Pull to refresh

Comments 8

С помощью некоторых ухищрений мы рассчитывали по каждому игроку, играл ли он честно или накрутил себе баллы. Откровенничать не станем, сами понимаете, всё под грифом. 

Так конкурс же завершился, а самую интересную часть про защиту от жульничества вы решили умолчать. Очень странное решение, тем более в статье для хабра.

Мы планируем развивать текущие игры и делать новые с призами для игроков, поэтому все секреты раскрывать не хотим.

Phaser один из самых мультиплатформенных и весит немного, работает стабильно на большом спектре мобильных телефонов, поэтому выбрали его. Кроме того, опыта с Eply у команды разработчиков меньше.

Как один из цитата "хитровыдрюченных", а именно игрок со скрина, я не хочу скрывать свою историю раскручивания обфусцированного js кода игры и с удовольствием бы поведал ее другим обывателям нашего прекрасного технического ресурса)

Однако же, от топ 1 компании по рейтингу хабра ожидаешь получить технический материал так же топового уровня. В данной статье ничего толкового не сказано про "античит" и реальное внутреннее устройство данного проекта. Я бы даже сказал, что упущено самое интересное для нашей потенциальной аудитории

И да, в последние 10 минут соревнования завязался настоящий триллер, где у десятка человек были результаты на порядок выше чем предел человеческой реакции. Я бы даже с удовольствием прочитал об этом отдельный лонг, хоть на тот момент у меня и не было шанса выйти в топ.

Пусть это и звучит как лепет угнетенного, но я действительно не понимаю резон делать такой интересный с технической части crackme, а потом акцентировать статью на дизайне и звуке "игры для домохозяек"

Думаю, кто-нибудь наверняка разделяет мою точку зрения...

В чем смысл топ 1 кампании хабра делать конкурс в котором должен победить не тот, кто применяет знания, связанные с вашей областью деятельности и с тематикой хабра в целом, а те, кто просто долго елозят пальцем по экрану? Что интереснее для пользователей айти-ресурса - как-то воспользоваться своими умениями в любимой сфере немного нестандартным образом или потыкать потным пальчиком в загаженный экранчик телефона?

Игра напрямую связана с нашей компанией, так как в прошлом году мы запустили спутник-сервер в космос. Он и стал главным героем проекта. А для тех, кто хочет порешать загадки, мы регулярно проводим хакерские квесты (кстати, в прошлом году в них тоже участвовал спутник).

Тем более странно, что люди, приманенные ранее хакерскими квестами, не получили своего отдельного поощрения.

Sign up to leave a comment.