Обновить
20.66

Тестирование игр *

Не так весело как кажется

Сначала показывать
Порог рейтинга

Глючная дверь стала причиной невыхода VR-версии Half-Life 2

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.9K

Бывший разработчик Valve Том Форсит рассказал в треде в Mastodon о том, как компания пыталась перенести Half‑Life 2 в VR, однако это обернулось критической проблемой из‑за глючной двери в самом начале игры. В результате официальная VR‑версия игры так и не вышла. 

Читать далее

Новости

Представлен ScopeDoom — отображение Doom на осциллографе в режиме X-Y с ПК со звуковой картой для двухканального ЦАП

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.6K

Представлен открытый проект под названием ScopeDoom. Это решение для отображения игры Doom с ПК на осциллографе, работающем в режиме X-Y, используя звуковую карту в качестве двухканального цифрового аналогового преобразователя. Исходный код проекта написан на Python и C.

Читать далее

Представлен порт Doom в САПР KiCad

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.1K

Представлен открытый проект KiDoom. Это порт игры Doom, использующий для отрисовки игрового процесса возможности САПР KiCad. В решении формируется игровое поле в редакторе печатных плат и производится симуляция векторной графики через расстановку дорожек и элементов на печатной плате. Исходный код проекта написан на Python и опубликован на GitHub под лицензией MIT.

Читать далее

Microsoft выпустила Xbox FSE для сторонних консолей и Windows 11

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6K

Microsoft предложит режим Xbox Full Screen Experience (FSE) для ряда новых устройств, помимо ROG Ally и MSI Claw, а также для Windows 11. В FSE отключаются «Проводник» и другие фоновые процессы.

Читать далее

Вышел открытый проект Bottles 60.0 — оболочки на основе Wine для запуска приложений Windows в Linux

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.9K

22 ноября 2025 года вышло обновление открытого проекта Bottles 60.0. Это оболочка на основе Wine для запуска приложений Windows в Linux.

Читать далее

Релиз Blender 5.0

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K

18 ноября 2025 года команда Blender Foundation выпустила в релиз проект свободного кроссплатформенного ПО для 3D‑моделирования Blender 5.0. Выпуск Blender 4.0 состоялся в ноябре 2023 года. В июле 2025 года случился релиз Blender 4.5 LTS (Long Term Support) с длительным сроком поддержки (в течение 2 лет до июля 2027 года).

Читать далее

Вышла бесплатная пре-альфа Kitten Space Agency от создателей Kerbal Space Program

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Студия RocketWerkz запустила бесплатную пре-альфу космического симулятора Kitten Space Agency, который должен стать духовным наследником игры Kerbal Space Program, вышедшей в 2015 году. RocketWerkz возглавляет создатель DayZ и Icarus Дин Холл, также в команду вошли один из авторов Kerbal Space Program Фелипе Фаланге и несколько известных участников сообщества моддеров игры. Kitten Space Agency можно бесплатно скачать уже сейчас на платформе Ahwoo компании Dean Hall.

Читать далее

Разработчики восстановили шутер Sony Concord с помощью реверс-инжиниринга

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7K

В 2024 году Sony Interactive Entertainment и Firewalk Studios закрыли проект шутера Concord, похожего на Overwatch, всего через пару недель его существования. Теперь разработчики вернули его к жизни путём реверс-инжиниринга игры и её серверов.

Читать далее

Вышел Wine 10.19

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.4K

14 ноября 2025 года вышла новая экспериментальная версия открытой реализации программного интерфейса Windows Win32 API для ОС на базе Linux, macOS и BSD Wine 10.19. Выпуск Wine 10.0 состоялся в январе этого года.

Читать далее

Представлен браузерный мультиплеерный Unreal Tournament 99

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.7K

Энтузиасты ретро‑игр с командой DosZone Team представили проект браузерной версии мультиплеера культовой игры Unreal Tournament 99, который теперь доступен везде и всем.

