Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Анатомия Prompt Injection: Как я вошел в топ-10 глобального рейтинга Lakera Agent Breaker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели278

Как пробить многоуровневую защиту LLM-агента, обученную на 80+ млн атаках?

В декабре 2025 я вошел в топ-10 глобального рейтинга Lakera Agent Breaker. В этой статье - не просто обзор решения, а детальный разбор уязвимостей современных LLM-систем и архитектура кастомного фаззинг-пайплайна.

Читать далее

Новости

Итоги «заблокированного» 2025 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели1.3K

Привет! Это команда AmneziaVPN, и нам есть о чём вспомнить вместе с вами в уходящем 2025 году. Он стал временем непрерывной борьбы VPN-сервисов с цензорами, что привело к технической эволюции с обеих сторон.

За этот год мы прошли через блокировки, шатдауны и новые вызовы. Каждый месяц приносил новые испытания, и они сделали нас сильнее. Практически весь год регуляторы сразу нескольких стран предпринимали разные действия для блокировки наших серверов, сигнатур протоколов, DNS-адресов, сайтов, приложений и т. д. Со своей стороны мы отвечали теми решениями, которые были необходимы пользователям в конкретный момент, делимся нашим обзором событий, а к итогам вернёмся ближе к концу статьи.

Читать далее

Хуки свойств в PHP: геттеры и сеттеры не нужны

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.5K

В версии 8.4 наконец‑то появилась одна из тех фич, о которых давно мечтали многие, — хуки свойств. Что это такое? По сути, это встроенные механизмы get/set для свойств объектов, которые позволяют добавить свою логику при чтении или записи значения прямо внутри определения свойства. Никаких больше громоздких геттеров и сеттеров, никаких загадочных get и set, теперь всё можно сделать красиво и понятно на уровне самих свойств.

Читать далее

Security Week 2552: что происходит после фишинговой атаки

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.1K

Свежая публикация экспертов «Лаборатории Касперского» посвящена последствиям успешной фишинговой атаки. В статье подробно раскрывается техническая сторона передачи украденных данных пользователя, а также в общих чертах описывается дальнейший путь приватной информации по закоулкам черного рынка. Эта сторона массовых кибератак часто остается недоисследованной: во многих отчетах о кибермошеннической деятельности она описывается одной строчкой «ваши данные попадают злоумышленникам». Как именно попадают и что с ними дальше происходит — также важно понимать.

Рассматриваемый в публикации сценарий начинается с ввода жертвой приватных данных на фишинговой странице. Собранную информацию надо как-то передать организатору атаки, который может одновременно управлять сотнями страниц. Есть три наиболее распространенных способа передачи: через электронную почту, бот в Telegram и специализированную панель управления. Почта, возможно, самый традиционный способ, предусматривающий наличие на фишинговой странице PHP-скрипта, который пересылает данные на адрес, подконтрольный злоумышленнику. Используется он, впрочем, все реже: как из-за возможности блокировки сообщений сервис-провайдером, так и из-за непредсказуемых задержек по пути.

Читать далее

DDD на пальцах: как перестать проектировать таблицы и начать думать о бизнесе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.2K

Привет, Хабр! Cегодня я хочу поговорить о самом непонятном и переоцененном термине в мире архитектуры — Domain-Driven Design (DDD). Я объясню его так, чтобы стало понятно даже джуну, и покажу на реальных примерах, чем он отличается от других подходов.

Читать далее

Как ускорить MongoDB в Java: profiling, explain(), индексация и антипаттерны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение32 мин
Охват и читатели2.2K

Команда Spring АйО подготовила материал о том, почему «быстрый запрос в MongoDB» — это не магия, а дисциплина: индексы, форма запроса, проекции, explain(), профайлер и наблюдаемость в Java/Spring Boot. Разбираем, как отличать IXSCAN от COLLSCAN, где чаще всего прячутся антипаттерны (skip-пагинация, тяжёлые $regex/$nin, findAll), и как выстроить измеримый цикл оптимизаций от Atlas/Compass до Micrometer.

