — образовательный. В ногу со временем наступающего по всем фронтам онлайн-обучения, дополнение чистой практикой, прямая передача опыта, методов, причем с наглядным результатом, для всех, кто обучается или думает выучить что-то новое.
Например, на том же сабреддите предлагается трансляция «Обучаемся Haskell», собираются голоса за трансляцию Rails, html5/css. И главное, что будучи записанным, опыт не пропадет и будет доступен всем в любое время. Весьма интересное начинание, не находите?
********************************************************************************************************************************************
Если вам понравился материал и вы успели оценить профессионализм авторов этого блога — есть возможность к ним присоединиться. На сайте KamaGames Studio доступен перечень вакансий и информация о нашей компании. Давайте делать мобильные игры вместе!