Comments 20
Интересно, зачем ставят 1080p в 7 дюймов? Имхо, oled в 900p, как у свича, смотрелся бы намного лучше в портативках.
У свича 720p. Зачем 1080 - думаю во-первых, это повышает шансы на то что в играх всё влезет, т.к. 1080p гораздо популярнее, а во-вторых, такие панели стоят примерно одинаково, так что почему бы и нет.
1080p гораздо популярнее
Так популярнее он на больших дисплеях. Для портативок есть великолепный oled, который, имхо, даже в 720 выдаёт великолепную картинку. При этом 720 снизит требуемую мощность и энергопотребление.
Оно популярнее на больших дисплеях -> большее количество десктопных игр на него ориентируется -> выше шансы что если поставить в консоль такую же панель, игры будут визуально нормально влезать.
Мне кажется, я ещё ни разу не встречал игру, где не было бы нативного 1280x720.
Вопрос в том тестирует ли игру кто-то в таком разрешении. Или оно находится в состоянии "ну типа как-то работает, возможно где-то что-то слегка налезает друг на друга, но аудитория с экранами меньше 1366x768 настолько мала, что нет экономического смысла этим заниматься".
Prey, в 720р интерфейс не читается вообще :-(
Являюсь обладателем Steam Deck с 800p экраном. В некоторых играх его очень сильно не хватает. Особенно сильно страдает текст в играх без возможности его настройки. Чёткости картинки тоже маловато. Особенно, если сравнивать со смартфонами с их 1440p экранами меньшего размера.
Не удивительно, ведь там обычная ips. Она даже на 1080p смотрится так себе. Я, после того как распробовал oled, совершенно не понимаю, почему в steam deck поставили ips.
Почему поставили IPS как раз понятно -- он гораздо дешевле, что очень важно для бюджетного устройства.
Я подключал небольшой внешний монитор на FullHD, чтобы сравнить. Разрешения очень не хватает.
В таком случае обещанный прирост производительности в два раза как раз компенсирует прирост разрешения (1920*1080) / (1280*800) = 2.025)
.
Иронично что большинство людей используют текст как аргумент против высокий разрешений. Поскольку размер текста в большинстве игр не настраивается, читать при таком же экране текст в больших разрешениях сложнее, а местами даже почти невозможно.
На 7 дюймах 1080p вполне имеет смысл. Я бы не отказался и больше, хотя бы 1440p...
В OLED-модели Nintendo Switch стоит экран 1280x720, и к тому же как почти во всех OLED-дисплеях, субпиксели неполноценные. Так что детализация картинки у него ни к чёрту, по-моему. Вероятно, ASUS'ы изучили, что целевая аудитория говорит по поводу этого.
А там уж небольшая разница: сидеть у розетки с Zephyrus G14 или с ROG Ally. И то, не в пользу ROG Ally.
По такой логике и Стимдэк так себе устройство.
В зависимости от игр, батерии хватает от 2 до 4 часов... Едва хватит на заурядный полёт + 1,5 часа в аэропорту перед вылетом.
С учётом того, что это мощный, хоть и мобильный, игровой компьютер с десятками ватт рассеиваемой мощности, различие этих дисплеев в энергопотреблении погоды с точки зрения автономности не сделает. Так что не думаю, что ASUS здесь что-то упустили.
Это конечно, хорошо, но, весь сок в SteamOS (читай кастомный линукс) и оптимизацией управления для каждой игры. Сильно много денег не нужно, чтобы собрать в похожем форм-факторе сильное железо - решает софт.
Как она будет орать на 35вт кулерами в таком размере, интересно
Asus рассказала, что скоро выпустит в продажу портативную консоль ROG Ally