Comments 85
В данном случае название очень удобное для продаж — One X в голове преобразуется в the One, eXclusive (единственный, эксклюзивный).
Конечно много чего есть «One X», особенно учитывая китайский рынок и производителей :)
— любителей коллекционеров дисков
— без скачки игры, вставил и запустил* (некоторые игры еще устанавливаются, но это другая история)
Такое бывает? Не знаю как там на Xbox, но на PS4, даже имея диск, с инета всё равно качается куча контента. Как минимум такое у меня было с GTA, Horizon, Bloodborne. Это не говоря уже про патчи.
без скачки игры, вставил и запустил* (некоторые игры еще устанавливаются, но это другая история)
На текущем поколении консолей все игры на дисках всё равно ставятся на HDD в полном объёме. Так что второй аргумент, увы, не аргумент.
А вообще фильмы на blu-ray продаются вполне, в том числе и потому, что у людей дома есть консоли, и в них можно заодно и фильмы посмотреть, не покупая дополнительно ничего.
При этом цифру удается продать почти мгновенно (редко больше суток проходит), а диск на авито ты будешь продавать очень долго, особенно если в регионах.
А то что платформодержатели не вводят какой-нибудь аукцион по продаже игр, ну так, деньги от продажи кому будут падать? Ты продал Васе игру, получил деньги, заплатил комиссию за трансфер лицензии платформодержателю. А что получил разработчик игр?
Плюс привод читает 4k bluray фильмы, видимо это где-то востребовано.
Прибалтику Sony к примеру вообще не признает уже более 10 лет. Да и диск можно дать друзьям поиграть или обменяться играми.
Из экзов там форза да инди разное. Остальное кросс-платформа.
Никак не пойму. Вот был у меня год назад ПК: Phenom II x6 1090T, 8Gb ОЗУ, GTX1060 6Gb. Я прошёл на нём Rise of the Tomb Raider и в целом было вполне играбельно, хотя и зачастую на грани, а порой данная игра вообще нещадно тормозила и дело было не в видеокарте. Как на консолях эту же самую игру умудряются гонять на ядрах Jaguar с частотой 1,75 ГГц?
Плюс игра на консоли — это обычно средние или чуть выше средних настройки видео, плюс скорей всего лок на 30 фпс. На компе же и ультра есть, и нет фпс лока. И на консолях, бывает, игры подтормаживают.
Да и самим разрабам проще пилить под что-то распространнёное.
Партия сказала: надо! Комсомол ответил: есть! (с)
Да это понятно. Просто по заявлениям самого AMD архитектура Jaguar где-то на 20% что ли быстрее, чем Bobcat, который ну никак не мог превосходить К10. Это же архитектура, на которой конкуренты Intel Atom делались, ну какая тут может быть К10.
Ядро K10:
3 конвеера, reorder buffer на 24 микрооперации.
Ядро Jaguar:
2 конвеера, reorder buffer на 56 микропераций.
Сопроцессор K10:
3 конвеера, reorder buffer на 36 микроопераций
Сопроцессор Jaguar:
2 конвеера, reorder buffer тоже, вроде бы, как на 56 микроопераций
Т.е. по гигафлопсам на такт K10 всего в полтора раза быстрее, но на порядок больше тактов простаивает чисто за счет разницы в окне исполнения (а это зависит исключительно от оперативки, а не частоты ядра), не говоря о десятках других улучшений.
http://www.agner.org/optimize/microarchitecture.pdf
Да это всё цифры, не более. Просто по такой логике у AMD в 2013 году уже было ядро, способное на частоте 1,75 ГГц обгонять К10 на частотах 3,2 ГГц и иметь при этом низкий TDP. Зачем тогда нужна была вся эта эпопея с ориентированной на ПК и ноутбуки крупной строительной техникой (Bulldozer, etc) и почему мы ждали возрождения конкуренции до 2017 года, когда презентовали Rysen? Подняли бы частоту и TDP у ядер Jaguar и вуаля, мощный CPU готов.
1. Ягуар был спроектирован вокруг частот до двух гигагерц и «подняли бы частоту» не получилось бы. Ryzen, как бы, и появился как развитие Ягуара.
2. Игры — это только один юзкейс. При кодировании видео отношение арифметика/доступ к памяти гораздо выше. На алгоритмах типа FFT или LZV размер кеша гораздо критичнее. Серверу 8 линий PCI-E явно мало. И т.д. А большой процессор должен подходить для всего.
