Comments 19
Птички супер.
-4
Помню, когда-то в далёком 2009 году встретились с другом, и он мне сказал «играл в птичек? нет, да ты чего, вышла недавно, но уже в топе загрузок». Поиграв тогда, я подумал «вот ведь парни молодцы, правильную идею реализовали, всем нравится». Но я тогда не ожидал, что у истории будет такое продолжение
+1
Не всем нравится, а многим. Лично мне после получаса игры надоело, не понимаю ажиотажа.
+12
Была игра Cгush the Castle. Angry Birds просто полностью повторили игровую механику этого шедевра, сделав более яркий для широкого потребителя образ.
+8
Да, я видел Crush the Castle до появления Angri Birds. Но всё же графика у птичек более притягательная, чем у замка
0
Не только Crush the Castle. В то время я видел море игр с полным повторением игровой механики. Замки, дома, крепости и др… И ни одна такой популярности не получила. Потом был дико удивлен — а что такого в этих птичках, что так рвануло? Это сродни тому, что сейчас кто-то выпустит новый калькулятор, и он взлетит в топах и все повсеместно будут им пользоваться.
+3
У меня отец в 2000е года выиграл в конкурсе билайна. У них была игра подарок от деда мороза вроде. Надо было что то сбивать с ёлки. Там тоже надо было указывать силу удара и угол. И все это было на Siemens ME45 в браузере через GPRS. эх тогда даже доступ в интернет был бесплатный, тестовый период.
0
Самое главное — это смех и хрюкание свиней. Только вроде решишь — все хватит играть, пора делом заняться, нажимаешь выход, а эти свиньи над тобой смеются. Ну как тут выйдешь?
+1
У птиц физика довольно реалистичная.
0
Angry Birds сделали правильный ход — ставку на платформу iOS, куда Cгush the Castle выпустился только в 2010 году и уже сам стал «это же как в птичках только скучнее»
-2
Ну круто. Три года это здорово. Но что делать следующие три года? Продавать плюшевые игрушки? Боюсь, что не прокатит.
+1
Из тысяч катапульт выстрелила эта. Удивительно гармоничное сочетание мультяшек, музыки и цвета. Короче, молодцы парни. И яблоко немало заработало. Не только на процентах — а на привлечении в разработчики под айОС тысячи людей, мечтающих повторить чудо американской мечты.
+2
Есть отличная книга по этой теме «Миллионеры из App Store». В ней очень хорошо описано, как и почему выстрелила та или иная игра. А так же то, что нельзя просто так взять и выпустить игру в АппСтор, а на следующее утро проснутся миллионером.
+1
Птички, конечно, молодцы. Все это поражает. Но инфографика откровенная лажа — артефакты изображений на границах картинок, шрифт очень трудно читать, временные диапазоны разные и их трудно сравнивать (1 млн за 6 дней, 10 млн за 10 дней, 10 млн за 3 дня).
Инфографика должна объяснять цифры, наглядно показывать разницу. А информацию на этой картинке проще было бы прочитать сплошным текстом.
За статью спасибо, впервые задумался о таком размахе маленьких птичек.
Инфографика должна объяснять цифры, наглядно показывать разницу. А информацию на этой картинке проще было бы прочитать сплошным текстом.
За статью спасибо, впервые задумался о таком размахе маленьких птичек.
0
Не знаю — мне лично птички не очень интересны и быстро надоели, есть и более динамичные игры.
+1
Sign up to leave a comment.
История успеха Злых Птичек