Как стать автором
Обновить

Комментарии 60

Повторение - мать учения)
Но FretsOnFire, например, правда завсегда не переставает радовать.
есть мнение, что "повторение - мать заикания"
Nexuiz уже ставлю :)
Надо будет ещё танчики попробовать
Осторожно! Я редко играю, однако неожиданно понял, что уже прошел уровней 10 =)
Я тоже поставил потестить когда-то и ушел :)
Спасибо, посмотрю на досуге.
А про саму Enemy Territory забыли. Странно.
Она ведь еще достаточно популярна :)
Ну тогда б в список могли попасть все игры от ID Software, начиная с Doom (а то и с Wolfenstein 3d) :)
tuxracer переименовали и обновили в 2007 году: http://extremetuxracer.com
Есть такой дистрибутив Sabayon...
Довольно интересный, хотябы тем, что на нем с лайв сиди, сходу подхватился compiz fusion (почти на любой современной машыне), ну и еще тем, что он под завязку напичкан етими самыми linux играми (около двух десятков 3д игрушек...) с возможностью играть их также с live-cd.

По сути являет собой модифицырованний Gentoo.
да уж...
игры для линукс дело тонкое, очень тонкое ))
Про cedega забыли.
Там отлично идут множество современных хитовых игр. Правдо это всё не бесплатно уже ;-)
долой проприетарщину и костыли вайна в виде цедеги. если уж играть то либо в натив либо на сааамый край wine.

nexuiz хороша. играем по сети толпой.
Откуда такая "красноглазость" и максимализм? меня радует, что я могу поиграть в игры под своей любимой ос.

native wine у сожелению постоянно либо что-нибудь ломает, либо глючит.
warsow забыли :(
Ура! Ещё лет 5, и они будут такими же как сегодня под Windows!
вендекапец обещан к выходу wine-1.0 =)
Погуглил, ничего внушающего не увидел. Если есть ссылки, прошу. Пока это лишь пустой выкрик.
курите ЛОР уважаемый. и чувство юмора к вещам вернется.

сейчас вайн (будучи 0.9.х) уже справляется со многими вещами.
и искать то надо не по закоулкам а собственно на самом winehq.org
Чувство юмора не улучшиться, когда не за что в очередной раз минусы ставят.

Скриншотов более или менее нормальных так и не увидел.
Тут шейдеры 4.0 уже назревают, а они там походу всё еще спрайтовой анимацией страдают...
Если какая то херня, имеет отношение к линуксу её сразу постят на хабре и все ей гордятся, не смотря на то что это херня! Но этоже линукс вы что, так что это круто и рулез!

А сторонников виндовс тупо минусуют, и не дают им отпостить, несмотря на то, что под виндовс выходит куда больше интересных вещей и в области игр и в других областях. И они куда более передовые. Но на хабре их нет и не будет...

Наверное сторонники линукса думают так: "Ну... раз мы не можем быть первыми в реальной жизни, создадим тогда свой мир грёз и мечтаний на хабре и не дадим сторонникам виндовса голоса и мнения".

О какой кроссплатформенности может идти речь, если разработчики игр видят такую статистику:
http://www.w3schools.com/browsers/browsers_os.asp

Им напрягаться ради коопеешных процентов линукса себе дороже...
Это свободные от всего (в т.ч. копирайтов( игры. Хотя бы за это разработчики заслуживают уважения. И не только на хабре.
каждый минус лишь очко в подтверждение истины моих слов
Это если научатся запускать Direct3D приложения с поддержкой всех инструкций %) А OpenGL игры да, есть, но мало. Кстати говоря, Кармак свой новый шутер клепает уже на DX9, правда будет выпущена ещё и на Маках. Кто-нибудь знает подробности?
ничего не мешает сделать 2 драйвера для DX и для OGL, как в 1-м халфе, а слухи о том что Кармак делает под ДХ9 мне кажутся только слухами, он мужик продвинутый в плане технологий и там как минимум ДХ10 =), хотя странно, раньше он всецело за кроссплатформенность и OGL был..
уж слижком много вкусного несут в себе новые технологии :) искусился...
Ага. Почитайте спеки на OpenGL 2.0 ;)
Почитал спеки, не впечатлило. Почитайте спеки ДХ10. У MS опыта в этих делах куда больше. Там люди уже десятилетия сидят, таки же как и мы, а то и поумнее. А тут раз, появилась команда OGL 2.0 и хотят все наработки MS разом переплюнуть.

