Comments 42
Хотя бы расшифровали ВКС вначале. А то я ожидал описание разработки терминала для военно космических сил на С++ в пику Маску с его chromium и JavaScript для космонавтов.
+2
Здорово! Молодцы! Жаль, что пока для западных ВКС приходится софт на Qt делать, потому что в РФ удалёнки почти нет и зп ниже плинтуса. С гораздо большей радостью делал бы софт для отечественной оборонки!
0
например, более современная технологя QML не позволяет рендерить видео с использованием произвольного OpenGL-контекста
А можете более подробно описать эту проблему или ссылку дать?
+2
Насколько я помню (экспериментировали с GL-рендерингом в QML уже довольно давно), в общих чертах проблема следующая: как упоминается в статье, для оптимизации рендеринга аппаратно декодированного видео мы используем расширения из OpenGL ES 3.0, соответственно умолчательный GL-бэкэнд Qt-а (GLX) нам не подходит. При использовании EGL-бэкэнда (export QT_XCB_GL_INTEGRATION=xcb_egl) ломался штатный рендеринг QML — переставали компилироваться захардкоженные в QtQuick шейдеры, которые рассчитаны на обычный «старый» OpenGL. Менять самим все шейдеры из QtQuick и собирать свою либу посчитали слишком костыльным вариантом, хотя экспериментировали с ним и отчасти успешно. Были и другие проблемы после частичного решения проблем с шейдерами — например, краши на рендеринге в драйвере i965 при использовании кастомных (отдельно собранных) libEGL и i965 вместо нативных (поставляемых с ОС). Нативные же либы — слишком старые и не поддерживают нужные нам расширения.
В общем, в итоге посчитали, что проще использовать Qt Widgets, чем неизвестно сколько (и с сомнительными шансами на успех) биться над решением кучи проблем в QML.
В общем, в итоге посчитали, что проще использовать Qt Widgets, чем неизвестно сколько (и с сомнительными шансами на успех) биться над решением кучи проблем в QML.
+1
А не подскажете версию Qt c которой пробовали? Я недавно игрался с QML VideoOutput (как раз после того как надо было перенести OpenGL код с QOpenGLWidget на десктоп и стало понятно что еще раз изобретать велосипед желания нет) и вполне удалось завести код который одинаково работает на Nvidia/intel/PowerVR с оптимизацией dmabuf при необходимости.
Update:
Ну и возможно стоило попробовать пересобрать Qt с поддержкой gles?
Update:
Ну и возможно стоило попробовать пересобрать Qt с поддержкой gles?
0
А можете раскрыть — по какой причине требуется рендеринг в произвольный OpenGL контекст? То есть в контекст, отличный от контекста окна?
0
Что находится в крейте под надписью Протей-ВКС? Какое назначение?
0
Это аппаратный сервер, собственно, ядро системы видеоконференцсвязи. Аппаратная платформа представляет собой телекоммуникационную кассету (шасси) 3U с набором специализированных плат. Собственная разработка компании.
0
Какие задачи решаются на этом сервере?
0
Обработка поступающих на него аудио и видео потоков, их микширование и кодирование, формирование независимых потоков для каждого участника конференции, управление абонентами, обеспечение работы системы в режиме АТС, запись переговоров.
0
Гипервизор, виртуализация?
0
Данный сервер оптимизирован для решения задач видеоконференцсвязи по производительности, надежности, функционалу. Но система видеоконференцсвязи нашей разработки может быть реализована как с использованием аппаратной части (сервера ПРОТЕЙ-ВКС), так и на вирутальной вычислительной платформе.
0
(шасси) 3U с набором специализированных плат
Что там может быть специализированного?
0
FPGA со своими реализациями микширования и т.п. вещей, например.
Но я сомневаюсь, что это действительно было нужно делать по причине того, то «бытовые» CPU не справились бы.
0
Специализированные по функциям. Каждая плата отвечает за свой набор функций: интеграционные, платы питания, коммутации (микширования) и управления. В зависимости от требования по производительности в шасси устанавливаются нужные комбинации плат. Это оказалось универсальнее, чем на 1 плату заводить все функции сразу.
