Comments 30
Воспоминалки… И комп был пенёк 1й и интернет модемный и год 2000й…
И со старта, по дурости мини арбалет попросил ....
Прокачанный арбалет со снайперским прицелом отлично и тихо всех выносит. А для снайперки почти нет применения, ко всем врагам можно подойти на расстояние очереди из автомата или дротика
Особый кайф — это фосфорные ракеты… Для них не жалко занять гранатометом половину инвентаря ))
То же можно сказать про бесшумный пистолет - даже прикольнее - к нему всегда куча патронов.
А про фосфорные ракеты - я сказал так «враги от радости начали гореть и бегать» :-)
Зато есть усыпляющие дротики, пистолет всегда летален
Что-то не помню такого..
По сути, там интересны две крайности — машина смерти таскающая большие ящики с ракетницей, прокачанным автоматом, активной защитой и броней. И прыгучий стелсер-невидимка, максимальный взлом всего вокруг. Средние конфиги — так себе
В моей версии (1.5, если не ошибаюсь) дестятилетним мной был опытным путем найден один баг, ломающий всю игру - если потратить всю биоэлектроэнергию, а потом зайти на вкладку "импланты" и там активировать любой имплант, то он будет работать без энергии.
Таким образом я делал прыгучего стелсера-невидимку, с максимальным взломом всего вокруг, таскающего большие ящики с ракетницей и прокачанным автоматом (или огнеметом) :D
Давали. Но не опыт. Если пройти весь Баттери парк без убийств (в противовес Анне Наварр), то Картер (квартирмейстер в UNATCO) дает патроны для автомата и, возможно, мод точности, но это насчет последнего - очень не уверен.
Снайперка с полностью прокачаным навыком "винтовки" позволяет наносить больше 50 урона, что больше брони большинства дверей (тех, что не заскриптованы), а следовательно, с ее помощью можно без проблем сносить почти все деревянные двери и нехилую часть металлических. Учитывая возможность установки глушителя - получается вполне себе запасной вариант для взлома оружейных шкафчиков (меня жаба душила тратить на них отмычки).
Ну если не начинали с прицелом на скрытность, то наверное арбалет просить не стоило. В остальном непонятно, почему по дурости. Примерно до статуса persona non-granta патронов к нему завались. Я даже собак с него расстреливал (абсолютно бесполезное занятие, т.к. собак нельзя лутовать). А потом они вдруг резко куда-то исчезают. Ну да ничего, дубинка наше все.
С самого первого прохождения всегда брал GEP gun (гранатомет) - для мелкого бота у главного входа в статую.
Он убивается из пистолета об дружественного бота
Или электромагнитной гранатой из ящика возле командного вагончика на базе UNATCO - если поставить ее как растяжку на его пути.
Но один фиг, с гранатометом спокойнее XD
Тем более, что до практически конца третьей миссии (аэродром LaGuardia) гранатомет не попадается, а вот вражеские боты - вполне. Подходить к ним на бросок гранаты мне было стремно.
Если ты выживешь целую секунду, после того как сагришь его на себя
Только вот арбалет и снайперку на первом уровне и так можно найти. А GEP только сильно позже. Так что я всегда прошу ракетницу :)
А я как то даже этот вариант не рассматривал - Наварро говорила на тренировке: будь скрытен... Я сразу «отправился в обход».
Ностальгические игры: Deus Ex (часть 2)