Игры, выжавшие из NES максимум (часть 3, заключительная)

Original author: racketboy
  • Translation
Окончание перевода обзора самых продвинутых игр для NES.

Первая часть.
Вторая часть.



Castlevania 3: Dracula's Curse

Castlevania III: Dracula’s Curse


Дата выпуска: 1990

Технические особенности:

  1. В большом количестве эффекты вращения объектов
  2. Имитация перспективы
  3. Дополнительные звуковые каналы, благодаря звуковому чипу VRC6 от Konami

Что в ней такого особенного:

Castlevania 3: Dracula's CurseВ третьей версии готического боевика Castlevania Konami упихала на картридж очень объемную игру и пару чипов собственного производства. Это позволило игре щегольнуть красивыми визуальными эффектами вроде вращения объектов и имитации перспективы. Графика также была переработана и можно назвать ее лучшей графикой для NES вообще. Фоновые декорации содержат множество анимированных тайлов, наполняющих игру зловещей атмосферой. Некоторые игровые сцены несут в себе коварные сюрпризы: автоматическая прокрутка, прибывающая вода, осыпающиеся мосты и рушащиеся башни поддержат игрока в бодрости.
Konami выжала максимум графических возможностей из NES, позволив нам насладиться такими нюансами, как заляпанные грязью стекла, мох на камнях, жутковатый болотный туман, пугающие тени, сгнившие деревья и зрелищные вспышки света. Castlevania 3: Dracula's CurseЗдесь игра шагнула далеко вперед по сравнению с Castlevania 2, где фоны часто повторяли друг друга. Враги и боссы выглядят гораздо лучше, чем в предыдущих частях (хотя, там они были и так очень хороши для своего времени). Анимация стала намного красивее, в этот раз разработчики не обошлись, по обыкновению, одним-двумя кадрами.
Версия для Famicom (Family Computer — японская версия NES), известная как Akumajou Densetsu, использовала дополнительные звуковые каналы, предоставляемые чипом VRC6. Несколько других игр от Konami также используют этот чип, но один лишь Famicom может задействовать его звуковые возможности.

Смотреть игровой процесс можно здесь.
Играть в Castlevania 3: Dracula’s Curse онлайн можно здесь.




Blaster Master

Blaster Master


Год выпуска: 1988

Технические особенности:

  1. Симпатичные тайловые фоновые декорации
  2. Детальная проработка взрывов и анимации
  3. Большие ростом боссы


Что в ней такого особенного:

Blaster MasterИгра сказочно выглядела и звучала для времени, когда увидела свет. 16-битные системы тогда только делали свои первые шаги на игровом рынке, и, лучший комплимент, которым можно наградить Blaster Master, — это что он выглядел почти как 16-битное творение. Взрывающиеся враги очень хорошо проработаны, а боссы в конце уровней что твои мамонты. Уровень детализации в уровнях с видом сбоку превзошел любую другую игру 8-битного поколения.
Разработчики Sunsoft, как никто другой, умели создавать тайловые декорации для любой игры NES. Blaster Master выглядит, словно бы 2 разных игры в одной, благодаря смеси уровней с видом то сбоку, то сверху. Blaster MasterСкладывается ощущение, будто бы персонажа бросают то в мир Мегамена, то в мир Zelda. Музыка, кстати, тоже приличная, хотя Blaster Master и уступает по этой части многим играм, хоть бы тому же Megaman'у.

Смотреть игровой процесс можно здесь.
Играть в Blaster Master онлайн можно здесь.










Crystalis

Crystalis


Год выпуска: 1990

Технические особенности:

  1. Творческий подход в работе с цветом
  2. Подробные декорации


Что в ней такого особенного:

CrystalisКомпания SNK в основном известна своими файтингами и игрой Metal Slug. Но удивительно, что одним из первых успехов компании была RPG для NES, которая конкурировала с Zelda в плане геймплея и технической реализации.
Несмотря на отменное качество, Crystalis не снискал массовой популярности, хотя в наши дни он считается культовой классикой среди фанатов NES. Уже в ту раннюю пору SNK освоила возможности приставки по полной программе, и создавала красочные игры, которые ценятся не только за красоту, но и за увлекательный геймплей.
Спрайты в игре хорошо детализированы, хотя и относительно невелики по законам жанра. Анимация по ходу приключений настолько хороша, что даже The Legend of Zelda на ее фоне выглядит слегка устаревшей. В целом, визуальное окружение в игре выглядит более естественно, чем можно было ожидать от игры на NES.

Смотреть игровой процесс можно здесь.
Играть в Crystalis онлайн можно здесь.



