Comments 26
Если там в основе ЭЭГ, то точно не мгновенно. Ритмы мозга — вещь довольно медленная
Если это dev kit — то в поставке должно быть какое то SDK? Документация по api? На каком языке можно вести разработку?
здесь же достаточно бросить сконцентрированный взгляд и немедленно получить ожидаемое нажатие на виртуальную кнопку
А если случайно посмотреть на кнопку или просто подумать о ней?
В emotiv вроде всего три электрода было? Выглядит он, конечно, круто, но как работает? Тут на Хабре была статья, автор остался не очень впечатлен, насколько я помню. У вас есть опыт с ним, поделитесь?
У меня есть Emotiv Epoc 2009-го с 14 датчиками, вот такой. И мне тоже странно слышать про «первый нейроинтерфейс реального времени». Как сейчас помню, что с ним поставлялась 3D-ходилка, где силой мысли можно было двигать камни, гнуть ели и прочее в таком духе, а погода менялась в зависимости от твоего настроения (раздражение/спокойствие). Да, действительно нужен был гель, но на водной основе, а не липкий как на ЭКГ, и главное, всё работало прекрасно в реальном времени. Более того, помимо собственно инфы о мозговых волнах оно также считывало выражение лица и движение головы. Через API можно было достать как сырые данные с датчиков, так и готовые обученные на калибровке команды. В зависимости от крутости твоего навыка концентрации можно было сохранить что-то вроде до 14 команд + детектор настроения шёл «в подарок» (не требовал калибровки). Эту конструкцию можно было даже подключить как HID-девайс в качестве клавиатуры или мыши, то есть она даже вполне была совместима с любыми существующими приложениями и играми.
12 лет тому назад интернет полнился возгласами «ура, скоро мышки и клавиатуры будут не нужны». Вот в этой статье, вызвавший у меня сейчас укол ностальгической грустинки, уважаемый @sasha237 перечислял несколько уже имеющихся на тот момент аналогов, а в конце заключал: «Будущее ну совсем уже почти здесь…»
Выше были факты, но позволю себе чуть-чуть диванной аналитики. По мне так история 1-в-1 как с VR (картинка отсюда). Только у нейроинтерфейсов, увы, пока не появилась триада Кармак-Цукенберг-Beat Saber (то бишь прорывной девайс + возможность продавать дёшево в убыток ради аудитории + реально толковый софт для не-гиков), способная создать продукт, который будет продаваться лучше свежего Xbox. Порочный круг «нет людей, потому что нет софта, и нет софта, потому что нет людей» разорвать очень тяжело. Я гораздо охотнее поверю в то, что в условном Meta Quest 4 такая прибабаха сзади появится как новая дополнительная фича, или в то, что такой рынок создаст харизматичный лидер, чем в то, что скромная независимая компания внезапно откроет масс-маркет подобным девайсом.
И ещё одно размышление. Как-то услышал прекрасный кейс (увы, источник не помню) человека, поставившего во дворе своего загородного дома стол, большой и красивый, в надежде, что его семья будет каждый день собираться за ним на завтрак. Но в реальности все ели на кухне или в своих комнатах, кто где. Этот человек долго думал, что же пошло не так. Наконец, он передвинул стол на десяток метров ближе к кухне — чтобы его было прям видно оттуда, и до него был всего один шаг. С того дня они собирались за ним каждый день. По мне так похоже скорее на притчу, чем на реальный случай, но тем не менее, с выводом я согласен: даже лишние 10 секунд, необходимые для того, чтобы дойти до стола, а также минимальное мысленное усилие, необходимое, чтобы вообще о нём вспомнить, фатальны, если выгоды неочевидны. Так было и с VR, когда для его использования нужно было ставить в комнате датчики. И так сейчас обстоят дела с нейроинтерфейсами, которые нужно мучительно калибровать. Даже если калибровка будет занимать 10 секунд, это всё ещё будет фатально для пользователя, для которого выгоды неочевидны. Так что нужно либо избавиться от калибровки (нейросеть, вызываю тебя!), либо сделать использование устройства более выгодным. Потому что вряд ли хоть кто-то на свете будет каждый день надевать эту штуковину на голову и калибровать только ради того, чтобы пару раз в день заменить ею телевизионный пульт.
Ведь хорошо известно — чем меньше кликов надо, чтобы вызвать требуемую функцию (и чем меньше надо думать при этом) — тем выше юзабилити. А тут придется думать на каждом шаге.
Форма вообще не влияет, только частота и фаза, методика называется SSVEP или множество её вариаций. Ваша концентрация на стимуле по сути не важна- достаточно только смотреть.
Прокрутку страницы тоже не заменить — отрывать взгляд — лениво.
Хотя… думаю молодежь научится так делать всё.
Ты пользуешься мышью? А ты динозавров видел?
был вроде проект Носимого МРТ — интересно где он…
Это реально технрмагия какая-то
Круто, что не нужно голову брить.)
Скоро не придётся искать пульт от телевизора, он всегда будет на голове)
NextMind Dev Kit: обзор первого нейроинтерфейса реального времени