Comments 2
Не знаю, что там как в этом compose, но битмапов лучше избегать по максимуму, потому что это программный рендеринг. Я экспериментировал немного с RenderEffect и RuntimeShader, в итоге нашёл способ отрисовывать подложку в RenderNode полностью аппаратно. Просто берём и делаем вот так:
RecordingCanvas nc=bgNode.beginRecording(getWidth(), getHeight());
viewBehind.draw(nc);
bgNode.endRecording();
То есть, отрисовываем размываемую вьюшку второй раз. И инвалидируем из onDescendantInvalidated
в ней же.
Скриншот того, что получилось
Sign up to leave a comment.
Как мы в Яндекс Путешествиях на Compose стёкла морозили