Little Samson

Little Samson


Год выпуска: 1991

Технические особенности:

  1. Плавная анимация персонажей
  2. Поразительно детальные и красочные декорации


Что в ней такого особенного:

Little SamsonЭта веселая игра с легким оттенком безумия была недооценена широкой публикой. Как и многие из поздних игр для NES, Little Samson может похвастать цепляющей взгляд графикой и плавной анимацией. Спрайты самих персонажей сами по себе не слишком впечатляют, но когда персонажи движутся, становится понятно, что разработчик в первую очередь работал над легкостью их поступи, а не фотографическим качеством изображения.
А вот фоновые декорации отличает красочность и детальная проработка. Это с лихвой компенсирует не слишком рафинированные спрайты персонажей.
Taito держит под контролем фреймрейт и скорость обновления спрайтов, что очень важно для некоторых забубенных перестрелок.

Смотреть игровой процесс можно здесь.
Играть в Little Samson онлайн можно здесь.



Prince of Persia

Prince of Persia


Год выпуска: 1992

Технические особенности:

  1. Очень большие спрайты
  2. Плавная анимация
  3. Детальные анимированные фоны


Что в ней такого особенного:

Prince of PersiaPrince of Persia была революционной игрой, когда она была выпущена для Apple II в 1989, но ее реалистичная графика по-прежнему оставалась техническим феноменом во время выхода ее порта для NES. Перенесенная игра выглядит очень похожей на оригинал, но на некоторых локациях используется прокрутка, поскольку целиком на экран они не помещаются. Тем не менее, дрожь берет от зрелища этой классики, прекрасно работающей на старушке NES.

Смотреть игровой процесс можно здесь.
Играть в Prince of Persia онлайн можно здесь.




Slalom

Slalom


Год выпуска: 1987

Технические особенности:

  1. Первая игра для NES, позволяющая играть вдвоем на разделенном экране.
  2. Удивительное чувство скорости
  3. Очень плавная анимация
  4. Одна из первых попыток имитировать 3-D


Что в ней такого особенного:

SlalomДействие самой передовой гоночной игры на NES разворачивается, как ни странно, не на дорожном полотне, а на снегу. Slalom – еще одна из ранних игр для NES, расширивших сознание игроков и разработчиков. Она была выпущена в 1987, и стала первой игрой Rare, опубликованной для NES. Это было началом долгого и плодотворного сотрудничества.
Главным ключом к успешному геймплею в игре стали ее снежные декорации. Просто поместив движущиеся белые полоски в серую область обочин трассы, программисты Rare добились невероятно естественного и скоростного геймплея.
Добавим сюда неровности склона, флагштоки, снеговиков, каких-то парней на санях и нескончаемую прорву других слаломистов, и получаем на выходе довольно напряженные покатушки. Хотя в игре использованы примерно те же методы разработки, что и в других псевдо-3d гонках того дня, практически нигде больше не было такого ощущения скорости, как в Slalom.
Кроме того, это была первая игра для NES, использующая разбиение экрана для игры вдвоем, что само по себе являлось большим шагом вперед.

Смотреть игровой процесс можно здесь.
Играть в Slalom онлайн можно здесь.




3-d Battles of World Runner

3-D World Runner


Год выпуска: 1988

Технические особенности:

  1. реалистичное псевдо-3d
  2. режим самого настоящего 3d-видео (требуются 3-d очки).


Что в ней такого особенного:

3-d Battles of World RunnerПосмотрев на геймплей 3-D World Runner, фанаты Sega Megardrive/Genesis отметят ее схожесть со Space Harrier. Графический стиль и техника очень похожи, но здесь игроку не дано летать – можно только бегать. Тем не менее, эффекты псевдо-3D выполнены отлично, если учесть, что сделаны они на платформе NES, и разрабатывались в 1987 г.
Но особо выделяет игру другое. В ней есть режим 3d-видео, требующий наличия красно-синих 3d-очков. Режим включается нажатием «SELECT», и эта деталь позволяет игре намного обогнать всех конкурентов по жанру.


Смотреть игровой процесс можно здесь.
Играть в 3-D World Runner онлайн можно здесь.