Читать далее

Запускаем плейтесты: оцените новые проекты в Библиотеке игр

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.4K

На портале «Мастерская игр "Урсула"» запустили раздел «Библиотека игр». Здесь собраны прототипы полезных игр, созданные школьниками, студентами и инди-командами. Сейчас можно протестировать прототипы участников Акселератора полезных игр.

Читать далее

Valve выпустила Proton 10.0

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели15K

13 ноября 2025 года Valve выпустила стабильный релиз открытого проекта Proton 10.0 (на базе Wine 10.0), созданного для обеспечения запуска в Linux игровых приложений, разработанных для Windows и представленных в каталоге Steam. Исходный код проекта опубликован на GitHub под лицензией BSD. Восьмая версия проекта вышла в апреле 2023 года. Выпуск Proton 9.0 произошёл в мае 2024 года.

Читать далее

PC Gamer, Digital Foundry и IGN показали начинку игрового ПК Steam Machine

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6K

Издания PC Gamer, Digital Foundry и IGN показали начинку игрового мини-ПК Steam Machine от Valve. Устройство работает на базе операционной системы SteamOS, которую также использует портативная Steam Deck.

Читать далее

Ближайшие события

Представлен порт Doom и Doom II в Telegram

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели12K

Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции, а также техноблогер Никита Аксёнов (aka Carter54) представил проект порта культовых шутеров Doom и Doom II в Telegram, который работает на «любых современных» смартфонах (веб-версия для ПК).

Читать далее

Вышел открытый проект Bottles 52.0 «I'm back» edition (оболочки на основе Wine для запуска приложений Windows в Linux)

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели12K

3 ноября 2025 года вышел открытый проект Bottles 52.0 «I'm back» edition (оболочка на основе Wine для запуска приложений Windows в Linux).

Читать далее

Представлен порт культового шутера Wolfenstein 3D в Telegram

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели11K

Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции, а также техноблогер Никита Аксёнов (aka Carter54) представил проект порта культового шутера Wolfenstein 3D в Telegram, который работает на «любых современных» смартфонах (веб-версия для ПК).

Читать далее

Вышел Wine 10.18

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.1K

31 октября 2025 года вышла новая экспериментальная версия открытой реализации программного интерфейса Windows Win32 API для ОС на базе Linux, macOS и BSD Wine 10.18. Выпуск Wine 10.0 состоялся в январе этого года.

Читать далее

Вышел открытый проект Bottles 51.25 (оболочки на основе Wine для запуска приложений Windows в Linux)

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.5K

В конце октября 2025 года состоялся релиз открытого проекта Bottles 51.25. Это слой совместимости (оболочка) на основе Wine для запуска приложений Windows в Linux.

Читать далее

Релиз открытого игрового 3D-движка Open 3D Engine 25.10 (O3DE)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.4K

Некоммерческая организация Open 3D Foundation (O3DF) выпустила версию открытого игрового 3D‑движка Open 3D Engine 25.10 (O3DE). Проект подходит для разработки игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечивать качество кинематографического уровня. Исходный код решения написан на С++ и опубликован на GitHub под лицензией Apache 2.0. Разработчики объявили о поддержке платформ: Linux, Windows, macOS, iOS и Android. Доступна демо-версия игры на этом движке (O3DE Multiplayer Sample Demo).

Читать далее

Microsoft: функция Gaming Copilot использует скриншоты для понимания внутриигровых событий, а не для обучения ИИ-моделей

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.8K

Microsoft отреагировала на опасения пользователей по поводу опции Gaming Copilot. В компании заявили, что эта новая функция использует скриншоты для понимания внутриигровых событий на ПК пользователя, а не для обучения ИИ-моделей. Причём остаётся неясно, отправляет ли Gaming Copilot данные скриншотов на внешний сервер или ограничивается встроенным в систему нейропроцессором.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов