Pull to refresh

Comments 18

Хоть я и считаю (с оговорками) плоский дизайн хорошей, годной тенденцией, но за эти кнопки хочется взять и уе пожурить. Это не плоский дизайн — это просто х… плохой дизайн. Контент должен превалировать над интерфейсом, это так, но данном случае эти кнопки и есть контент! А все эти фоновые картинки — это так, украшательство. А на деле получается так, что их видно хорошо, а вот кнопки совершенно незаметны, а главное, вообще непонятно, кнопка это или что.
Вы правы, но, на мой взгляд, проблема тут иная. Просто не все дизайнеры правильно используют подобное сочетание. Смотрится эффектно, но не везде это уместно. Поскольку это, как сказали ранее, является трендом, многим хочется тоже засунуть такую штуку на сайт и в итоге мы видим что видим.
Это можно отнести не только к кнопкам, но и ко всему остальному, что дизайнеры ошибочно пытаются сочетать. Хотя, это просто эксперименты с дизайном. Ведь все из того что мы имеем сейчас — является следствием экспериментов, как успешных, так и ошибочных.
По-моему 90% современных дизайнеров должны гореть в аду. Прямо сейчас! Оглянитесь вокруг — неудобные интерфейсы, неэргономичный интерьер, непрактичная одежда, неремонтопригодные кузова автомобилей… и прочая вырвиглазная шелуха — львиная доля этой поганой моды — от безмозглости современных дизайнеров, ставящих во главу угла выпендрёж, а не удобство пользователя.
Нововведения ради нововведений!
Вам что, массаракш, заняться нечем больше?!
Прекратите портить среду обитания!
Да, в том числе. Просто попался вот только что ролик про то «какими должны быть современные интерьеры». Второй совет оттуда — выкинуть на свалку истории угловой компьютерный столик с множеством полочек и шкафчиков, с выдвижной клавиатурой и местом под системник. Нынче, гворит, такая громоздкая мебель — моветон. Нужно, говорит, под моноблок от Apple узкую полочку у стенки и рядом модное глубокое кресло — вот это будет трендово!
… вырубил тут же с фейспалмом и печалью… такое ощущение, что дизайнеры уже всё что можно было за человеческую историю перепробовали и сейчас кидаются в какие-то дикие извращения, которые просто поперёк здравого смысла, но им — пофигу.
Проблема плоского дизайна в том, что красиво может сделать теперь каждый дурак, а вот удобно сделать по-прежнему сложно. В результате появляется куча интерфейсов, на которые приятно смотреть, и которыми невозможно пользоваться. Во времена скевоморфизма было сразу понятно, что дизайн тяп-ляп сделан, с первого же взгляда, теперь же хорошая визуальная составляющая не обязательно означает удобство.
Тогда проблема растет из другого места. Помимо навыков в веб-дизайне/-разработке, дизайнерам нужно подтягивать знания по маркетингу и умение работать со средствами аналитики, чтобы хотя бы понимать поведение пользователей. Например, начать с Метрики и GA. Читать статьи по СЕО И СММ, продвижению. Ведь эти ваши «дураки», всего лишь прошли курсы по веб разработке и всем этим пониманием не владеют, в отличие от продвинутых разработчиков. Всех их учат делать сайты, ставить кнопки, менюшки и т.д., но не объясняют как грамотно создавать интерфейс, который был бы удобен, а не только круто выглядел.
Справедливости ради, и со скевоморфизмом можно сделать абсолютно реалистичный и изумительно красивый дизайн, которым при этом невозможно пользоваться (те же круглые регуляторы громкости, которые было так «удобно» крутить мышью).
А если сочетать!? Иначе или я читаю ваш блог и чего-то не понимаю, или реально…
Дизайнер ПРЕЖДЕ всего должен быть художником и иметь вкус. Научить и обезьяну можно.
И вот чтоб оно не было так, что фон превалирует над функционалом и он просто теряется, художественное видение и нужно.
Плоский дизайн смотрится на сдержанном фоне. Это стиль, брутальность, минимализм.
Вы же не поставите хайтек на барокко???!!! Не будете сочетать скетч-стиль с реализмом пейзажей или эффектов и т. п
Занятно. Мне, например, такие кнопки неудобства не доставляют. Вообще как-то не выделял их в отдельную категорию. Возможно, если их воспринимать не как «недокнопки», а как «перессылки», то работать с ними будет проще. Ссылка — это же обычно просто текст, без фона, рамки и прочего (другой цвет и ситуативное подчеркивание ссылку не делают больше).
В статье в качестве примера приводится кнопка в которой верхняя часть убрана, что делает её ещё более похожей на обычную ссылку.
Ну да. Если обычные ссылки не вызывают таких волнений, то почему «кнопки», выглядящие как ссылки должны?
В то время плоский дизайн считался более современным, футуристичным стилем, однако корнями он уходит аж в 1950-е и берет начало в швейцарском стиле, модернизме и школе Баухауз

Всегда думал, что это уходит еще дальше, корнями в "новую типографику", 20-е годы 20-го века, когда поняли, что в книге главное контент, а не как эта книга расписана и разрисована. (См. новая типографика, облик книги и все такое, например, Яна Чихольда).


Elevated Third организовали тест в своей рассылке: в одной версии поставили кнопки-призраки, в другой — кнопки с заливкой цветом. Они выяснили, что второй вариант показывает лучший результат: конверсия была выше на 7%.

Уж очень сомнительное утверждение. Я бы еще понял, если бы они добавили "объема" к кнопке, сделали ее с тенюшкой и все такое, а так закрашенный и незакрашенный прямоугольник, с чего вдруг один из них больше кнопка чем другой не понятно совершенно (напомню, на заре 2010-х ругали не только "кнопки призраки", но и закрашенные кнопки, которые в статье расхваливают, потому что выглядит как плоский элемент и не понятно, что с ним можно взаимодействовать).


ИМХО дело не в том, что люди не воспринимают незакрашенные кнопки как кнопки, а в том что яркая кнопка призывает кликнуть вот прям сейчас, а незакрашенная как второстепенное действие и "ну только в случае если совсем надо".

Упоминания кнопок-призраков стали появляться в Сети где-то в 2014 году

Аксакалы говорят, что такое бывало и раньше

Это не призрак, так как она хорошо выделяется, обособлена от остальных элементов.
Мне нравится. Кстати, в отличие квадратных кнопок-айфономанов))))
Очень Стильно, очень просто в исполнении (всего-то прозрачность, инструменты для выполнения максимально просты в любом ПО, хоть отрисовываю я и не для веб).
На фото интерфейса с девушкой ч/б — к месту. Но верхнюю надпись и лого я бы опустила чуть ниже. Она прямо под глазом.
На фоне пейзажа с девчонками — ни к чему! Либо стоило слева сделать внизу фон более однотонным (прозрачность и заливка нижнего слоя) и положить надписи там.
Ну так… На вскидку.
Sign up to leave a comment.