Cosmic Epsilon

Cosmic Epsilon


Год выпуска: 1989

Технические особенности:

  1. переигрывает великий и ужасный Space Harrier (NES-версию) на его собственном поле.
  2. псевдо-3d графика с приятной глазу графикой перестрелок
  3. плавная анимация
  4. красивые анимированные ролики


Что в ней такого особенного:

Cosmic EpsilonЧерез год после выхода 3D World Runner, новая игра под названием Cosmic Epsilon подняла планку в разработке игр своего жанра. С ее выходом клон Space Harrier для NES был окончательно подвинут с позиции лидера жанра.
Надо сказать, что цвета не были такие живые, как в 3D World Runner, равно как не были детально проработаны декорации. Зато игра позволяла летать и вступать с врагами в перестрелку, причем делать это красиво и эффективно.
Чтобы добавить блеска, в игру было добавлено несколько красивых анимационных видеороликов.

Смотреть игровой процесс можно здесь.
Играть в Cosmic Epsilon онлайн можно здесь.



Moon Crystal

Moon Crystal


Год выпуска: 1992

Технические особенности:

  1. детальная и плавная анимация персонажей
  2. впечатляющие ролики в анимешном стиле

Что в ней такого особенного:

Moon CrystalВ 1992 году уже прошел год с момента выхода в свет Super Nintendo, но это не останавливало некоторых разработчиков, желающих создавать игры под вечно молодую NES. Разумеется, к тому времени большинство из них уже понюхали пороху в игроделании под Nintendo. Многие умели выдавить все до последнего бита, чтобы заставить свои игры не смотреться унылым позором на фоне новейших 16-битных поделий.
Moon Crystal – это платформер с горизонтальной прокруткой, который особо выделяется своей изысканно плавной анимацией. Конечно, она не дотягивает в этом отношении до ротоскопической анимации Prince of Persia, но все равно оставляет далеко позади большинство 8-битных платформеров. Игра также может похвастать роликами в стиле аниме, словно взятыми из игр для Turbografx-16. Понятное дело, что там довольно простая анимация, но для игр NES это было не свойственно.

Смотреть игровой процесс можно здесь.
Играть в Moon Crystal онлайн можно здесь.



Super Mario Bros 3

Super Mario Bros 3


Дата выпуска: 1988

Технические особенности:

  1. мощная палитра
  2. детальные спрайты
  3. диагональная прокрутка


Что в ней такого особенного:

Super Mario Bros 3Выпущенная в 1988 году (это в Японии, в 1989 для США), третья часть культового для нескольких поколений сериала заставила пересмотреть представления об ограничениях NES. Похоже, что инженеры Nintendo при проектировании даже не догадывались, что на их приставке можно будет создать нечто подобное. Игра просто фонтанирует как цветами, так и графическим сеттингом и попутно ставит для платформеров, да и для всех игр NES вообще, неслыханно высокую планку своей глубиной и размахом. Игра не оставила равнодушным, наверное, ни одного геймера, настолько она была ошеломительно хороша для даты своего дебюта. В США в 1989 году SMB3 даже проникла в сценарий фильма «The Wizard», и стала там одним из ключевых элементов.
Super Mario Bros 3По восьми мирам игры разбросано великое множество игровых уровней, каждый из которых имеет свою уникальную тематику и стиль. В то время, как все игры в то время использовали только либо вертикальную, либо горизонтальную прокрутку, третья история про Марио позволила ему летать и прыгать в любом направлении, в том числе диагонально.
Чтобы лишний раз оценить, как далеко ушла разработка для NES к тому времени, имейте в виду вот что: самая первая часть Super Mario Bros шутки ради включена в SMB 3 в качестве встроенной мини-игры.

Смотреть игровой процесс можно здесь.
Играть в Super Mario Bros 3 онлайн можно здесь.




Thrilla's Surfari

Thrilla’s Surfari


Дата выпуска: 1992

Технические особенности:

  1. реалистичная физика
  2. яркие цвета и правдоподобные тени
  3. быстрый геймплей с множеством препятствий без тормозов
  4. взрывающиеся обезьяны

Что в ней такого особенного:

Thrilla's SurfariЭто довольно эксцентричная игра (чего стоит хотя бы вступительный ролик), где горилла ездит на серфе и скейте по нелегким для таких занятий локациям. Первое, что бросается в глаза: игра выглядит так, словно бы кто-то попытался упихать Donkey Kong Country в картридж для NES (позже это неуклюже пытались делать китайские пираты). Разработчики создали живое и хорошо анимированное окружение.

Сам геймплей довольно необычен. Невольно напрашивается сравнение Thrilla's Surfari с какой-нибудь из версий Tony Hawk для Gameboy Advance, только смешанной с традиционным платформером. Физика и трюки в игре, конечно, уступают Tony Hawk, но учитывая возраст и то, что игра, в конечном счете является платформером, они хороши.
К примеру, в зависимости от скорости и вектора падения героя, он может просто упасть, или же разлететься на запчасти, как после fatality в Mortal Kombat.
В процессе игры скорость маневрирования все возрастает. На последних уровнях NES даже начинает слегка подглючивать, но скорость при этом не страдает.

Смотреть игровой процесс можно здесь.
Играть в Thrilla's Surfari онлайн можно здесь.




Solar Jetman

Solar Jetman


Год выпуска: 1990

Технические особенности:

  1. очень правдоподобная физика
  2. плавная анимация
  3. псевдо 3-d вращение
  4. детальная проработка видеовставок

Что в ней такого особенного:

Solar JetmanГеймплей Solar Jetman считался олдскульным даже во времена олдскульной NES, но графическая часть игры была одной из самых передовых стараниями Zippo Games и Rare. Основа крутизны этого шутера лежит в его отличной физике, как и у его предшественников — Thrust и Gravitar. Корабль игрока перемещается в вакууме, поэтому для того, чтобы остановиться, нужно приложить ускорение в направлении, противоположном движению. Поскольку на корабль вдобавок постоянно воздействует сила гравитации, спокойный полет в игре невозможен, нужно все время осторожно маневрировать.
Хотя физика в Solar Jetman просто выдающаяся, от нее не отстает анимация персонажа. Дизайн спрайтов и относительно простой, но в динамике они создают реалистичную иллюзию вращения в трех измерениях.

Смотреть игровой процесс можно здесь.
Играть в Solar Jetman онлайн можно здесь.




Lagrange Point

Lagrange Point


Дата выпуска: 1991

Технические особенности:

  1. использует звуковой чип VRC7 от Konami
  2. качество звука сравнимо с играми для Sega Megadrive/Genesis
  3. красивые анимированные видеоролики


Что в ней такого особенного:

Lagrange PointЭта RPG от Konami была выпущена только в Японии. Хотя игра не стала образцом хорошего геймплея, она в первую очередь радует своими уникальными звуковыми качествами. Lagrange Point – это единственная игра, использующая звуковой чип VRC7 от Konami, который формирует звук непривычно высокого качества, примерно эквивалентный Sega Megadrive/Genesis. Поскольку игра вышла на закате эпохи 8-битных приставок, да в добавок использовала продвинутое железо, никто не взялся ее локализовывать для западных стран.
Следует упомянуть о детальных анимированных видеороликах, сопровождающих сценарий этой RPG.

Смотреть игровой процесс можно здесь.




Dragon's Lair

Dragon's Lair


Дата выпуска: 1990

Технические особенности:

  1. очень большие спрайты
  2. плавная анимация
  3. подробные анимированные декорации

Что в ней такого особенного:

Dragon's LairСкажем прямо, геймплей в этой игре убогий, но разработчиков извиняет тот факт, что они заставили его хорошо выглядеть (сравнимо с аркадным оригиналом).
Поскольку NES не могла выдать, как в оригинале, полноценное видео, то в попытке произвести подобное впечатление были использованы огромные спрайты. Хотя цель не была вполне достигнута, результат все равно удивительно хорош для 8-битного железа NES. Прыжки выглядят довольно мешковато, но в целом персонаж двигается плавно и приятно глазу.

Смотреть игровой процесс можно здесь.
Играть в Dragon’s Lair онлайн можно здесь.
Share post
AdBlock has stolen the banner, but banners are not teeth — they will be back

More
Ads

Comments 100

    +5
    А как же Micro Machines? Тоже крутая игра была
      0
      Она не «выжимала» ничего. Игра конечно отличная (немало вечеров было убито) но системные требования очень маленькие.
        0
        Откуда такая информация? С требованиями по-моему там всё было нормально (чисто субъективное ощущение)
          0
          А что там такого сложного?
          — мизерные примитивные спрайты
          — несколько статичных background-ов скроллящихся туда сюда

          Все достоинства этой игры только в самом геймплее (он бесподобен) однако с технической стороны там ничего сложного (требовательного к ресурсам) нету.
            0
            Странно, картридж с ней был самый навороченный — куча здоровенных микросхем внутри.
          0
          Да весь этот список спорный. Если бы я был автором, но написал бы: Микромашинки! Мультиплейер, диагональная прокрутка, несколько движущихся спрайтов на экране!

          Если брать данный список (третью часть), то в Slalom геймплей такой же, как и в куче других гонок (автомобильных) под NES, непонятно, чего её выделять. А Принц Персии, крут, конечно, но его даже на Spectrum замечательно портировали — там тоже движущихся деталей минимум. Графика хороша изначальной проработанностью «на бумаге», а не мощным использованием аппаратуры.
            0
            весь этот список спорный

            Просто его составлял такой. Руководствовался только впечатлениями от геймплея, а сам такты никогда не считал… (понять что такое 3 мегагерца пока не попробуешь не так и просто)
        +1
        А что это за хрень? Сотню раз играл, но такого не видел.

