Pull to refresh
2505.54
RUVDS.com
VDS/VPS-хостинг. Скидка 15% по коду HABR15

Будет страшно: пять японских игровых хорроров на этот Хэллоуин

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views11K

Японские фильмы ужасов вполне законно считаются одними из самых страшными. «Звонок», снятый по одноимённой серии романов Кодзи Судзуки, как и Ju-On (он же — «Проклятие» в российском прокате) представили миру такой феномен, как J-Horror. Главная черта жанра — сюжет основан на японской мифологии. И зачастую в фильмах нет никакой расчленёнки, как и маньяков. Японцы же давно поняли: иррациональный страх — то, что пугает куда больше, чем рациональные страшилки про всяких Джонов Крамеров.

▍ Проклятая видеоигра — Nanashi no Game


image

Всё начинается с того, как главный герой, сидя на парах в универе, слышит слухи о том, как люди получают на свою портативную консоль Twin Screen проклятую игру — если её не пройти за семь дней, то умрёшь. Ну и по «счастливой» случайности, протагонисту эта игра и прилетает. Выясняется, что проклятие — вполне реально, и нам предстоит от него избавиться, пройдя эту самую «безымянную игру» (именно так и переводится название).

В обоих частях Nanashi no Game очень много текста — будьте к этому готовы.

Собственно говоря, «безымянная игра» — это игра в игре. Весь геймплей поделён на две части: на ту, где мы передвигаемся по реальному миру в 3D, и на проклятую игру, которая выглядит, как ранняя Final Fantasy, запущенная на Nintendo DS. Причём весь основной геймплей сделан исключительно в портретном режиме — DS нужно держать как книжку, расположенные под углом экраны при этом придают картинке определённый объём. 3D, кстати, недурное, на уровне поздних проектов для первой Playstation. А вот для «финалкоподобной» игры консоль придётся поворачивать.

Какая милая и безобидная игра! (на самом деле нет)

image

Пугает игра своим проработанным окружением и очень качественным звуком. На Nintendo DS в большинстве игр звук не сильная сторона, но в Nanashi no Game дизайн звука просто на высоте. При запуске игра строго рекомендует подключить наушники: никакого стерео вы и близко не услышите без оных. Ну и мой вам совет — играть лучше на оригинальном железе — DS или 3DS. При эмуляции на плоском экране тот самый эффект объёма пропадает. Ну и говоря про звук: после основного прохождения открывается доступ к режиму Blind Terror. В нём все призраки становятся невидимы для игрока, и ориентироваться нужно как раз по звуку. Играется это ещё более жутко.

image

И да, если вы вдруг левша, то к управлению придётся приноровиться. Ведь передвижение повесили на крестовину, а управление камерой — на движение стилусом по тачскрину. Так вот, я левша — играть было и правда не очень удобно, но приловчиться можно. Ко второй части, Nanashi no Game: Me, разработчики поняли про этот косяк, и сделали возможность выбора ведущей руки в начале игры.

▍ Ритуалы во имя бессмертия в декорациях эпохи Хэйан — Kuon


image

From Software не всегда делали соулс-лайк — игры. Kuon — пожалуй, один из самых недооценённых проектов студии. Хоррор, выполненный в сеттинге древней Японии на рубеже тысячелетий, когда Токио только стал столицей государства. Сюжет требует внимательности для понимания происходящего: многие его фрагменты подаются через многочисленные записки, которые придётся вдумчиво читать. Ну а геймплей будет привычен всем, кто любит ранние игры серии Resident Evil. Визуально Kuon — одна из самых стильных игр на платформе. Во многом это заслуга крайне талантливого художника Кёске Чинай (Kyosuke Chinai) — именно он сделал весь этот устрашающий дизайн персонажей и окружения, именно его картина стала обложкой к японскому изданию игры.

image


image

К сожалению, Kuon не стала популярна даже у себя на родине, не говоря уже о западном релизе, где она с треском провалилась под недовольством критиков. Мол, управление заторможенное, проходить игру нужно несколько раз за трёх персонажей, чтобы увидеть титры и развязку сюжета, в конце-концов. Да и продолжительность многих не устроила. Зато сейчас о ней говорят, как о забытой жемчужине времён Playstation 2 — ведь игра была во многом уникальна. Но и ценник на неё теперь далеко не самый гуманный.

image

▍ Бойтесь стен и дыр в туалете — Silent Hill 4


image

Мне сложно обойти стороной одну из игр этой крайне популярной серии. Во-первых, просто потому, что именно 4 часть у меня самая любимая. А во-вторых, потому, что от неё частенько нос воротят, а зря!

