Pull to refresh

Comments 6

LOTRO обосрали, Аллоды обосрали. Теперь еще в мобильные игры лезете. Пожалуйста не надо.
Что-то мне подсказывает, что стоит разделять понятия плательщика и игрока. Иначе получится неправильный «профиль геймера».
Например, вот эту статистику
Пользователи в самой активной возрастной группе (от 25 до 44 лет) обеспечивают почти три четверти (73 %) дохода от встроенных покупок в мобильных играх.
можно трактовать по-разному. Это может быть действительно и игрок, и покупатель в одном лице обозначенной возрастной категории. А может быть, что пока у маленького ребенка нет своего телефона, он играет на телефоне родителя. Платит, соответственно, последний.
В связи с этим вопрос: цель была составить портрет именно платящего геймера или просто плательщика?

Это профили плательщика т.к. не указано что он покупал. Хотя также не сомневаюсь, что там будет что-то из категории 0+.

Коллеги, прочитайте тон статьи — вы не клиенты, вы «скачавшие» и «плательщики». Разница вроде небольшая, но огромная.

Это уже было в Симпс... ан нет, в «Чёрном Зеркале», 1 сезон 2 серия.
Спойлер
Работник днём крутит педали велотренажёра за «кредиты», которые вечером тратит на низкопробный медиа контент, сидя в своей комнатке 3х3 метра. За отключение рекламы на неотключаемом экране тоже платит.
Производители и дистрибьюторы контента, как водится, свой товар не потребляют.
Мужчины… лучше конвертируются в платящих пользователей

Почему-то ассоциации с зомби-апокалипсисом, как будто учёный ведёт полевой дневник наблюдений: «шанс превратиться после укуса у мужчин выше, однако после зомбификации мужчины и женщины проявляют одинаковый уровень агрессии, что говорит о схожем течении вирусного заболевания»
Sign up to leave a comment.