![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/e8b/afc/760/e8bafc76062e3588683ad7a6d9204371.png)
Когда-то ЭЛТ-мониторы были на пике популярности. Но некоторые из них могут конкурировать с современными OLED-экранами до сих пор — а где-то по качеству изображения их даже превзойти.
Sony GDM-FW900 — монитор уже, считай, культовый. Это один из лучших ЭЛТ в мире: люди до сих пор готовы отдавать за него огромные деньги.
Что делает его таким особенным? Sony максимально эффективно использует технологию Trinitron с 24-дюймовым экраном с соотношением сторон 16:10, который может обрабатывать разрешение до 2560x1600 при частоте кадров 60 Гц. Кроме того, их можно варьировать: уменьшая разрешение, тем самым увеличивать частоту, и наоборот.
Минусы? По современным меркам, 24 дюйма — это очень мало. А FW900, к тому же, — здоровенный монстр весом 42 кг, которого не так-то просто передвинуть.
Заметим, что пусть далее речь пойдет преимущественно о FW900, в той или иной степени те же выводы и рассуждения можно перенести на любой другой ЭЛТ-монитор — они просто могут не поддерживать те же частоты смены кадров или разрешения, что и он, но суть останется той же.
Стоит подчеркнуть, что основной сценарий использования ЭЛТ остается в пространстве ретро-игр. ЭЛТ-мониторы для ПК обычно используют соотношение сторон 4:3, что делает их не особенно идеальным выбором для современных игр, но зато они отлично подходят для старых тайтлов, особенно разработанных для MS-DOS.
И один из наиболее животрепещущих вопросов: как подключить такие мониторы к современным консолям без HDMI-разъема? Ну, для этого существуют переходники HDMI-VGA, и разрешение 1080p60 можно получить даже с дешевыми из них. Также доступны адаптеры USB-C и DisplayPort, которые помогут с этим пользователям ПК.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/1a3/c0b/f67/1a3c0bf67b4d141c9d35ad9604708028.png)
Итак, в тестах DF Sony FW900 справлялась с играми для Xbox Series X и PlayStation 5, как чемпион, — даже с уменьшением разрешения экрана до 1080p. В первую очередь это связано с одной ключевой особенностью технологии ЭЛТ: такие мониторы не имеют нативного разрешения, поэтому у них нет артефактов масштабирования при отображении какого угодно количества пикселей. Да, есть ограничения разрешения, связанные с апертурной решеткой или теневой маской, но масштабирования входного разрешения из-за этого не происходит. Современные же мониторы имеют фиксированную структуру сетки пикселей, так что в процессе масштабирования до нужного вам разрешения, отличного от нативного, почти неизбежно произойдет некрасивая интерполяция.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/bd7/292/703/bd7292703c71b09359c3c41e1925584c.png)
ЭЛТ работают совершенно по-другому. Электронная пушка на шейке трубки испускает пучки электронов, направляемые анодом через сетку (теневую маску или апертурную решетку), прежде чем поразить покрытый люминофором экран, выводя окончательное изображение.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/af8/be5/48d/af8be548dd36eecea07f7f9b2f40eb1e.png)
Конечный результат сильно отличается от современного подхода с фиксированной сеткой: способ, которым ЭЛТ «передают» информацию, меняет восприятие пользователем деталей и разрешения. По этой причине разработчики решают проблему рендеринга 4K путем реконструкции изображения — это помогает смягчить большинство проблем современного апскейлинга в попытках максимально приблизиться к разрешению 4K без эффектов размытия из-за интерполяции.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/771/0ad/f17/7710adf17c80b09c56676b01afa3f401.png)
![Даже 720p на ЭЛТ все еще выглядит отлично — хотя, очевидно, в случае с Ratchet здесь мы делаем суперсэмплинг с гораздо более высокого разрешения в обоих случаях. Даже 720p на ЭЛТ все еще выглядит отлично — хотя, очевидно, в случае с Ratchet здесь мы делаем суперсэмплинг с гораздо более высокого разрешения в обоих случаях.](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/05f/0e8/520/05f0e8520ee7a75c24c089be475691fa.png)
ЭЛТ-экраны также выступают победителями в гонке за качество изображения в случае, когда речь идет о выводе на экран движения. Разница заключается в том, каким образом мониторы отображают движущиеся объекты. Современные дисплеи в таких случаях используют метод sample and hold, значительно снижающий разрешение экрана. Помните, как размыто на первых ЖК- и плазменных дисплеях выглядели футбольные матчи? Это наиболее наглядный пример проблемы, о которой мы сейчас говорим. Ситуация со временем улучшилась, но резкое падение разрешения в движении все еще имеет место даже на самых современных мониторах.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c49/b7f/76f/c49b7f76f27cfc7d7986a36e98f0d0da.png)
ЭЛТ же от подобной проблемы избавлены. Впрочем, в последнее время на этом поприще делаются огромные успехи: мы приближаемся к качеству ЭЛТ благодаря методу вставки пустых кадров, применительно к LG известному как Motion Pro. За счет быстрого стробирования между содержимым и пустыми кадрами такие артефакты становятся значительно менее заметными. OLED-экраны LG 2020 и 2021 с Motion Pro уже очень и очень близки в применении к отображению движения к ЭЛТ: минусом является гораздо более тусклый вид изображения. Кроме того, другие производители дисплеев тоже предлагают свои собственные решения, хотя и с переменной эффективностью.
Однако, какими бы фантастическими ни были результаты в случае ЭЛТ, современные игры на них — это очень нишевый формат. Sony GDM-FW900 прекрасно работает и с современными тайтлами, потому что это широкоформатный дисплей, и его относительно легко подключить через HDMI к консолям последнего поколения. Но даже он при всей четкости изображения, которую может выдать, мягко говоря, не особенно подходит, чтобы подключить его в своей гостиной. И если вы все-таки соберетесь его покупать, скорее всего, вам придется подвергнуть его обширной калибровке, чтобы выжать из него наилучшее качество.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ef7/6fa/ca2/ef76faca2e1ab61429687aa52834677a.png)
Хорошо то, что современные дисплеи становятся все лучше и лучше. OLED тоже выдают отличную, красивую картинку, при этом их размеры становятся больше, а цены — ниже. При этом именно за счет нужд гейминга они и улучшаются — и все это окупается с помощью HDMI 2.1. Высокая частота обновления 120 Гц является стандартом для большинства новых дисплеев для жилых комнат, вплоть до поддержки 4K. И они не страдают от длительной задержки вывода, которая присутствует на многих более старых LCD-экранах. В то же время в них появляются функции, в корне меняющие ощущения от гейминга, — такие как, например, поддержка переменной частоты обновления, не говоря уже о вставке пустых кадров.
Мы никогда не вернемся в эру ЭЛТ, но все же есть что-то особенное в играх на FW900 — что-то уникальное и замечательное, и то, что мы потеряли в современную эпоху.