В четвёртой части Konami решили кардинально пересмотреть стратегию к запугиванию: вместо привычного исследования туманных улиц Сайлент Хилла, игрока запирают буквально в четырёх стенах — квартира 302 лишь поначалу кажется безопасной. Ведь дыра в стене ванной комнаты постепенно увеличивается, открывая проход в новые и новые локации, которые всё страньше и страньше. Причём локации вне квартиры не сильно просторнее, а их дизайн напоминает скорее места из ваших страшных снов. И да, ко второй половине игры даже сама квартира перестаёт быть безопасной — игра всячески давит на игрока, не давая ощущения полной безопасности.

image

А пару лет назад вышло отличное переиздание для ПК в GOG. Единственное, что нужно будет сделать — так это скачать файлы, восстанавливающие в ПК-версии несколько призраков, которые официально есть лишь в оригинале. Увы, Konami допустили оплошность при портировании, но фанаты всё исправили!

image


image

▍ Не все особняки одинаково безопасны — серия Project Zero (Fatal Frame)


image

Целая серия игр, эксплуатирующая потустороннюю тематику с призраками, насчитывает уже 4 полноценные части, один ремейк и два спин-оффа. При этом сюжет неизменно крутится вокруг молодых девушек, которые желают исследовать старинные особняки, в которых, сюрприз-сюрприз — водятся призраки. Причём бороться с ними мы будем посредством фотокамеры, фотографируя их.

image

Стоит отметить, что у второй части есть ремейк для Nintendo Wii — камера более не фиксированная, как это принято у хорроров конца девяностых — начала нулевых, а следует за героиней. Графику сильно улучшили, добавили чуточку фансервиса, сделав героинь более привлекательными, ну и адаптировали управление под Wii (и оно ужасно, как во многих играх с Wii). На мой взгляд, всё же идеальным вариантом как второй, так и первой части, будут версии для Xbox Original — они имеют дополнительный контент в виде новых призраков, костюмов для героинь, дополнительного уровня сложности и даже альтернативные эндинги (которые не каноничные, но всё же — бонус приятный). У второй части для Xbox ещё и вид от первого лица есть.

image

Думаю, не лишним будет упомянуть про некоторые технические нюансы. Первые три игры серии на современных консолях не перевыпускались, а эмуляция Playstation 2 и тем более, Xbox Original, далека от идеала. У игр есть проблемы с эмуляцией. Вторую часть, правда, можно пройти в версии для Nintendo Wii — она эмулируется идеально, но с этим ремейком есть определённые моменты, которые не всем понравятся (про них я уже упомянул). Так что лучшим вариант прохождения — сдуть пыль с доступной консоли и пройти именно на ней. Ну или на Playsyation 3 — на родном эмуляторе все три части работают вполне адекватно.

image

Четвёртая часть, Mask of the Lunar Eclipse, изначально вышла только на Wii — да ещё и только в Японии. Западные подразделения Nintendo не посчитали нужным выпускать следующую часть уже ставшей культовой серии в Европе и США. Возможно, потому, что это было просто не выгодно — ведь серия не такая популярная, как, например, Silent Hill — а ведь текст надо перевести, да и дубляж в то время был нормой. Вот и не стали заморачиваться с релизом. Благо фанаты сделали полный текстовый перевод всего за полтора года. Ну а в этом году на все актуальные платформы выпустили ремастер, уже с официальным переводом на английский. И это просто прекрасно — ведь в оригинале многие геймплейные моменты строились на отвратительном моушн-управлении, среди которых были и QTE.

Пятую часть — Maiden of Black Water, тоже переиздали на современные платформы, в 2021 году. Графику хоть и не сильно подтягивали (игра вышла изначально только на Wii U, где и по сей день симпатично смотрится), но добавили фотомод, который есть в переиздании Mask of the Lunar Eclipse. Потерялась лишь фича с использованием геймпада-планшета как камеры. Впрочем, как показало время, второй экран для домашней консоли — всё равно что собаке пятая нога.