Вроде взрослые люди, а в сказки верите...
Не разом а постепенно. К тому же OpenGL в отличии от DirectX существует под гараздо большее количество платформ.
Ну да, а MS у которой штат сотрудников куда больше, в это время будет спать и ждать пока их переплюнут.
А количество платформ - это еще один минус к скорости разработки.
Помню читал интервью про это около года назад.
Вот нагуглил http://www.zatusim.ru/index.php?showtopi…


По поводу DX10 Кармак заявил, что не видит причин, побуждающих его прямо сейчас переходить к новому API в Quake Wars, особенно, учитывая накопленный опыт с DX9 и Xbox 360. "API DX9 сейчас достаточно хорош... Майкрософт сделала большую работу, постоянно внося необходимые изменения, и не боясь потерять обратную совместимость. В результат е получился очень хороший API," - сказал Кармак. - "Это одна из причин, по которым мне очень нравится работа с Xbox 360, и это, пожалуй, лучший графический API с которым я работал."
сильно сомнительно. Игра от кармака будет наверняка кроссплатформенной: Win/Мак/Xbox360/Ps3. Он же денег хочет заработать. На винде наверняка будет использоватся Dx10.
DX10 Кармак не любит - в чем и признавался. В одном из интервью, он говорил: "Пока нет большой необходимости в новых графических ускорителях, т. к. современных DirectX 9 видеокарт более, чем достаточно"
ИМХО, на виндах DX9\OpenGL, на маках OpenGL.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Есть еще отличная (по крайней мере на беглый взгляд) игра glest (клон WC3) и 3D шутер Assault Cube
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Мне жаль вас.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ты гордишься этим? Это самое крутое твое достижение?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Знаете, почему с играми на линуксе так нехорошо? Потому что никто не ставит задачи такой, даже при наличии денег. Нет надобности в этом. Многие считают, что привлечение одного технического специалиста 18-20 лет намного ценнее, чем привлечение десяти подростков 13-ти лет. Потому как эти мальчики висят балластом, а технические специалисты занимаются производством продукта. И оттого, что на линуксе будут работать все мальчики, лучше не станет. Безусловно, можно тут же сказать, что мол если будут мальчики все на линуксе, то сразу же разработчики софта будут на них ориентироваться, но в серьезности, это никому почти не надо, т.к. софт, расчитанный на подростков ценным линкукс-пользователям нужен слабо.
Помоему никто кроме подростков и "скинхедов", которым важно отличиться, линукс не ставит. Взять к примеру взрослого человека, где ему будет проще без сторонней помощи? Впрочем статистика говорит сама за себя.
Самое крутое его достижение — его карма на Хабре. Мне кажется сий факт неоспорим даже владельцем кармы.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Пардон, я играю в лучшие игры под Linux. Все мои любимые игры у меня прекрасно работают. Не понимаю, зачем holy war развели. И мне(как и большинству вменяемых не красноглазых линуксоидов) абсолютно наплевать "пойдут массы в линукс" или нет.
Quake Wars забыли
Разве она бесплатная? Buy it now меня настораживает. Мы вообще о фриварном софте вроде бы говорим?
о фриварном? ну на своём компе можно бесплатно играть.. для онлаена нужен ключ.
А что, Линукс поддерживает 3D? О_О

Шутка :)
О! Сколько игр под линукс!))
Frets On Fire — клон мега популярной консольной игры Guitar Hero.
Причём, надо заметить, совместимый.
Хотя мне на реальной гитаре играет больше доставляет. ^_^
Не, это конечно круто, но вы сравнили х.. с пальцем. %)
Естественно самостоятельная игра на настоящей гитаре доставляет во много раз больше удовольствия, чем умение нажимать 7 кнопок (угу ESC я тоже учитываю), пусть и в бешенном ритме.
Игра в игру пока всё еще остается игрой в игру, а не реальной игрой на гитаре. Т.е. играя в FoF можно сломать кнопки от F1 до F5, но научиться игре на гитаре невозможно.

Но ведь игра тоже интересная, не так ли? ;)
Да, игра прикольная. И как раз наиболее прикольна она, когда на тебя надет любимый «Страт» и ты решил отдохнуть от струн на несколько минут. ^_^
Меня всегда удивляло почему в играх c open gl освещение такого говнистого цвета, зеленовато или красновато - тёмножёлтого.
Вы еще скажите, что во всех частях Unreal оно было таким, как вы сказали. Подкрутите цветовую гамму, если так не нравится.
Знаете, в первом U и QII таким и было и знаете почему? Да потому-что именно тогда впервые ввели динамический свет (фонарик в Ку2 помните?) и зоны различной освещенности (2 комнаты, одна с красным фонарем, другая, допустим синяя). Разработчики показывали силу своей технологии, тогда это было круто, ну и немного напортачили с кол-вом этого счастья на отдельных уровнях.

ЗЫ
Посмотрите последний MoH - там много черного и синего -) Вкусы меняются со временем, не так-ли?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории