Pull to refresh

Comments 28

Вообще архитектура PowerPC сейчас наиболее всего известна тем, что ей до сих пор активно пользуются американские военные и аэрокосмические компании. В частности, PowerPC процессоры управляли/управляют всеми пятью американскими марсоходами, телескопом James Webb и многим-многим другим.

Кто о чём, а экс-космо-комдивовец о космосе..

А так - не более, чем "здесь так принято": в nasa после 1750 пришёл power (ну так получилось, это совсем-совсем не вина ibm), а esa самостоятельно решила продолжать erc32 в виде leon, а там и осталась на sparc. ркс же дружила с mips комдивом, хотя баловалась и sparc. В общем, не мне Вам рассказывать.

Потом же объем уже написанного и, самое главное, верифицированного кода вынуждал оставаться на тех или иных архитектурах..

У космических агентств и частников без истории и/или объемов такого нет, поэтому ныне и видим новый расцвет "космических" процессоров..

p.s. имхо, power'ы, даже сейчас, наиболее известны по ps3 и xbox360. старое эппло-железо, действительно, уже большинством забыто.

Потом же объем уже написанного и, самое главное, верифицированного кода вынуждал оставаться на тех или иных архитектурах..

Примерно так же с измерительными приборами - уже давно есть более точный и простой в использовании аппарат, но в регламенте указано использовать именно вон тот, образца 1979 года, так что используют его. Из-за этого цена на некоторые советские приборы, даже не особо ценные для охотников за драгметаллами, довольно высока.

Там вопрос не столько в регламентах, сколько в объемах, сроках и стоимости тестирования, необходимого для гарантии надежности. Причем это касается не только процессора, но любого узла космического аппарата. Микросхемы в проект закладывают в момент начала разработки спутника, а от него до запуска легкл может лет 10-15 пройти, поэтому и получается, что как бы все уже устарело.
Плюс разработать чип для космоса тоже долго и дорого, поэтому такие разработки всегда с госфинансированием и не очень часто.

имхо, power'ы, даже сейчас, наиболее известны по ps3 и xbox360. старое эппло-железо, действительно, уже большинством забыто.

Вы скорее правы, чем неправы, но все же ps3 и xbx360 - это "старое железо", а какой-нибудь RAD5545 - вполне актуальное, аппараты на котором регулярно мелькают в научпоп-новостях.

Европейское космическое агентство, кстати, сейчас активно переходит на RISC-V. Уже несколько чипов и IP для FPGA сертифицировано, первые пуски вот-вот.

Просто, думаю, консоли - довольно известные железки, а про космические аппараты знают только те, кто интересуется космосом.

А вообще, в военке ещё много раритетного железа, что уж там..

В российских процессорах тоже эта архитектура используется

Правильнее было бы сказать "использовалась", потому что все известные мне российские процессоры на этой архитектуре до 2022 года производились за границей.

у меня было 2 NAS на  PowerPC внутри обычный Linux, на один можно OpenWRT накатить, практически никаких отличий от ARM

О. Не знал, что там PowerPC. Сами железки видел не раз, но внутренности посмотреть не довелось, да и не интересовался.

Internet explorer для мака очень классно выглядит

Спасибо за статью, теперь я знаю, что стояло в древних маках.

PowerPC одно выремя были очень популярны в качестве управляющего CPU для всякого сетевого оборудования, позже их вытеснили ARM и x86. Процессоры той архитектуры не столь капризны как x86 в плане последовательности подачи питания и сбросов, а заказчики всяких white box железок как правило хотят x86. Но лично я из ppc застал только старый evaluation kit от Броадкома который был малоинтересен как раз из-за экзотической архитектурыю

А старый МАС интересен не тольео тем, что он PowerPC но и тем, что он MAC.

А вот с разьемами которые с виду как ATX надо осторожно. Например в ПК Dell на x86 просто использовалась нестандартная разводка.

Да и с разъёмами, которые по виду как АТ, тоже надо осторожно. На HP Vectra, если не ошибаюсь, нестандартный БП.

теперь я знаю, что стояло в древних маках

Были ещё на MC68000. Но это уже совсем редкая экзотика, никогда их не щупал.

Прочитал статью и не понял в чем посыл. Автор взял серийную аппловску материнку, воткнул в неё серийную совместимую видюху, клаву и хард, запустил на ней серийный MacOS и наштамповал кучку скриншотов десктопа. Где креатив ? Я ожидал, что автор возмёт голый камень с PPC (ну или хотя бы процессорный модуль), спроектирует минимально достаточную схему с обвязкой, изготовит плату для его запуска, расскажет про премудрости начальной загрузки (начиная с чтения HRCW) и покажет как загрузить Linux, ну или хотя бы U-Boot. Слабовато товарищи! Слабовато! :)

покажет как загрузить Linux, ну или хотя бы U-Boot

Чуть позже это тоже будет, к слову говоря.

Ок, ждем-с.

Так, к слову, меня всегда интесовал процесс начальной загрузки различных микропроцессоров и СнК, с момента снятия состояния RESET и до появления первой надписи в консоле. Почти во всех архитектурах этот процесс это такой сакральный момент, некое тайное знание доступное очень ограниченному кругу лиц. Интел, кстати, в этом деле преуспел больше всех - загрузка современного x86 на столько сложный и запутанный процесс, что его мало кто знает и понимает.

Чего стоит как минимум то, что "каноничных" X86 нет уже со времён пеньков - внутри у него RISC-ядро.

Ну программисту ведь всё равно видна наружу только x86 ISA. У современных интелловых процов самый сложный из всех самых сложных процессов начальной загрузки. Я недавно пытался в него погрузиться, полагая по наивности что там не сильно сложнее чем было в 386-м, но быстро понял, что я уже слишком стар. :)

У VIA можно было до этого ядра достучаться. Называлось это Alternate Instruction Set.

Насчёт сложности загрузки - соглашусь.

Было бы интересно почитать статью про это. Как оно выглядело и как работало.

Когда-нибудь и до этого дойду.

Тоже довольно примечательная ОС, ещё и весьма уважаемая поклонниками Amiga.

Ну или хотя бы сделает скриншоты через vga/dvi capture за 1000 рублей

Sign up to leave a comment.