          +1
          перейдите по ссылке на ютьюб в статье и сами увидите.
            +1
            Не дождавшись ответа, сам проверил: это путь в warp zone.
              +1
              Ну гриб же говорит — вистл
              +3
              Contra Force так и не увидел.
                0
                Это та глючная игра, в котрой в третьем уровне нужно прыгать по цепям? Фу фу фу.
                  +5
                  Глючная местами, но это было круто :-)
                +3
                А для других платформ подобный обзор будет?
                  0
                  Можно для Спектрума написать. Типа DOOM и Mortal Combat.
                    +1
                    Изврат, кстати.

                    Можно запустить только ради того, чтобы увидеть, что на спектруме такое можно запрограммировать.
                    Но играбельность фиговая, это скорее megademo, а не игры.

                    Спектрум хорош другими играми.
                  +3
                  А где же игры от Technos? Я был фанатом их игр.
                    0
                    О да! Бесчисленное количество времени проведено за их играми.
                    image

                    Особенно радовала Downtown Nekketsu Monogatari (River City Ransom в США)
                    image
                      0
                      Вот как оно называется! Спасибо.
                        0
                        а также Goal 3 c шикарной идеей суперударов в футболе
                          0
                          Да и хоккей с баскетболом хороши!
                            0
                            До сих пор рублюсь. Обожаю вратарём в Goal3 быть. А вот в хоккее вратарём только в случае костюма бейсболистов (чтоб вражескую магию отбивать)

                            Но из этой серии больше нравится «Nekketsu Kakutou Densetsu» (когда было 13-14 лет я несколько месяцев убил чтоб понять как пароли рассчитывать самому, не одну тетрадку исписал...)
                              0
                              Расчет паролей еще работал в несовском же metal gear'e. Тоже долго игрался.
                            +1
                            Еще там была шикарная идея с меняющейся погодой, от которой зависил геймплей. Забавно в товарищеских матчах выкрутив погоду на максимум наблюдать, как молния отправляет в нокдаун игрока или его уносит в небеса торнадо.
                              0
                              Кстати, почему то казалось что фильм «Шаолиньский футбол» сняли по этой игре.
                              0
                              А есть ещё вот такая: nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/09/crash-n-the-boys-street-challenge-u/

                              Что-то вроде дворовых олимпийских игр. :) Причём, геймплей довольно разнообразен — не получится заучить управление у одном соревновании и выиграть в другом благодаря этому.
                                0
                                Помню, помню! То ещё рубилово ) Прыжки с шестом по крышам, метание ядра (когда сам летишь за ним)… весёлая игруха
                            0
                            Интересно будет покапатся с NES SDK и самому попробовать что-нибудь написать на нём
                              +1
                              Кстати, я нашел 107 модификаций SMB3. Где-то изменен персонаж, где-то карта, а где-то и весь мир. Но нет ничего лучше оригинального SMB3 :)
                                +1
                                Игры под NES писались на ассемблере.
                                  +3
                                  Но Си-компилятор всё-таки имеется. Может, нужна обзорная статья?
                                    +4
                                    Было бы интересно.
                                      0
                                      под NES есть даже Basic.
                                        0
                                        Что значит «даже»? Не было бы Basic — назывался бы NES не Famicom'ом, а как-нибудь ещё.
                                    +1
                                    К вашим услугам сайт по тематике nesdev.parodius.com

