Pull to refresh

Comments 29

уже рассказывал эту историю в другом посте, но мимо фланкера пройти не могу :)

классе в 7м в кабинете английского я нашел забытый кем-то джевел "су-27 фланкер", внутри же лежал диск игры ГЭГ, первая версия, насколько сейчас помню. самый лучший симулятор, в который я когда либо играл :)

Но ГЭГ же был на двух дисках, так что, видимо, не доиграли :)

У него, видимо, была "пережатая и перепакованная" версия. ;-)

О да, Гарри, в таком ракурсе ты меня ещё не видел! (С)

да уже не помню. помню только лого на диске, с девушкой и надписью)

Противостояние помню, играли. Sudden Strike, впрочем, я уже не помню. В нулевые в «Блицкриг» играл.
Рулетку и паркан — названия помню, но поиграть не довелось.
За total control не поручусь.
UFO just landed and posted this here

"Противостояние" я проиграл два, первое и второе. За обе стороны. Занятно, что силы в одном и том же сражении зависели от стороны игрока. И сейчас с удовольствием сыграл бы. И в третье тоже.

На диске "Паркана" был глюк, из-за которого невозможно было играть в одном месте :-(

UFO just landed and posted this here

Да, тот Cу-27 Фланкер был просто наслаждением для симмеров AKA неудавшихся летчиков, уровень хардкора в нем был сравним с Microsoft Flight Simulator, а требования к компьютеру - ниже. Можно было выполнять все фигуры высшего пилотажа, включая прямой и перевернутый штопор. Огорчало только, что знаменитая "Кобра" выполнялась не через управление самолетом, а по отдельной клавише "К". Видимо на реальном самолете она делается очень сложно, либо игровая физическая модель имела ограничения. Интересно, можно ли на каких-то современных симах выполнить "Кобру" самостоятельно?

UFO just landed and posted this here

Согласен, это скорее эффектный аэродинамический трюк, чем реально нужный в воздушном бою пилотаж

Противостояние до сих пор кочует с HDD на HDD нового ПК. Хотя давно и не играл, но всегда помню как немцы говорят на русском языке фразу "Это какая-то ерунда" с акцентом.

Тоже удивлен их отсутствию в списке. Это единственная наша игра из 90-х, в которую я играл. Да и сейчас иногда вспоминаю.

Личный рекорд (и больше по-моему не сделать) по максимому здоровья в основной сюжетной линии:

Кстати да! А где наши саблезубые белки из Аллодов?

Аллоды... Вспоминается флеш-реклама: "С этим парнем явно что-то не так!". В саму игру не играл (да и не тянет как-то).

P.S. Кстати, возможно, легендарная «Жестокая Голактика», была вдохновлена именно «Парканом».
Нет, она вдохновлялась первыми «Космическими рейнджерами». Пираты; Махпелла, терзающая голактеку, это всё оттуда.
Не зная, за что там жаловались на управление, никогда не доставляло проблем. Единственный недостаток игры — типичные проблемы open world. Сектор огромен, а лететь куда-то смысла нет. Для прохождения нужно ровно две планеты. Одна начальная система, где гарантированно нет свободных планет с органикой, т.е. только потливо можно добывать.
Вы зачищаете её от пиратов, после чего там становится безопасно навсегда. Раскачиваете шахты по производству топлива.
Затем сейвскамите пока не найдёте планету с максимальной органикой, зачищаете и развиваете ту систему, налаживая производство топовых дронов.
Потом возвращаетесь в первую систему, там за время отсутствия было произведено столько топлива, что на 10 прохождений хватит.
Забираете его и дальше только по миссиям. Изредка залетая во вторую систему, пополнить запас дронов.

Total Control в своё время очень хорошо зашла. Та же система ускорения времени весьма удачная, хотя в других играх не встречал. К сожалению у меня , когда было много баз , игра начинала крашится.

Сейчас кстати в магазине Huawei app gallery есть ремикс этой игры для смартфонов по названием Open Control

В Total Control-е же был такой маленький самолётик-разведчик при пролёте открывающий на время "туман войны"? Когда его выбираешь еще произносилось "надо-бы патруль назначить" :)
Техника была довольно такая футуристично - техноцивильная в "стальных" тонах и разнообразная, а этот самолётик так вообще прообраз современной разведки с беспилотников ;)

В ремейке сделали, что разведчиком навсегда открывается туман войны, по причине того, иначе приходиться много кликать в попытки удержать видимую область. Ну не увидивительно, мобильные приложения имеют свои особенности.

А вот как DCS (Cy-27) выглядит сегодня. Инструкции с самолетам занимают сотни страниц. Кто смог освоить хотя бы одни ни один другой симулятор серьезно не воспринимают. Шедевр.

Шедевр, но жаль конкурентов нет, развитие шло бы быстрее

Я один не въехал в юмор/иронию/сарказм, или что там ещё предполагалось, заглавной картинки? Даже за блюром хорошо видно, что диски там именно лицензионные, что не так? :)

Вы недооцениваете пиратов того времени. Вот с виду лицензионный диск, да, коробочка, вкладыш... а на диске записана папочка или файлик с именем "CRACK" )))

В середине 90-х jewel box-ов ещё не придумали. Лицензия строго в картонных коробках была.

Фото явно более позднее, да)

Sign up to leave a comment.