0
-
0
при таком использовании Qt за него нужно платить, насколько я понимаю, не так ли? Поделитесь опытом с этой стороны, пожалуйста.
+5
Насколько я помню, входило в одну из покупных лицензий Линукса.
0
при всём моём уважении — это невозможно.
у меня богатое воображение, но не могу представить себе, как в этом случае деньги дойдут до «The Qt Company»
покупка лицензий конечно должна была производиться не кодерами, а кодеры могут не «париться» вовсе — но не до такой же степени! :):)
у меня богатое воображение, но не могу представить себе, как в этом случае деньги дойдут до «The Qt Company»
покупка лицензий конечно должна была производиться не кодерами, а кодеры могут не «париться» вовсе — но не до такой же степени! :):)
+1
Opensource компоненты никто не отменял :)
0
Opensource компоненты не являются индульгенцией от оплаты лицензии.
Если ваше использование не подпадает под оплату — так и напишите. Издалека кажется, что продукт коммерчесикй — значит за Qt надо платить… Может у вас есть платные лицензии, просто в вашу компетенцию это не входит?
Если ваше использование не подпадает под оплату — так и напишите. Издалека кажется, что продукт коммерчесикй — значит за Qt надо платить… Может у вас есть платные лицензии, просто в вашу компетенцию это не входит?
+1
Поясните, пожалуйста. Если они используют те компоненты Qt, которые под LGPL, то они должны 1) опубликовать те изменения, которые были сделаны непосредственно в данных компонентах, если таковые были и 2) предоставлять купившему ПО исходники Qt и возможность его перелинковать. Никакого требования покупать лицензию просто потому, что делается коммерческое ПО, нет.
+2
потому и спрашивал, что мне было интересно, какой вариант был у данного варианта девелопмента.
ответ «шло с платным дистрибутивом какого-то линукса» слишком размытый…
«покупать ничего не пришлось из-за того, что уложились в GPL2» — годится, удовлетворяет моё любопытство…
странно, что явно этот ответ не прозвучал, пришлось самим коллективно додумывать :):)
ответ «шло с платным дистрибутивом какого-то линукса» слишком размытый…
«покупать ничего не пришлось из-за того, что уложились в GPL2» — годится, удовлетворяет моё любопытство…
странно, что явно этот ответ не прозвучал, пришлось самим коллективно додумывать :):)
0
Этот продукт является конкурентом iva mcu?
iva mcu — тоже ВКС в рамках импортозамещения
iva mcu — тоже ВКС в рамках импортозамещения
0
Все Российские производители платформ ВКС в том или ином смысле конкурируют между собой на рынке, IVA и НТЦ ПРОТЕЙ не исключение.
Наша система ВКС среди прочих производителей имеет исключительную особенность: мы единственные(пока), кто производит собственную аппаратную платформы от терминальной до серверной части, а не отдельное ПО для установки на сторонний сервер.
Такой подход позволяет не только предотвратить разрыв текущих пользовательских сессий, но и обеспечивает гарантированное качество обслуживание для всех пользователей системы.
Наша система ВКС среди прочих производителей имеет исключительную особенность: мы единственные(пока), кто производит собственную аппаратную платформы от терминальной до серверной части, а не отдельное ПО для установки на сторонний сервер.
Такой подход позволяет не только предотвратить разрыв текущих пользовательских сессий, но и обеспечивает гарантированное качество обслуживание для всех пользователей системы.
0
производит собственную аппаратную платформы
То есть модули 3U, входящие в шасси, собственной разработки?
0
Да, все платы собственной разработки, заточенные под наше ПО.
0
Процессорный модуль также разработан самостоятельно?
0
Нет, раньше разрабатывали, но оказалось нерентабельно. Теперь берем сторонних производителей.
0
Производители отечественные или зарубежные? Можете их назвать?
0
Мы сотрудничаем с отечественными и иностранными производителями. Применение тех или иных компонентов очень часто связано с поставленной технической задачей и с дальнейшими условиями применения оборудования, т.к. мы не просто «тиражируем» наши устройства, а адаптируем их по самым разным требованиям наших заказчиков.
0
Sign up to leave a comment.
GUI по-русски, или ВКС терминал своими руками