3. В 2013 в играх всё было плохо с многопоточностью, поэтому опять же соотношение операций арифметика/доступ к памяти было больше, флопсы, кеши и скорость на ядро в целом имели гораздо большее значение, так что гипотетический десктопный Ягуар всё еще сливал бы Интелу, но только теперь вообще во всём.
Ну хорошо. Давайте вы мне пришлёте хотя бы два теста, в котором Jaguar обходит K10, тогда я посыплю голову пеплом и признаю, что полностью неправ (разумеется, речь не о превосходстве в показателе производительность/Ватт). Потому как я смотрю на тесты AMD Jaguar-based A4-5000 4x1.55GHz vs. AMD K10-based Phenom II 955 4x3.2GHz и вижу только минимум двукратное превосходство CPU на базе К10. В других тестах A4-5000 порой слегка проигрывает Celeron n3050 (2х1.6GHz w/o HT up to 2.16GHz) в однопоточных задачах и Celeron n3150 (4х1.6GHz w/o HT up to 2.06GHz) в многопоточных.
http://cpuboss.com/cpus/AMD-Phenom-II-X4-955-vs-AMD-A4-5000
http://cpuboss.com/cpu/AMD-A4-5000
Просто на какой обзорный сайт ни зайди везде пишут "хотите играть в игры — минимум i3, но это совсем никуда не годится, так что берите i5, а лучше вообще i7-7700". Ну и в общем-то не на пустом месте говорят — играть на Pentium в GTA 5 это будет то ещё "удовольствие". А совсем рядом сидят консольщики и по сути играют в те же игры на ядрах а-ля ультраобрезанный Intel Celeron.
Minecraft с 4К графикойНу всё, надо брать!
В табличку сравнения XBox с PS4 надо бы добавить примерно равные по производительности конфигурации ПС, CPU+GPU. Какой сейчас аналог этого Xbox One X по производительности? Core i5 2500K + GTX1060? Или Kaby Lake i7К + GTX1080, чтобы в 4К играть?
Xbox one — 1,32 терафлопс, разрешение 1080р
One X — 6 терафлопс, разрешение в 4 раза больше 1080р.
Если привести к количество терафлопсов к пикселям, то у новой приставки получается 1,5 терафлопс/1080р. То есть реальная производительность выше на 13%.
Выводы делайте сами.
Здесь должна быть картинка
glorious pc gaming master race
если бы там была немного «круче» железо, то и коробку пришло бы делать гораздо больше и СО лепить серьёзную :)
а так опять маркетинг :)
Кроме отрисовки пикселей видеокарта делает дофига другой работы при генерации кадра. Обсчет скелетной анимации, обработку геометрии и т.д. Очевидно, что подобные задачи от разрешения не зависят. По моим ощущениям переход от FHD к UHD увеличивет нагрузку на видеокарту в 1,5-2 раза. Хоть число пикселей и увеличивается в 4 раза. Сужу по 1080ti.
Интересно, они специально так подобрали название или нет но аббревиатура x box one x = xbox.
Логика названий в алогичности?
Вот не следишь, допустим, за рынком видеокарт несколько лет, решаешь освежить знания и недоумеваешь, когда с четырёхзначного именования, оказывается, перешли на трёхзначное. Пойди бегло сравни две произвольные видеокарты без гугла.
Разумеется производители вольны дописывать любые маркетинговые суффиксы, хоть икс, хоть шмикс. Или codenames — тоже прикольная задумка. Но первые цифры должны быть предсказуемыми.
Как можно не увидеть разницу между 4к и 2к? Она и на 10" видна будет. На 40" у 4к пиксель уже довольно крупный.
Я играю на PS4 Slim на проекторе. Картинка — 100", расстояние до экрана — 3 метра. Разрешение — просто HD, то есть 720p. Вообще Ок, всё отлично.
В любом демозале магазина бытовой электроники можно увидеть разницу — более чёткая картинка заметна неворуженным глазом.
С метра на 24" 4к мониторе разница между 2к и 4к просто огромная.
С такого расстояния вполне читается пиксельный шрифт типа 6х8, т.е. 1 символ < 1мм.
Хотя по слухам вроде бы обещают подружить XBOX и всякие окулусы/вайвы, но это не точно.
Новая игровая консоль от Microsoft будет продаваться с ноября по $500 с названием Xbox One X