Pull to refresh

Релиз Blender 4.2 LTS

Reading time2 min
Views5K

16 июля 2024 года команда Blender Foundation выпустила обновление свободного ПО для 3D-моделирования Blender 4.2 LTS (с длительным сроком поддержки). Проект распространяется под открытой лицензией GPL и подходит для работы с 3D-графикой, разработки компьютерных игр, симуляций, рендеринга, композитинга, трекинга движений, скульптурного моделирования, создания анимации и монтажных видео. Выпуск Blender 4.0 состоялся в ноябре 2023 года.

Готовые сборки Blender 4.2 доступны для Linux, Windows и macOS. Разработчики проекта продолжают поддерживать ветки Blender 3.3 и Blender 3.6 (релиз в июне 2023 года) с длительным сроком поддержки (LTS), обновления для которых будут формироваться до сентября 2024 года и до июня 2025 года.

Основные изменения и дополнения в новой стабильной версии мощного, бесплатного и кроссплатформенного программного обеспечения для 3D-графики с открытым исходным кодом для платформ GNU/Linux, macOS и Windows:

• долгосрочная поддержка LTS, версия будет получать обновления до июля 2026 года, включая поддержку опции GPU-accelerated compositing для окончательного рендеринга, ускорение GPU, включённое по умолчанию для графических процессоров AMD в системах Linux и Windows;

• переписан код бэкенда опции render compositor CPU для повышения производительности;

• улучшенное качество шумоподавления с помощью OpenImageDenoise 2.3, а также Ray Portal BSDF для рендеринга порталов для визуальных эффектов и другие приёмы производственного рендеринга;

• код механизма рендеринга EEVEE был полностью переписан с нуля, чтобы обеспечить глобальное освещение, смещение, улучшенный SSS, размытие при движении в области просмотра и многие другие функции. Опция Cycles получила масштабное обновление, чтобы рендеры выглядели лучше и работали быстрее, а опция Principled BSDF теперь поддерживает физически точные тонкоплёночные интерференционные эффекты для зеркального отражения и передачи;

• добавлено новое преобразование для Khronos PBR Neutral view transform, разработанное специально для точности цветопередачи PBR и предназначенное для случаев использования в контенте фотографий разных предметов;

• обновлён пользовательский интерфейс, появился новый пункт контекстного меню Copy Driver to Selected;

• в проекте объеденены надстройки и темы в расширения, которые можно загружать с веб-сайта Extensions.blender.org, что упрощает интеграцию в конвейеры, добавляет новый тип сокета для матриц, облегчает работу по преобразованию с использованием нод и делает инструменты Node более интерактивными;

• обновлён дизайн, инструменты и производительность опции Video Sequencer, добавлена ​​поддержка импорта и экспорта сложных причёсок и импорта облаков точек, что делает Blender ещё более портативным, позволяя создать собственную конфигурацию, включая подсветку синтаксиса GLSL в текстовом редакторе и режим Bloom в Glare node.

Tags:
Hubs:
Total votes 8: ↑8 and ↓0+11
Comments4

Other news