Да, хоррор с фансервисом.
Для тех, кто не любит неудачные англоязычные дубляжи, есть плохая новость: первые три части выходили исключительно с дубляжом без возможности поменять озвучку. А в первой части нет даже субтитров! Технически они есть, но только в европейской версии. Они автоматически включаются, если настройках консоли стоит один из европейских языков — например, на немецкий. Субтитры и меню будут на немецком, а озвучка — всё так же на английском. Здесь на помощь приходят фанаты, которые сделали для всех версий японскую озвучку с английскими субтитрами.

А вот про спин-офф для 3DS просто забудьте. Вместо того чтобы вас напугать, он скорее будет вас раздражать: Spirit Camera: The Cursed Memoir была одной из первых игр для консоли, и она активно использовала фичи 3DS — гироскоп и камеры. Хотя, если вам вдруг сильно понравится серия — почему бы и нет. Только учтите, что в комплекте шла книжка с дополненной реальностью — она необходима для прохождения. Nintendo услужливо сделала её доступной всем желающим. И да — учтите, что менять язык озвучки можно только в европейской версии.

image

▍ Хоррор от второго лица — Серия Seren


image

Хорроры, как и все другие игры бывают с перспективой как от первого, так и от третьего лица. Но что, если я скажу, что есть целая серия, где перспектива взгляда не только от третьего, но и от второго лица? Siren — пожалуй, самая некомфортная игра в этом списке. Создатель серии Silent Hill переплюнул собственное творение в Forbidden Siren. Главный герой оказывается в небольшой японской деревушке, где совершился неудачный ритуал, из-за которого все жители превратились в зомби, именуемые здесь Шибито.

image

Шибито — не тупые зомби, как любом другом хорроре про зомби, а вполне серьёзные противники, которые всё слышат и видят. Ну а героев — их здесь несколько — никакого серьёзного оружия нет, только всякие палки, чтобы отбиваться от врага. Да, здесь несколько персонажей, благодаря которым сюжет раскрывается, с точки зрения каждого из этих персонажей. Говоря про «точку зрения», мы подошли к главной особенности серии, которую назвали Sight-Jack. Герои могут как бы «подключаться» к ближайщим шибито и видеть, и слышать то, что видят и слышат они. Звучит интересно, правда? На деле же — эта фича стала чуть ли не самой пугающей за всю историю хорров. «Сирену» нужно проходить по стелсу, очень осторожно. И смотреть со стороны, как враг постоянно ищет игрока — крайне дискомфортно. Добавляем к этому высокую сложность и в целом большую продолжительность — получаем ещё одну очень крутую и недооценённую игру времён PS2.

image

Последней игрой в серии стала Siren: Blood Curse, вышедшая на Playstation 3. Фактически это ремейк первой части, которую упростили. Если оригинал без гайда пройти полностью практически невозможно, то в версии для PS3 игра ведёт геймера за ручку.

image

Японские хорроры — вещь в себе. К ним нужно относиться чуть серьёзнее, тогда они начинают раскрываться. Они пугают порой сильнее, чем любой западный ужастик, обладая уникальным геймплеем. Да и сюжеты, как правило, обладают куда более интересными поворотами. И не стоит стесняться устаревшей лет на 20 графики — малое количество полигонов с лихвой компенсируется пугающим дизайном локаций и врагов. И на всё это накладывается действительно завораживающе-пугающие саундтреки. Музыка в «Сирене» идеально ложится на пугающую атмосферу, в которой окружение опутано туманом, и бежать некуда. Саундтреки Акиры Ямаоки для серии Silent Hill стали культовыми не просто так — композитор прекрасно подчеркнул настроение игр, описав музыкой явный меланхоличный настрой.

Так что постарайтесь найти свободное время, берите в руки геймпад, настраивайте звук поудобнее (в хорроры лучше играть в наушниках), выключайте свет и попробуйте окунуться в тот самый мир иррационального страха!

P.S. Уже в процессе вёрстки решил, что будет лучше, если в материале будут именно японские обложки. Западные релизы получали менее пугающие арты. Исключением можно назвать лишь серию Fatal Frame: если в Японии на обложки ставили главных героинь, то западные версии игры «приветствовали» игроков куда более мрачными артами (фансервис, что с него взять).

Узнавайте о новых акциях и промокодах первыми из нашего Telegram-канала ?
Tags:
Hubs:
If this publication inspired you and you want to support the author, do not hesitate to click on the button
Total votes 34: ↑31 and ↓3+42
Comments3

Articles

Information

Website
ruvds.com
Registered
Founded
Employees
11–30 employees
Location
Россия
Representative
ruvds