Как стать автором
Обновить

Комментарии 6

Потому у нас геймдев в такой жопе.

ну зато с автопромом с господдержкой всё хорошо

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Меры господдержки: радикальное сокращение бюрократических бумажек, отчётности и прочего, и запрет для всяких общественников и оскорбленных искать поругания скреп и прочую бездуховность.

Ну нет, так они слона не продадут

Он предложил создать хаб поддержки экспорта. Это должно помочь разработчикам выйти на внешний рынок.

Интересно, что это вообще такое.

Игровых компаний среднего и крупного уровня в России мало. 

По словам Сахнова, успешные разработчики уводят бизнес за границу. Причина — ограничения внутри России. 

А может не надо было отжимать крупные айти-компании? Недавно вон отжали Лесту. Если у меня будет игровая компания среднего уровня с потенциалом до крупного, то тоже буду думать уводить бизнес на Кипр(эх, мечты-мечты).

Егор Томский из Watt Studio добавил, что разработчики боятся бюрократии. Оформление документов и отчетность требуют знаний и времени. У многих студий нет ресурсов, чтобы с этим справиться. Поэтому они не обращаются за льготами.

Говорят, там без поллитра бухгалтера не разберешь. Понятно, что это делается, чтобы деньги не украли. Но все же нанимать бухгалтера это дополнительная статья расхода в и так худом бюджете начинающих разработчиков. Мало того, по договору с ИРИ ты не можешь менять концепцию игры. Плюс штрафы за срывы сроков выпуска игры. Поэтому мелкие разработчики отказываются от этой "поддержки", поскольку менять механики игры и срывать сроки - обычное дело в геймдеве.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости