Comments 35
Где поиграть не знаю, но эпоху ту застал в полной мере. Больше всего любил «морской бой», правда 15 коп. это были огромные деньжищи для ребёнка, не слишком-то охотно родители это поощряли )))
…
Ещё была вот такая игрушка:
Если при выстреле резко дёрнуть ружъём в сторону, то выбивались две мишени одновременно.
…
Ещё была вот такая игрушка:
Если при выстреле резко дёрнуть ружъём в сторону, то выбивались две мишени одновременно.
>Больше всего любил «морской бой»
Тоже. Дурит так же. Полная эмуляция
Тоже. Дурит так же. Полная эмуляция
Две это фэйл, гасил по три. Реже по четыре =)
Можно выбить сразу всю линию.
В Евпатории в Детском парке есть действующий зал игровых автоматов. Там вообще в парке всё советское.
Интересно бы было посмотреть кто авторы и создатели этих игр.
В 1992-93 гг. часто околачивался в местном салоне сабжей и, помимо упомянутых и других советских тайтлов, заценил там нечто западное (или японское?). что до сих пор не удалось идентифицировать.
Называлась эта хрень вроде Butterfly, представляла собой автомат с экраном, расположенным почти горизонтально (т. е. игрок на него смотрел сверху), графика на уровне 8 бит. Монеты (те же 15 коп — на тот момент уже в продырявленном виде «жетонов») расходовались не за сеанс, а за время (где-то 3 минуты) и автомат мог их принимать до 9 штук за раз, остаток отображался на красном 7-сегментном индикаторе возле монетоприемника. Из-за этой особенности данный автомат пользовался наибольшей популярностью.
Суть игры была в том, что персонаж ходил по двумерной горизонтальной карте экран за экраном и сражался с какой-то чертовщиной. В ее числе был некий летающий старик, который пытался нагадить на голову; были скелеты (то ли с мечами, то ли швыряющиеся костями); какие-то мелкие твари и т. п… Среди локаций было болото с какими-то корягами, какие-то деревья на черном фоне, а также (самый характерный момент) кольцо грибов, в которое нужно было встать посередине и они начинали мигать и менять цвет. Я так понимаю, это было что-то вроде телепорта между уровнями.
Кто-нибудь сталкивался с чем-то подобным? Или, может быть, с другими автоматами, работавшими по такому же принципу покупки времени?
Называлась эта хрень вроде Butterfly, представляла собой автомат с экраном, расположенным почти горизонтально (т. е. игрок на него смотрел сверху), графика на уровне 8 бит. Монеты (те же 15 коп — на тот момент уже в продырявленном виде «жетонов») расходовались не за сеанс, а за время (где-то 3 минуты) и автомат мог их принимать до 9 штук за раз, остаток отображался на красном 7-сегментном индикаторе возле монетоприемника. Из-за этой особенности данный автомат пользовался наибольшей популярностью.
Суть игры была в том, что персонаж ходил по двумерной горизонтальной карте экран за экраном и сражался с какой-то чертовщиной. В ее числе был некий летающий старик, который пытался нагадить на голову; были скелеты (то ли с мечами, то ли швыряющиеся костями); какие-то мелкие твари и т. п… Среди локаций было болото с какими-то корягами, какие-то деревья на черном фоне, а также (самый характерный момент) кольцо грибов, в которое нужно было встать посередине и они начинали мигать и менять цвет. Я так понимаю, это было что-то вроде телепорта между уровнями.
Кто-нибудь сталкивался с чем-то подобным? Или, может быть, с другими автоматами, работавшими по такому же принципу покупки времени?
Кто-нибудь сталкивался с чем-то подобным? Или, может быть, с другими автоматами, работавшими по такому же принципу покупки времени?В 1999-м году у нас на городской площади в детском кафе был зал с игровыми автоматами (достаточно современными, с графикой на уровне PS One), и там помимо всяких стрелялок и гонок была игра, в которой надо управлять летающим аппаратом с пропеллером и пролетать через кольца в воздухе (за которые давались очки). Сам автомат представлял из себя подобие велосипеда — раскручивая педали игрок набирал скорость, а помощью руля менял направление.
Чтобы пройти игру, требовалось как минимум три жетона. При необходимости всегда можно было докинуть для продолжения, когда заканчивалось время.
Это у вас, на последнем фото, посередине, дедушка DDR?
До начала 90-х – когда во всю использовался общественный транспорт. Каждые выходные ездили с родителями за город. Так вот на автовокзалах, моим любимым местом была «стена обставленная данными девайсами».
Я конечно цену их не помню, мне был то, тогда порядка 5-6 наверное, да и поиграть приходилось не часто. На данный момент помню что играл в авторалли ) и нечто типа пинбола (механическая игрушка). Про остальное увы … много лет прошло.
Еще помню были за менты, некие атракциончики, типа лошади или собаки ).
Ух ностальгия!
