Comments 15
«И все равно, несмотря на проблемы и отсутствие бюджета, множество инди-игр таки появляются на свет.
Представьте себе, что бы могли сделать их разработчики, если бы в их распоряжении оказались профессиональные инструменты.»
Когда делается первая игра вряд ли кто задумывается о бесплатности инструментов. О бесплатности либ еще да, но уж точно не об инструментах.
Этот пакет будет интересен скорей тем, кто уже имеет небольшой опыт, и решил снимать офис и заботится о лицензионном ПО. Но новички НИКОГДА (или пока никогда) не будут покупать софт, который возможно им не понадобится. Первая игра это всегда фан.
Представьте себе, что бы могли сделать их разработчики, если бы в их распоряжении оказались профессиональные инструменты.»
Когда делается первая игра вряд ли кто задумывается о бесплатности инструментов. О бесплатности либ еще да, но уж точно не об инструментах.
Этот пакет будет интересен скорей тем, кто уже имеет небольшой опыт, и решил снимать офис и заботится о лицензионном ПО. Но новички НИКОГДА (или пока никогда) не будут покупать софт, который возможно им не понадобится. Первая игра это всегда фан.
афигеть, Maya за 70 евро, я теперь точног его куплю, я обожаю Maya, самый удобный редактор из всех что я видел )) хотя блендер тоже на уровне )
Поклон Autodesk за то, что компания увидела потребности индустрии и создала специальное ПО для их удовлетворения.
В блоге компании Autodesk.
Сами сделали, сами себе поклонились, молодцы.
Зачем этот обрубок если есть Blender?
А в блендере есть что-то подобное Quad Draw?
Насколько я правильно понял, то аналогом является функционал плагина F2: blenderartists.org/forum/showthread.php?278787-F2
Либо, как вариант, использование скетчинга: www.cgchannel.com/2011/07/blender-gets-cool-new-retopology-add-on/
Либо, как вариант, использование скетчинга: www.cgchannel.com/2011/07/blender-gets-cool-new-retopology-add-on/
Sign up to leave a comment.
Хорошие новости: Maya для разработчиков игр по цене от 70 евро