Comments 5
Всё смешалось люди кони. SDK и раньше давал доступ к памяти, а причём тут девкиты вообще не ясно.
В оригинале новость про то что если разработчик обновит версию GDK используемую игрой, то под игру будет доступно на несколько сотен мегабайт оперативы больше, которые раньше занимала система.
Основная проблема Series S в странном решении сделать ее на 4 Терафлопс, меньше, чем у One X, из-за чего для старых игр она использовала профиль One S.
Тут, скорее, нужно ждать аппаратного обновления до Series SE, у которой была бы производительность One X, чтобы она могла запускать всю библиотеку игр с улучшенной графикой для предыдущего поколения.
А вот форм фактор Series S мне нравится.
Заголовок статьи бредовый. Какой инструмент?
Должно быть "Обновление GDK позволит разработчикам задействовать больше встроенной памяти на XBox Series S"
Инструмент для Xbox Series S позволяет увеличить производительность консоли