Pull to refresh

Comments 27

В продажу в 170 странах игру не вернули. Дефективного менеджера, который решил таким образом циферки нарисовать, не уволили.

Лучшее, что могут сони с разработчиками сделать в этом случае, это откатить все изменения назад и сказать, что это был тизер третьей фракции - Иллюминатов, которые типичные корпораты. Но это, так, боль фаната.

Дефективного менеджера, который решил таким образом циферки нарисовать, не уволили.

Зачем его увольнять?

Благодаря нему в финансовом отчёте за этот квартал будет отметка о том, как замечательно увеличилось количество пользователей, зарегистрированных в PSN, каждый из которых столько-то часов проводит онлайн, а это даст столько-то-столько-то миллионов спроецированной на будущие годы прибыли.

Да это работник месяца!

Ну инвесторы не настолько совсем тупые, про этот скандал не слышали только людоеды Новой Гвинеи.

Глянул цены акций сони, пока что им абсолютно по барабану. На паре сайтов была сводка новостей о Sony, так там вообще ни слова об этом бугурте с Helldivers 2

Если ваши "пара сайтов" - крупные зарубежные, то там о любых крупных игроделах или хорошо, или никак - а то на следующую презентацию не пригласят. Да и у нас некоторые то ли ещё надеются, что всё вернётся взад, то ли боятся противоречить зарубежным источникам - но у них тоже всё хорошо и правильно.

Какой "качественный" перевод дот гугла на скриншоте. Пилестедт сознался, что "I am not blameless" , т.е. "Я не безгрешен", но автопереводчик выдал "Я не виноват".

Кто-нибудь может в двух словах пояснить, чем так знаменита игра Helldivers2, что про неë раздувают хайп из всех утюгов, и чем привязка аккаунта к PSN принципиально отличается от привязки аккаунта к battle.net и прочим, коих не счесть числа?

Потому что это ограничение, о котором изначально Sony не сказала, а сама игра на старте оказалась популярна. Ну и потом...

Hidden text

В последнее время в игропроме - провал за провалом, хороших игр очень мало. И тут неожиданно, хеллдайверы на старте оказались очень приятной.

достойный кооп, с хорошей студией, и отличными гейм дизайнерами. Лор игры про управляемую демократию породил кучу мемов, и игра захайпилась.

А тут, спустя 2 месяца после релиза, оказалось, что для дальнейшей игры будет нужна учетка ПСН, которую сделать нельзя в очень большом списке стран.
Получается, чел игру в стиме купил за 40 баксов, 2 месяца поиграл - и всё. свободен.

От этого и бугурт.

1) первое - это просто хорошая игра, что редкость в последнее время

2) разница в том что начали продавать вежде без обязательной привяжки к PSN. Когда объявили что привязка обязательна (спустя несколько месяцев) - то ВНЕЗАПНО оказалось что игра продавалась даже там, где нет официальной поддержки PSN (120+ стран, некотррые из которых в ЕС). Создавать аккаунты через VPN в другой стране - наказуемо, СОНИ знамениты банами таких аккаунтов.

Это отличный кооп (и с рандомами тоже хорошо). Хороший визуал, свежие идеи, единый мир для всех игроков, который меняется от их результатов. Глоток свежего воздуха в этот тип игр.

Игра знаменита тем, что хорошая и не слишком агрессивно доит на бабки. Это сейчас редкость в мультиплеере, поэтому и знаменита.

Привязка к PSN отличается от других тем, что аккаунт могут создать далеко не все: требуется подтверждение телефоном и картой из избранного списка стран. Куда не входит, например, Росс Казахстан, конечно. А вот игра продавалась везде, поэтому оплатившие и вложившиеся деньгами и интересом игроки были посланы в лес.

Подождите, что значит «не слишком агрессивно»? В игре за 40 баксов ещё надо платить в мультиплеере, путь и «не агрессивно»? Я правда не в курсе, в мультиплеер почти никогда не играл, а когда играл, это были либо бесплатные игры, но с донатом, либо платные, но без внутриигровых покупок.

Бесплатного или один раз покупаемого мультиплеера не бывает. Новый контент надо пилить, за сервера надо платить.

Значит нужна какая-то постоянная монетизация. В Хеллдайверс она на самом деле щадящая и не напрягающая.

Это значит, что в игре есть премиумный магазин с премиумными шмотками типа брони или оружия. Но!
1. Параметры этого оружия и брони - не являются прям уж решающими. В принципе, особого преимущества они не дают.
2. и самое главное - премиумную валюту можно не только купить за реал, но и нафармить на миссиях.

Я так и делал. В игре щас 3 "батлл-пасса", каждый стоит по 1000 премиум кредитов, т.е. по 10 баксов каждый. Я открыл все три, не вкинув ни копейки реала. Но потратил время.

и чем привязка аккаунта к PSN принципиально отличается от привязки аккаунта к battle.net и прочим, коих не счесть числа?

Проблема в том, что PSN мало того, что доступна не во всех странах, где продавалась игра, так ещё и если зарегаться при помощи VPN - могут забанить аккаунт весьма быстро (вроде бы на реддите в выходные уже мелькали ребята, кто так из-за хеллдайверс попал).

Для игроков на ПК лучше всего подходит вообще не привязывать какие-то дополнительные аккаунты.

Не помню, что за игра была, но после того, как залогинился через эпикстор, от меня потребовали создать ещё две учётки (на сайте издателя и на сайте разработчика), я забил на нее.

А игра была бесплатная?

не, что-то из инди было

Игроков решили варить на медленном огне, этому свидетельствует то что запрет на покупку этой игры в 170 странах не сняли.

Никогда такого не было, и вот опять. На этот раз "не прокатило" (с), обиженных хомячков оказались необычно много и они оказались настолько токсичными, что даже пофигистам Сони пришлось сдать назад. Должен сказать, в этот раз Valve красавчики - открыли свободный возврат денег за нее. Надеюсь, народ, сдавший этот продукт, не попрется снова покупать его назад под соусом "типа PSN не будет, все круто" (чтобы потом через год-два плакать, что серверы выключили - как плакали пользователи других игр).

Valve не хотели прослыть теми, кто кинул игроков на деньги, причём не получив за это каких-то особенных денег.

Потом, в стиме, сделают на все игры, где надо проходить дополнительную авторизацию, какую-то мелкую плашку и всё))
Ну и издателей обяжут, наверно, сразу включать доп. регистрацию, чтобы не было такого, вот мы продали сто тыщь миллионов копий, теперь давайте их загоним в резервацию к нам)

уже есть такая плашка, точнее давно была.

Но нюанс в том, что одно дело - плашка на релизе игры, другое - спустя пару месяцев после релиза...

Она уже и так есть для других. Все что есть от EA в Стиме к примеру. У всех игр EA рядом с плашкой предупреждающей о стороннем EULA, висит плашка о необходимости дополнительной регистрации.Просто похоже это изначально был коричневый план сони по наращиванию базы PSN. Они и ToS на ПК отредактировали не сказав ничего, когда патч с привязкой объявили. Было "опционально" а стало "обязательно для некоторых игр"

Да фиг с ней с доп регистрацией. Проблема то в том, что PSN доступен не везде и те кто купили игру в недоступном регионе могли получить тыкву, а не игру. Если бы PSN был доступен везде, то и проблем бы не было

Sign up to leave a comment.

Other news