                                    Платформа интересная, очень удивился, когда нашел ROM демки для NES, где проигрывался трек из мультсериала TMNT с голосом — в играх в детстве такого не припомню.
                                      0
                                      Это очень сильное шаманство, сродни выводу mp3 на PC speaker. На NES таких игр не было (да и размер ROM не располагал), а вот для SNES одна была — Tales Of Phantasia. Если не ошибаюсь, это была первая в истории SNES игра на сорокавосьмимегабитном картридже (целых 6 мегабайт).
                                        +1
                                        Star Ocean тоже использовала wav pcm.
                                          0
                                          Неудивительно. Движок ведь тот же самый, что был в Tales. Замечательные игры.
                                      +1
                                    +5
                                    Эх, Принц Персии… Вот где настоящее, не то что нынешние блестящие гламурные гигабайты с название от этой игры. Миллиметровка нажатий на кнопки и обход шипов, логика открытия дверей и перепрыгивание через кнопки, чтобы они не закрылись, распитие бутылочек методом проб и ошибок…
                                      +1
                                      А пароли, пароли к уровням! Помню в каком-то журнале даже печатали.
                                      +4
                                      Странно, что автор не включил Zen: Intergalactic Ninja. Графика отличная, да и геймплей объединяет в себе несколько видов. Смотреть www.youtube.com/watch?v=8Bq777oiVUA
                                        +2
                                        Игр пропущено много: Ninja Gaiden 3 к примеру, многие я просто и не помню по названиям, но вспоминаю силу графики, была серия портов, типа Earthworm Jim (http://www.youtube.com/watch?v=5KA9S91A66k).
                                        +8
                                        Помню еще одну очень крутую но редкую игру. Metal Flame Psy Buster. Играешь пилотом двуногого робота. Можно было вылезти и побегать самим пилотом.
                                        image
                                          +1
                                          О, а был же ремейк под pc (win), если не ошибаюсь. Названия не помню, а по Metal Flame Psy Buster не находиться ничего похожего.
                                            0
                                            Вы с серией Mech Warrior не путаете?
                                              0
                                              Посмотрел, вроде не похоже. Mech Warrior — это же бой между роботами (?), а в той игре нужно было ходить по городу, перестреливаться с людьми, можно было выходить из робота и бегать человеком…
                                                0
                                                Игра, наверное, Shogo: Mobile Armor Division называлась. =)
                                                  0
                                                  Неа, не оно — в той вид был от третьего лица, и графика посовременней. А за эту спасибо (пропали выходные).
                                                    0
                                                    Игра была для своего времени очень хороша. =)
                                                    В более новых играх, к сожалению, плохо ориентируюсь.
                                            +1
                                            о спасибо, добрый человек. Пытался вспомнить название игры уже лет 10, сегодня у меня праздник!
                                              +2
                                              Я вспоминал примерно столько же. Был уверен, что игра называлась «SPY Buster». Сегодня случайно опечатался в поисковом запросе и попал в точку.
                                              0
                                              Классная игрушка. Забавно было пилотом забираться по стенам домов на крыши.
                                              +2
                                              Игра от LJN в топе? Нет, спасибо.
                                                +1
                                                Guardian Legend еще очень затягивала.

                                                Там и стрелялка, и РПГ, и квест.
                                                  0
                                                  В плане проработки мира моя любимая, но увы на технологичный прорыв она не тянет.
                                                  0
                                                  Не успокоюсь, пока не увижу в следующей части обзора игру Final Fantasy. Графика неказиста, но такое количество диалогов, локаций и квестов я не видел ни в одной NES-игре. Если четырехцветные тайлы заменить на шестнадцатицветные, да фоны для битв прорисовать — будет ничуть не хуже Final Fantasy IV с SNES. Что радует, игра множество раз переиздавалась на новых платформах.
                                                    +1
                                                    Собственно, в AppStore есть первые части перерисованные — itunes.apple.com/us/app/final-fantasy/id354972939?mt=8
                                                      +1
                                                      Третья часть на NES вообще моя любимая в серии. И графика приятная и музыка отличная, а по геймплею вообще равных нет
                                                        0
                                                        В первых частях баланс был мягко говоря странный. Я долго не мог понять, почему меня в первой части постоянно выносили гоблины после первой же драки. Кто ж знал, что нужно сначала в магазин сходить. А так — да, замечательные игры. Жаль, что третья часть с NES так и не была переиздана на GBA или PSX.
                                                          0
                                                          >Жаль, что третья часть с NES так и не была переиздана на GBA или PSX.
                                                          Она была переиздана на NDS и даже есть перевод на русский от Шедевра.
                                                        +1
                                                        В первых частях баланс не то чтобы странный — его там нет вообще. Без пробежек вокруг города с гриндингом монстров — продвинуться по игре нереально. В переизданиях даже добавили два уровня сложности, как в оригинале и попроще.

                                                        Не принижая ценности финалки для индустрии, всё же замечу, что тот же Crystalis богаче и диалогами и локациями и квестами.

