Pull to refresh

Comments 5

Спасибо за пост, давно искал что-то подобное, вот нужно теперь подумать про Жёсткий диски, для себя попробую PGstorm. Ещё раз спасибо за пост, актуально.
Наконец-то на Хабре появился интересный материал по данной тематике. Спасибо за PGStorm, буду пробовать.
--70-1000

Выйгрышь происходит только там где много вычислений и мало перекачек данных.
Перемножние матриц у меня давало выйгрышь в 30 раз на 2000 ядер.
Думаю, что надо считать в соотношении $/OPS или W/OPS, но не в ядрах.
Спасибо за то, что подняли тему, уже несколько дней изучаю ее. Приятно, что коллективное сознание тоже подключилось)), буду рад комментариям гостей на тему графов и GPU вычислений по ним.

от себя добавлю пару ссылок:
http://www.colfax-intl.com/nd/ — разводят породистых «коней» с большим кол-ом GPU и не только.
http://www.cirrascale.com/ — тоже GPU «кони», но есть облачные.

Sign up to leave a comment.