Pull to refresh

Comments 2

И рендерим в двух источниках освещения, направленных относительно друг друга в противоположные стороны.

Поясните пожалуйста, а зачем?

Плюс, к примеру, заметно, что у фонтана две точки освещения - одна, если я правильно оценил, находится сверху, возможно в зените, (выше видимой части сцены), другая - там, где стоит камера. У них при этом разная "сила" освещения.

Это нужно, чтобы сгладить резкие тени у объектов

Sign up to leave a comment.