Pull to refresh

Comments 19

Помню, когда-то в далёком 2009 году встретились с другом, и он мне сказал «играл в птичек? нет, да ты чего, вышла недавно, но уже в топе загрузок». Поиграв тогда, я подумал «вот ведь парни молодцы, правильную идею реализовали, всем нравится». Но я тогда не ожидал, что у истории будет такое продолжение
Не всем нравится, а многим. Лично мне после получаса игры надоело, не понимаю ажиотажа.
А я из всех игр только в птичек и играю — покупаю и прохожу один раз каждую часть, по одному-два уровня в день, хватает как раз до выхода следующей части.
На прочие игры времени жалко,
а птички - в самый раз :)
image
Была игра Cгush the Castle. Angry Birds просто полностью повторили игровую механику этого шедевра, сделав более яркий для широкого потребителя образ.
Да, я видел Crush the Castle до появления Angri Birds. Но всё же графика у птичек более притягательная, чем у замка
Не только Crush the Castle. В то время я видел море игр с полным повторением игровой механики. Замки, дома, крепости и др… И ни одна такой популярности не получила. Потом был дико удивлен — а что такого в этих птичках, что так рвануло? Это сродни тому, что сейчас кто-то выпустит новый калькулятор, и он взлетит в топах и все повсеместно будут им пользоваться.
У меня отец в 2000е года выиграл в конкурсе билайна. У них была игра подарок от деда мороза вроде. Надо было что то сбивать с ёлки. Там тоже надо было указывать силу удара и угол. И все это было на Siemens ME45 в браузере через GPRS. эх тогда даже доступ в интернет был бесплатный, тестовый период.
Самое главное — это смех и хрюкание свиней. Только вроде решишь — все хватит играть, пора делом заняться, нажимаешь выход, а эти свиньи над тобой смеются. Ну как тут выйдешь?
Angry Birds сделали правильный ход — ставку на платформу iOS, куда Cгush the Castle выпустился только в 2010 году и уже сам стал «это же как в птичках только скучнее»
Ну круто. Три года это здорово. Но что делать следующие три года? Продавать плюшевые игрушки? Боюсь, что не прокатит.
Так выпустили уже другие игры – Amazing Alex и Bad Piggies с совершенно иной игровой механикой.
UFO just landed and posted this here
Отдыхать на полученную прибыль :)
Из тысяч катапульт выстрелила эта. Удивительно гармоничное сочетание мультяшек, музыки и цвета. Короче, молодцы парни. И яблоко немало заработало. Не только на процентах — а на привлечении в разработчики под айОС тысячи людей, мечтающих повторить чудо американской мечты.
Есть отличная книга по этой теме «Миллионеры из App Store». В ней очень хорошо описано, как и почему выстрелила та или иная игра. А так же то, что нельзя просто так взять и выпустить игру в АппСтор, а на следующее утро проснутся миллионером.
Птички, конечно, молодцы. Все это поражает. Но инфографика откровенная лажа — артефакты изображений на границах картинок, шрифт очень трудно читать, временные диапазоны разные и их трудно сравнивать (1 млн за 6 дней, 10 млн за 10 дней, 10 млн за 3 дня).

Инфографика должна объяснять цифры, наглядно показывать разницу. А информацию на этой картинке проще было бы прочитать сплошным текстом.

За статью спасибо, впервые задумался о таком размахе маленьких птичек.
Не знаю — мне лично птички не очень интересны и быстро надоели, есть и более динамичные игры.
Sign up to leave a comment.