                                                        Первая часть совсем уж куцая, но в своё время это была бомба, да.
                                                          0
                                                          Спасибо, буду иметь в виду, и обязательно поиграю однажды в Crystalis. Раньше не слышал об этой игре.
                                                        +1
                                                        Zen Intergalactic Ninja так и не появился! А ведь одна из самых продвинутых графически NES-игр. 1994.
                                                          +5
                                                          Из всех игр в трех частях статьи узнал ну где-то с пяток. То ли до нашей провинции хорошие игрушки не доходили, то ли старею:(
                                                            0
                                                            С большинством хороших NES-игр я познакомился уже в эмуляторах. До глубинки хорошие игрушки не доходили, потому что пиратские их версии выпускать было сложно и дорого. Крутые игры использовали редкие или дорогие мапперы, да и 9999 в 1 из таких игр не сделать. Ром Earthworm Jim, к примеру, занимает целых 512 килобайт — как картридж с двумя десятками игр.
                                                              0
                                                              просто у автора свой взгляд на топ :)
                                                              с ним можно поспорить
                                                              +2
                                                              Ах, молодость, ностальгия. Из перечисленного играл половину, не больше.
                                                              Dragon's Lair — omg, это жесть полная, а не игра %) Мы несколько дней проходили этот мост, что на картинке. А вообще (для доса, например) эта игрушка была революционная, однако.
                                                              SMB3 тогда почему-то ну совсем не впечатлила, всё равно «обычный марио» нам больше нравился)
                                                              А когда втыкался в 3-D World Runner этот «3D режим» и всё по экрану раскорячивало, я сердился и думал, что глючный картридж дали.
                                                                +6
                                                                Хе. А я считал самой крутой игрой Bucky O'Hare — там был охренительный саундтрек и крутая графикаimage

                                                                А и ещё Kickmaster — адский файтинг-рпг
                                                                image
                                                                  +2
                                                                  Kickmaster великолепен!
                                                                  А кроль довольно сложная игра, много времени на нее убил)
                                                                    +1
                                                                    да
                                                                    Kickmaster и Blaster Master — одни из самых любимых
                                                                    0
                                                                    А в этом кикмастере есть уровень на корабле против огромного спрута/осьминога? При взгляде на скрин что-то такое из глубин памяти всплывает… Помнится что было очень сложно
                                                                      0
                                                                      Да да, спрут там был)
                                                                    +2
                                                                    Добавлю от себя, что не нашёл в списках:
                                                                    Base Wars
                                                                    Бейсбол с роботами, роботы могут сражаться за базы, их можно апгрейдить. Узнал правила бейсбола по ней )
                                                                    Strider
                                                                    Масштабная мир, в разные части которого можно было добраться только после получения определенных способностей (вроде магнитных башмаков и т.п.) и кодов. Необычное оружие. О сюжете я мог только догадываться, но вроде там было предательство.
                                                                    Duck Tales 1 & 2
                                                                    Просто красивые и интересные, качественно сделанные игры.
                                                                    Robocop 2
                                                                    Про третий уже было, он мне понравился меньше. Единственное, было прикольно чинить разные части. Во второй просто убийственная инерция, из-за которой играть было очень сложно и интересно, скрытые места, без которых было сложно уничтожить достаточное количество наркоты и пройти уровень без стрелкового теста. И еще две головоломки типа пятнашек — собери фотку. Мне было лень решать самому, поэтому я записывал на в/магнитофон как они запутываются и просматривал в обратном направлении :)
                                                                    Terminator 2
                                                                    Тоже весьма качественно сделанная и разнообразная игрушка. Особенно нравился уровень с мотоциклом. Долго не мог понять как уничтожить Т-1000.
                                                                    Zanac
                                                                    Длинный и довольно сложный скроллер с большим количеством интересных возможностей, вроде скрытых телепортов, нескольких уровней апгрейдов 10 основных оружий, плюс суперапгрейд.
                                                                    TMNT 2&3
                                                                    Черепашки — очень качественно сделанные beat-them-up с длинными интересными уровнями, разнообразными врагами и боссами.
                                                                    TMNT 4
                                                                    Пожалуй лучший файтинг на платформе.
                                                                    Zen Intergalactic Ninja
                                                                    Уже говорили, разнообразная и интересная игра. Жаль коротковата.
                                                                    FBI Police 1&2
                                                                    на самом деле название какое-то другое, на картридже было это, ходилка про шпиона с лабиринтами, в конце надо сделать снайперский выстрел с учетом ветра
                                                                    Jakal
                                                                    Crossfire
                                                                    Top Gun 1&2
                                                                    James Bond Jr
                                                                    Ninja Gaiden(Ryukenden)
                                                                    Snake Rattle&Roll
                                                                    Dark Wing
                                                                    Double Dribble
                                                                    Alien 3
                                                                    Werewolf
                                                                    Просто надоело уже писать «качественная, красивая и интересная игра»
                                                                    ;)
                                                                      +1
                                                                      >FBI Police 1&2
                                                                      Нашел, это была Golgo-13.
                                                                        +2
                                                                        О, ну и Jurassic Park, конечно.
                                                                          +1
                                                                          как пройти хотя бы первый уровень в Terminator2?? пытался и на денди и на эмуляторах. Один раз до второго дошел.
                                                                          Может там тактики какие-то есть чтобы качки не так бессовестно выносили?
                                                                            +1
                                                                            сам себе отвечу, www.youtube.com/watch?v=dwmDObuTzJY
                                                                              +1
                                                                              Есть пара законных вариантов: прыгать на них с высоты, или отлавливать по одному, пара ударов и бежать. Еще есть толи глюк, толи так задумано: садишься на ступеньку грузовика, они бегают вокруг, но через какое-то время застревают, стоя рядом с тобой, при этом сами они не бьют, только могут отвечать. поворачиваешься туда, где стоит один и бьешь, тогда он не успевает отвечать.
                                                                              0
                                                                              www.youtube.com/watch?v=_DP5PGN4cY0 Tecmo NBA, играли в него вообще много, но опять же здесь не столько технология, сколько сам геймплей, по сути я бы сказал прародитель современной NBA, очень мощный менеджмент команд по тем временам. Чемпионаты, большое кол-во игроков, играли аж вчетвером.
                                                                              +6
                                                                              Всегда нравилась игруха про Маугли «Jungle Book»: шикарная графика, огромные уровни, приятная музыка. И сейчас поиграл бы с удовольствием :)
                                                                                +1
                                                                                Графика в Dragon's Lair конечно красивая, но про то, что она сравнима с аркадной версией, автор все-таки соврал.
                                                                                Для сравнения:
                                                                                Видео с автомата: www.youtube.com/watch?v=wVvlTx49l5k
                                                                                Ревью на оригинал — goo.gl/vh9GI
                                                                                  +2
                                                                                  blaster master — наконец то я узнал как она называлась :))
                                                                                    +1
                                                                                    Я пропустил или Earthbound zero, Final Fantasy и прочего нет в списке? Кстати покемонов не было на NES?