Читать далее

От Шеннона до современного ИИ: применение теории информации в машинном обучении

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели2.1K

Главная задача этой статьи — показать связь между теорией информации Шеннона и инструментами, которые можно встретить в современных системах машинного обучения. Здесь мы поговорим об энтропии (entropy) и о приросте информации (information gain), потом перейдём к кросс-энтропии (перекрёстная энтропия, cross-entropy), к KL-дивергенции (дивергенция или расхождение Кульбака–Лейблера, относительная энтропия, KL-divergence), рассмотрим методы, используемые в современных системах генеративного ИИ.

Читать далее

Ханой для цифрового номада: опыт жизни в столице Вьетнама

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.9K

За последние два года я прожила во Вьетнаме суммарно около 8 месяцев, в одном городе я долго быть не люблю, так что исследовала на пригодность к номадству за это время Ханой, Дананг, Нячанг и Далат.

Жизнь в каждом из городов, лично для меня, показалась очень разной, именно поэтому мне хочется рассказать про каждый, так что эта статья в первую очередь для тех, у кого Вьетнам, а конкретно Ханой — пока только возможный план.

Читать далее

Генеративный ИИ (например, ChatGPT) запрещен на Stack overflow

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.7K

�� самой статье все очень хорошо разложено по полочкам и я рад что они решились на это этот шаг. Очень емко и по делу. Перевод сделал гугло переводчиком, так что если что напишите в личку, поправлю ошибки.

Читать далее

Вайбкодинг: от Unity до AI, или Почему мы ненавидим инструменты, которые снижают порог входа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4K

В своей прошлой статье я рассказывал, как продвинутая LLM для написания кода может упустить очевидные вещи и привести к потере данных. Та история была скорее о техническом курьезе, который может случиться при бездумной вере в возможности нейросети.

Сегодня я хочу поговорить о самом вайбкодинге как о явлении, вызывающем бурю эмоций в IT-сообществе. Этот термин, придуманный и популяризированный Андреем Карпатым в начале 2025 года, быстро стал нарицательным. Для одних это будущее, для других — синоним «говнокода». Но так ли страшен вайбкодинг, как его малюют?

Читать далее

Изучаем транспорт для ShadowSocks/XRAY: от «голубиной почты» до туннеля по WebRTC

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели3.6K

В компьютерных сетях (как и, в принципе, при любой передаче информации) есть и всегда будут существовать две задачи:

конфиденциальность (confidentiality) - я отправляю письмо Маше, это всем известно, но что в этом письме - можем прочитать только мы с Машей

анонимность (anonymity) - все могут прочитать содержимое письма, но от кого оно и куда - непонятно (понимаем только мы с Машей)

Соответственно, имея те или иные цели есть множество решений этих задач.

Итак, хорошо. Вот я подключаюсь к своему любимому серверу, и делаю я это по SSH. В целом - мне не так важно, что кто-то узнает, что именно Я подключаюсь именно к ЭТОМУ серверу, больше меня беспокоит, чтобы никто не прочитал мои пароли, мой трафик, и влез таким образом в мои дела. Т.е. в данном случае речь идёт о конфиденциальности. Если бы я делал это по старому доброму Telnet, то увы, здесь я полностью под вашей властью - и по IP меня можно вычислить, и все передаваемые данные в открытом виде.

Читать далее

Раскрываем мощь Zlib и немного Brotli в .NET

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.5K

В .NET Core 2.1 Microsoft добавила поддержку Brotli-компрессии, предоставив разработчикам привычный контракт на базе Stream.

Идея проста: вы оборачиваете поток с несжатыми или сжатыми данными в BrotliStream и читаете или пишете данные, как обычно.

Читать далее

Как это сделано: объектное хранилище в MWS Cloud Platform

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3.4K

Всем привет. Я — Дмитрий Шапошников, Tech Lead в команде Object Storage в MWS Cloud Platform. Сегодня мы поговорим о том, как устроено наше объектное хранилище.

В этой статье я объясню, что такое Object Storage, и поделюсь нашим опытом создания сервиса. Расскажу о преимуществах и недостатках работы с Ceph, на котором базировалась предыдущая версия нашего объектника, и подробно опишу архитектуру нового сервиса Object Storage, его масштабируемость и надёжность.

Читать далее

Ближайшие события

Охота на слона: анатомия реалистичной атаки на крупный бизнес

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.2K

Привет, Хабр! 

В рамках киберучений CyberCamp 2025 R-Vision выступил партнёром и разработал для участников сценарий расследования инцидента в инфраструктуре крупной компании — Bravera Capital. Задача была не в том, чтобы придумать очередной CTF-квест, а в том, чтобы воспроизвести процесс расследования реальной атаки так, как он выглядит в корпоративной среде.

