Pull to refresh

Comments 13

Буду признателен за упоминания в комментариях книг о видеоиграх, которые вам понравились!

Masters of Doom -- про DOOM, Quake, Ромеро и Кармака.

Спасибо, читал. Упоминал в другом обзоре.

"Кровь, пот и пиксели" от Джейсона Шрейера. Прекрасная книга

На русском еще и в великолепном озвучании Disgusting Men.

Отличная книга! В прошлом обзоре есть мой восхищённый отзыв.

Помню, делал даже обзор на Хабре. Вторая книга оказалась менее блокбастерной, но тоже по главам пересказывал ее до перевода на русский.

Я подсмотрел в первой Цивилизации интересную штуку: "волны", которые омывают берега, были реализованы простой сменой палитры VGA. Использовал в одной из своих игр.

Вообще анимация палитры - довольно распространенный прием был, в квестах часто использовался, в SimCity 2000 тоже множество анимаций с ним были (вода, мигающие огоньки...). Так что это точно не Сид придумал.

В то время выбор был небогат. Дискетами делились.

Спасибо за книгу Сида Мейера. Легенда! Будет что изучить на выходных.

Внимания определённо заслуживают дневники Джордана Мекнера о создании оригинального Prince of Persia (когда-то были свободно доступны на его сайте, потом он издал их в формате книги The Making of Prince of Persia: Journals 1985-1993), и книга Bob Pape - It's behind you: The Making of a Computer Game о портировании популярного аркадного хита R-Type на ZX Spectrum.

Про Принца читал несколько материалов. А про R-Type обязательно посмотрю. Прошел эту игру.

Sign up to leave a comment.