Я конечно цену их не помню, мне был то, тогда порядка 5-6 наверное, да и поиграть приходилось не часто. На данный момент помню что играл в авторалли ) и нечто типа пинбола (механическая игрушка). Про остальное увы … много лет прошло.
Еще помню были за менты, некие атракциончики, типа лошади или собаки ).
Ух ностальгия!
Еще помню были за монеты, некие атракциончики, типа лошади или собаки ).
Ух ностальгия!
Ух ностальгия!
То было по 10 копеек:). А вот не помню уже, сколько стоил «Кран», который у нас был установлен именно среди 10-копеечных непарнокопытных и заценен мною еще в глубоких 80-х.
Зато помню такой кран в казино (так и называлось!) автоматов в Алуште 1993-го, где это стоило 25 купонов, а крутануть взрослый автомат 50 (при том что порция мороженого на набережной 500). Вот это был беспредел для 11-13 летних пацанов, не то что сегодняшнее унылое гетто 18+… «Чао, бамбино плачет синьорина...» Никто не выиграл даже желтой грушки, но разве за этим шли?
Зато помню такой кран в казино (так и называлось!) автоматов в Алуште 1993-го, где это стоило 25 купонов, а крутануть взрослый автомат 50 (при том что порция мороженого на набережной 500). Вот это был беспредел для 11-13 летних пацанов, не то что сегодняшнее унылое гетто 18+… «Чао, бамбино плачет синьорина...» Никто не выиграл даже желтой грушки, но разве за этим шли?
Нечто типа пинбола — это, наверное, как раз советский пинбол «Цирк» или «Спорт».
Качалки, конечно, были супер-популярны: лошадь, зебра, трактор, ракета, морской патруль, петух… Собаки не было, был лев.
Качалки, конечно, были супер-популярны: лошадь, зебра, трактор, ракета, морской патруль, петух… Собаки не было, был лев.
Осторожно, фото.
Практически во всех автоматах внутри была сервисная кнопка, запускающая игру без монетки.
В то время знание того, где она расположена и как ее нажать давало +100 к репутации у подростков :)
В то время знание того, где она расположена и как ее нажать давало +100 к репутации у подростков :)
А ведь морской бой можно сделать для окулус рифта, будет бомба:)
Ну наверное все-таки имеется ввиду 500 монеток, а не целковых. Иначе просто нереально.
Впрочем даже монеток, выглядит нереальным средним.
Впрочем даже монеток, выглядит нереальным средним.
На 71 странице журнала «Страна и мир» за 1985 год можно прочитать, что именно на 500 рублей.
В подмосковье, в г.Электросталь, вроде еще действует вполне аутентичный зал с такими автоматами.
Года два тому назад точно был.
Года два тому назад точно был.
Мне больше всего нравился танковый полигон (провести игрушечный танк по минному полю). Но он постоянно стоял сломанным и играл всего раза три в него. И баскетбол. Но в этот вообще только раз удалось поиграть в кинотеатре перед началом фильма, но зато у друзей была миниатюрная копия.
Был еще автомат, где надо было стрелять торпедами по подводным лодкам. Управлялся прицел двумя джойстиками, и после запуска ими же можно было и торпедой управлять. Причем он был электромеханическим, торпеда двигалась в трехмерном пространстве. И еще была заманчивая дверца «приз», который обещался за набор максимума очков в основном и призовом времени. Однажды удалось их набрать, а приз не выдался :(
Второе: за удачную игру американские автоматы выдавали поощрительный приз – сладость или какую-нибудь безделушку. Советская конструкторская мысль решительно обрубила капиталистическую приманку. «Главное – не приз, а сам процесс», – подумали инженеры – и научили автоматы награждать победителя дополнительным игровым временем.
Были некоторые советские автоматы, которые все-таки выдавали приз. «Пенальти» (выдавал значки с символикой футбольных клубов), «Викторина», «Подводная лодка».
Были некоторые советские автоматы, которые все-таки выдавали приз. «Пенальти» (выдавал значки с символикой футбольных клубов), «Викторина», «Подводная лодка».
Помню в конце 90х, когда все эти аппараты массово уже почти ушли на металлолом, а денди еще только только начинала набирать обороты, в Копейске, в парке, открылся такой зал. НА тесной площади метров в 30 битком было набито этих аппаратов, плюс всякие качельки-трамвайчики. Монеты 15коп продавались за тогдашние рубли (вроде бы 100р не деноминированных стоила монетка). А у нас оказалась лютая копилка битком набитая уже не нужнымии никому пятнадчиками. Вот мы там отрывались, пока вахтерша не просекла, что ее где то тут кидают и не стала нас гонять.
Но это произошло не сразу, т.к. народу там было порядочно.
Но это произошло не сразу, т.к. народу там было порядочно.
www.15kop.ru
Вспомнил отсюда баскетбол и футбол ).
Вспомнил отсюда баскетбол и футбол ).
Sign up to leave a comment.
Советские игровые автоматы