Pull to refresh

Comments 8

Ну вот, а под статьей про ретропричинность спрашивали, зачем кому то понадобилось бы симулировать нашу скучную жизнь. Было бы интересно послушать, о чем рассуждают клеточки в клеточном автомате.

Думаю, "сетчатость" "R4/T4/G6/NNR" объясняется тем, что чётные клетки влияют только на чётные и наоборот. Поле развалилось на два независимых.

Да, если задать нечётный радиус, этот эффект пропадёт. Спасибо за дополнение.

R3/T3/G6/NNR

Походу сервер с картинками хабраэффект накрыл — половина анимаций просто не грузится, а вторая висит в вечной загрузке где-то на половине.

Крайне досадно вышло.

Пересобрал анимации, где-то подрезал, где-то цвета убрал. Вроде на качестве не сильно сказалось, зато теперь бо́льшая часть на habrastorage поместилась. Теперь должно быть лучше.

Вот это совсем другое дело. Теперь всё отображается.

R1/T1/G14/NN, R2/T2/G6/NN и R1/T2/G101/NM сильно напоминают кристаллы висмута:

Hidden text

Sign up to leave a comment.