                                                                                    Вообще список именно для NES или NES+Famicom?
                                                                                      +1
                                                                                        +5
                                                                                        Конечно, все игры на NES не описать, но вот Top Gun вы, по-моему, зря обделили вниманием. Это ведь настоящий авиа симулятор! А тот, кто смог посадить самолет в Top Gun, автоматически становился местной знаменитостью =)
                                                                                        • UFO just landed and posted this here
                                                                                          +3
                                                                                          Оставлю от себя:

                                                                                          Видео игрового процесса: Ninja Cat
                                                                                            0
                                                                                            Стоило бы упомянуть TNMT 4, прекрасный файтинг с хорошей музыкой, прорисовкой уровней и грамотной анимацией. Как по мне он действительно много выжимает из NES.
                                                                                              +1
                                                                                              Я думаю еще можно было бы упомянуть Aladdin (http://www.youtube.com/watch?v=7CqGfNci6Q4), я конечно не уверен что он выжимал из NES все, но было на то похоже, в ней и красивые фоновые изображения, акробатические трюки (почти как в Prince of Persia), спрайты довольно симпатичные и даже есть полеты на ковре.
                                                                                              +1
                                                                                              Почему за весь тред так и не были упомянуты игры Battletoads?
                                                                                                +1
                                                                                                Потому что её упомянули здесь habrahabr.ru/blogs/gdev/132441/
                                                                                                  0
                                                                                                  Ох, часть 2. Понятно, почему я погрепал battletoads и ничего не нашёл.
                                                                                                +1
                                                                                                А я почти все лето убил в Final Mission. Никогда не видел больше такого количества пуль и врагов.

                                                                                                image

                                                                                                Причем редко но всплывал такой фокус (баг), если играть двоем, то где-то во 2-м уровне с какого-то момента одному из игроков начинали начисляться жизни за любого убитого врага.

                                                                                                Конечно больше всего вспоминается практическое полное отсутствие сохранений и что жизни могут закончиться.
                                                                                                  0
                                                                                                  А для Sega Mega Drive/Genesis подобная статья будет?
                                                                                                    0
                                                                                                    Посмотрел все части этого обзора, и такое ощущение, что я в детстве совсем в другую приставку играл )). Всего пару игр знакомых, про остальные — даже не слышал никогда, хотя через мои руки не одна сотня картриджей прошла.
                                                                                                      0
                                                                                                      Crisis Force есть, а Gun Nac (которая не хуже!) нету! как так?

                                                                                                      Only users with full accounts can post comments. Log in, please.