Comments 29
уже рассказывал эту историю в другом посте, но мимо фланкера пройти не могу :)
классе в 7м в кабинете английского я нашел забытый кем-то джевел "су-27 фланкер", внутри же лежал диск игры ГЭГ, первая версия, насколько сейчас помню. самый лучший симулятор, в который я когда либо играл :)
Рулетку и паркан — названия помню, но поиграть не довелось.
За total control не поручусь.
"Противостояние" я проиграл два, первое и второе. За обе стороны. Занятно, что силы в одном и том же сражении зависели от стороны игрока. И сейчас с удовольствием сыграл бы. И в третье тоже.
На диске "Паркана" был глюк, из-за которого невозможно было играть в одном месте :-(
Да, тот Cу-27 Фланкер был просто наслаждением для симмеров AKA неудавшихся летчиков, уровень хардкора в нем был сравним с Microsoft Flight Simulator, а требования к компьютеру - ниже. Можно было выполнять все фигуры высшего пилотажа, включая прямой и перевернутый штопор. Огорчало только, что знаменитая "Кобра" выполнялась не через управление самолетом, а по отдельной клавише "К". Видимо на реальном самолете она делается очень сложно, либо игровая физическая модель имела ограничения. Интересно, можно ли на каких-то современных симах выполнить "Кобру" самостоятельно?
Absolute Games нет-нет, да и всплывёт :)
Противостояние до сих пор кочует с HDD на HDD нового ПК. Хотя давно и не играл, но всегда помню как немцы говорят на русском языке фразу "Это какая-то ерунда" с акцентом.
А как же Аллоды? :-)
Тоже удивлен их отсутствию в списке. Это единственная наша игра из 90-х, в которую я играл. Да и сейчас иногда вспоминаю.
Личный рекорд (и больше по-моему не сделать) по максимому здоровья в основной сюжетной линии:
P.S. Кстати, возможно, легендарная «Жестокая Голактика», была вдохновлена именно «Парканом».Нет, она вдохновлялась первыми «Космическими рейнджерами». Пираты; Махпелла, терзающая голактеку, это всё оттуда.
Вы зачищаете её от пиратов, после чего там становится безопасно навсегда. Раскачиваете шахты по производству топлива.
Затем сейвскамите пока не найдёте планету с максимальной органикой, зачищаете и развиваете ту систему, налаживая производство топовых дронов.
Потом возвращаетесь в первую систему, там за время отсутствия было произведено столько топлива, что на 10 прохождений хватит.
Забираете его и дальше только по миссиям. Изредка залетая во вторую систему, пополнить запас дронов.
Total Control в своё время очень хорошо зашла. Та же система ускорения времени весьма удачная, хотя в других играх не встречал. К сожалению у меня , когда было много баз , игра начинала крашится.
Сейчас кстати в магазине Huawei app gallery есть ремикс этой игры для смартфонов по названием Open Control
В Total Control-е же был такой маленький самолётик-разведчик при пролёте открывающий на время "туман войны"? Когда его выбираешь еще произносилось "надо-бы патруль назначить" :)
Техника была довольно такая футуристично - техноцивильная в "стальных" тонах и разнообразная, а этот самолётик так вообще прообраз современной разведки с беспилотников ;)
А вот как DCS (Cy-27) выглядит сегодня. Инструкции с самолетам занимают сотни страниц. Кто смог освоить хотя бы одни ни один другой симулятор серьезно не воспринимают. Шедевр.
Я один не въехал в юмор/иронию/сарказм, или что там ещё предполагалось, заглавной картинки? Даже за блюром хорошо видно, что диски там именно лицензионные, что не так? :)
Российские компьютерные игры 90-х годов. Часть 2