Pull to refresh

Comments 12

UFO just landed and posted this here

У Dart с компиляцией в js тоже всё прекрасно. Гораздо интереснее, что у Котлина с кроссплатформенным UI, потому как Flutter именно про это и справляется отлично.

К тому же flatter умеет рисовать чисто на канвасе, без трансляции в js. Это может подойти для админок, чисто веб приложений, не требовательных к SEO.

А что с этим у котлина?

Да и CEO не проблема. Cоздайте html страницу с CEO содержимым и импортируйте её в index.html или прям в индексе разместите СЕО. Робот прочтёт а пользователь не увидит.

Интересует таблица сравнения дарта, реакта и флаттера-может стоить добавить описание к ней?

Вопрос вызывают некоторые цифры-например популярность у флаттера в 3 раза выше чем у ксамарина-не совсем в этой сфере, но это отличается от того что я видел. Хотелось бы понять откуда такая разница и есть ли она.

Так же процент переиспользования кода-непонимаю вообще как он высчитавается, почему у ксамарина такая разбежка(60-95%) и как это сравнить с учетом разбежки с дартом и реактом.

почему у ксамарина такая разбежка(60-95%)

Есть Xamarin.iOS и Xamarin.Android (aka Xamarin.Native) - там UI пишут свой под каждую платформу, бизнес-логика расшарена. Xamarin.Forms - UI тоже расшарен (или большая его часть). Потому и разница.

Можете прояснить, как производительность связана с hotreload, о какой производительности идёт речь?

Да кому нужен этот Dart. Не думаю что стоит тратить время на этот язык программирования.

Год назад флаттер был меньше

Сейчас он дико взлетел. А благодаря простому дарту в него очень легко зайти. Плюс виджеты это нечто. Настолько просто и реюзабельно по сравнению с вьюшками дроида, что эт скоро будет мем.

Не забывайте, что compose почти 1к1 повторяет флаттер.

Как только сообщество или команда флаттера заткнет все популярные либы, количество разрабов увеличится в разы.

Здравствуйте. Спасибо за статью, начинание действительно хорошее, сравнивать актуальные технологии кросс-платформенной разработки. Но хотелось бы уточнить пару технических моментов при сравнении Flutter и KMM для мобильной разработки.

1) В статье ничего не сказано о том, что Flutter имеет свою рендер систему на skia, в отличии от того-же KMM. Т е на flutter мы уже сейчас можем верстать один раз, в то время как на KMM мы либо используем нативный UI либо ждем, когда Compouse сделают совместимым с ios

2) Что вы имели в виду под сравнением производительности flutter/KMM ? Если вы имели ввиду производительность release сборок, то hotReload во flutter только для debug режима (т к только он собирается с VM). Если же вы сравниваете производительность человека, пишущего на той или иной технологии, то хотелось бы понять, по каким критериям.

3) пункт Дизайн пользовательского интерфейса - тоже вызвал вопросы. Могли бы вы уточнить критерии сравнения?

Вы просто попробуйте создать что-то с 0 в котлин мультиплатформ и поймёте, что по сравнению с Flutter у него нет будущего. Практически полное отсутвие документации, отсутвие kdoc к методам, переусложненный и нелогичный код, который не следует единой концепции в разных местах, зверские гредл скрипты для сборки. Я очень люблю котлин и давно использую, но мультиплатформ это какой-то фэйл.

Дарт и флаттер я изучаю недолго и опыта практически нет, но скорость входа там просто отличная. Функциональное приложение для web, android, ios можно создать за неделю. Там идеальная документация как для флуттера так и для дарта, есть раздел по изучению языка в контексте знаний джава, идеальные комментарии и доки в коде, очень простая конфигурация сборки и везде единая концепция с виджетами, состоянием и контекстом.

Сейчас думаю, что идеальный вариант это делать клиентов на флуттер, а бэкенд на котлин со спрингом или ктором.

Про скорость first_buid+run и change+rebuild+run для simple Flutter app и simple Jetpack Compose app:

first_buid+run: одинаково крайне медленно.

change+rebuild+run:

Dart слаб как язык. Например ещё в начале этого года нельзя было написать typedef, например такой:

typedef _example_foo = ffi.Int64 Function(ffi.Int64 bar, ffi.Pointer<ffi.NativeFunction<example_callback_ffi>>);

Можно сделать осторожный вывод что язык разрабатывается без любви к пользователям языка.

Sign up to leave a comment.