Часто в CTF-соревнованиях задания бывают оторваны от реальности: стеганография в картинках с котиками или бинарная эксплуатация древних сервисов, которые не встретишь в дикой природе. CyberCamp, напротив, строится на кейсах из повседневной практики ИБ.

Создавая задание для CyberCamp 2025 мы ставили цель смоделировать максимально реалистичный kill chain современной APT-группировки или оператора RaaS (Ransomware-as-a-Service). Нам было важно, чтобы участники прочувствовали ту самую «боль» настоящего Incident Response.

В этой статье разберём «кухню» сценария: почему выбрали связку Confluence + Veeam, зачем переименовывали бинарники и почему именно LockBit стал финальным аккордом. А также предложим варианты выявления подобных атак.

Читать далее

Как мы создавали собственный шлюз прикладного уровня и вытеснили вендорское решение из ИТ-инфраструктуры банка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели3K

Привет, Хабр! Меня зовут Константин Гоголев, я работаю в Сбере более 10 лет и сейчас руковожу Центр��м интеграционных платформ — подразделением, отвечающим за всю интеграционную ИТ‑инфраструктуру. Я расскажу о том, как мы создавали собственный шлюз прикладного уровня, как он развивался и смог полностью вытеснить вендорское решение из ИТ-инфраструктуры банка.

Читать далее

Новое слово в CSS: Grid Lanes

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.4K

Будущее плиточных веб-макетов уже настало! После того, как Mozilla заложила фундамент, потребовались годы работы команды Apple WebKit и множество этапов обсуждений в CSS Working Group с разработчиками всех браузеров, чтобы стало понятно, как всё это должно работать.

Представляем вашему вниманию CSS Grid Lanes.

Читать далее

TRIZ + LLM без эзотерики: задеплоили агента‑решателя противоречий, который не скатывается в болтовню

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.2K

TRIZ Insight — агент‑решатель противоречий. Он берёт задачу, прогоняет её через формальный ТРИЗ‑скелет и LLM, а на выходе даёт конкретный план действий с ролями, шагами и метриками успеха. Подходит для личных и бизнесовых задач.

Узнать больше

Как писать нативные игры с OpenGL ES для игровой ретро-консоли Anbernic на C#

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели3.7K

В этой статье я расскажу, как писать игры для консоли Anbernic средствами OpenGL ES на C# .NET8. Для примера напишу примитивный клон Майнкрафта.

Рендерить

Обзор состояния AI за 2025 год и прогнозы на будущее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели4.3K

Год почти прошел и пришло время сделать обзор State of AI на этот год и прогнозы на следующий. За основу были взяты разношерстные источники со всего мира: отчеты MIT, PwC, OpenAi, Open Router и тп.

В корпоративном ландшафте искусственного интеллекта наблюдается огромный разрыв: организации широко используют инструменты ИИ, но лишь немногие получают измеримую отдачу. Фактически 95% не получают ровным счетом ничего - дырку от бублика, несмотря на огромные вложенные деньги.

Читать далее

Google убивает открытый веб

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели4.9K

Несколько месяцев назад я писал о прокси-войне, которую Google ведёт против открытого веба при помощи XSLT. Совершенно неудивительно, что Google продолжает продвигать отказ от него, по-прежнему не давая никаких весомых причин, за исключением «мы наживались на FLOSS-библиотеке, в которой наконец нашли достаточное количество багов безопасности, чтобы это служило оправданием». Компания не объяснила, почему решила не устранять проблемы в самой библиотеке или использовать более современную библиотеку, написанную на безопасном языке, воспользовавшись возможностью проапгрейдить поддержку XSLT до более свежей, мощной и простой версии стандарта.

Вместо этого она решила предоставить «полифил» на JavaScript, который, предположительно, можно использовать для вытеснения функциональности. Однако любопытно, что компания не планирует выпускать эту альтернативу в браузере, что позволило бы выполнить прозрачный переход вообще без обсуждения XSLT. Нет, она осознанно отказалась это делать, потребовав от всех, кто использует XSLT, заменить вызов XSLT нестандартным вызовом полифила JavaScript, который должен его заменить.

Читать далее
1
23 ...