Видеодемонстрация работы Steam Controller

    В видеоролике от Valve показан процесс игры в Portal 2, Civilization V, Counter-Strike: GO и Papers, Please с помощью прототипа нового контроллера, который будут рассылать бетатестерам в этом году.



    В демонстрации Portal 2 был применён так называемый legacy-mode, в котором контроллер эмулирует клавиатуру и мышь. В этом режиме для вращения камеры используется правый трекпад в масштабе перемещения один к одному как у мыши: чем дальше и быстрее двигаешь палец, тем быстрее поворачивается камера, но если остановиться, то камера тоже замрёт на месте. В то же время левый трекпад работает как джойстик: круг трекпада разделяется на четыре сектора, которые эмулируют нажатие кнопок WASD.

    В Civilization V на левый трекпад были назначены стрелочки, чтобы можно было перемещать камеру, на правый — мышь. Нижние кнопки контроллера использовались для приближения и отдаления камеры. Опять-таки, игру не модифицировали для поддержки контроллера, всё работает из коробки.

    Для CS: GO, по всей видимости, использовалась схема Portal 2, видны задержки во время прицеливания, но в целом очень достойно. Нельзя также забывать, что это прототип.

    Напоследок была показана игра в Papers, Please, где для перемещения курсора использовались два трекпада сразу. В таком режиме повышенной точности сигналы с двух трекпадов смешиваются, что позволяет двигать курсор быстрее и на бо́льшие расстояния

    На странице Steam Universe можно проголосовать за игры, которые будут показаны в следующих демонстрациях.
    Share post

    Comments 59

      +2
      Чувствую, что буду переигрывать во многие старые любимые игры только ради того, чтобы поиспытывать Steam Controller.
        +42
        Контроллер вроде неплохой получается, но в реальном матче в КС у него не было бы ни единого шанса против мыши/клавиатуры.
          +32
          Никогда не понимал вообще, как можно в игры от первого лица играть с контроллером. А такие игры были ещё как минимум на PS1, когда даже аналоговых стиков не было…
          Контроллер просто прелесть. Valve просто молодцы, что придумали что-то свежее и необычное.
            +2
            То же самое + не понимаю как люди играют в RTS, да и вообще, в любую игру кроме платформеров и файтеров.
              –39
              Вообще не понимаю, как люди играют в компьютерные игры. В 17 лет отпустило. Больше играть не могу :( Вообще.
                +4
                Бедняжка, многое теряете. У меня стабильно выходит 2-3 часа в неделю и это развивает кучу навыков, дает пучок полезной информации, совершенствует мой английский, иногда меняет устоявшееся отношение к чему-нибудь или кусок восприятия окружения, а еще позволяет оставаться в трэнде — я не могу представить полноценного IT-специалиста, который не разбирается в околоигровых технологиях и этом секторе индустрии в целом.
              –10
              Знаете, поиграв продолжительное время на контроллере, начинаешь задумываться об обратном — а какой смысл играть в 3d-шутеры на мышке? Задача 6 раз подряд попасть врагам в голову получается столь же увлекательной, как кликнуть на 6 чекбоксов :) Bang-bang, you are down — зашибись увлекательно.

              А вообще,
              1) Оба способа управления крайне далеки от реальности.
              2) Оба способа вполне удобны, если к ним привыкнуть.
              3) А сравнивать их по принципу «на этом проще, поэтому он лучше» — бессмысленно. Потому что победит кнопка «сразу убить всех в голову на всем уровне» :)

              А вот в стратегии играть на геймпаде невозможно, факт.
                +3
                Не пойму, что вы имеете в виду под «Задача 6 раз подряд попасть врагам в голову получается столь же увлекательной, как кликнуть на 6 чекбоксов :) Bang-bang, you are down — зашибись увлекательно.» То есть вам не интересно играть мышкой потому что слишком легко? Или вы считаете, что мышкой сложно попасть по чекбоксу? Геймпадом что ли проще попасть в 6 чекбоксов?
                  +1
                  У геймпада есть курки и вибрация, именно поэтому им играть просто интереснее чем мышкой. Мышкой эффективнее конечно, с этим никто не спорит.
                    0
                    Ещё эффективнее световым пистолетом. Но их уже никто не использует.
                    0
                    > То есть вам не интересно играть мышкой потому что слишком легко?
                    Именно так.
                      +3
                      Слишком легко? Тоесть вы можете в квэйке попасть из рельсы по летящему на ускорителе персонажу в голову? И вообще у вас точность в шутерах приближается к 100%?
                        –3
                        Болванчики в большинстве игр, если вы не заметили, не так часто летают на ускорителях. Шутеры, представляющие сложность, безусловно есть. Но в подавляющем большинстве игр отстрел толп неприятелей на мыши представляет абсолютно механический, скучный процесс.
                          +7
                          Замените болванчиков на живых людей и процесс резко перестает быть механическим и скучным.
                        0
                        Мышкой сложно попасть в противника, находящегося близко, если он бежит вокруг вас.
                        В реальной жизни это элементарно.

                        Так что я не стал бы так категорично говорить.
                          0
                          А вы контроллером попробуйте в недалеко пробегающего попасть, а если еще и прыгает.
                          Кстати, не было проблем с попаданием в тех, кто вплотную ко мне бегает.
                        +2
                        Я тоже за собой стал замечать, что стал предпочитать геймпад мышке.
                        Как мне кажется причины:
                        1) Вибрация
                        2) Повышенная сложность
                        3) Банальная заточенность игр больше под джойстик, чем под мышку
                        4) Удобство управления в некоторых «консольных» жанрах
                        5) Новые ощущения в старых играх
                      0
                      Я проходил Doom 1 и Quake 1 (эпизод первый) на телефоне (Nokia N78, Symbian). В сетевой игре конечно не смог бы успешно участвовать, но вот монстриков погонять можно достаточно.

                      Причем Quake 1 дальше первого эпизода уже было тяжко проходить — прицеливаться по вертикали тяжко.
                        0
                        На самом деле, если прииграться, то вполне.
                        Сначала тоже не понимал, потом просидел пару часов в мультиплеере Unreal Tournament 3 с PS3 — оказалось очень забавно: играя с клавиатурой и мышью получается больше стрельбы и меньше маневрирования, а с геймпадом ровно наоборот — немного другие ощущения от игры, но после привыкания эффективность действий остается прежней — что с мышью и клавой, что с геймпадом.
                          +3
                          Это вам кажется, что эффективность та же, потому что вы играете против людей с геймпадами. Если посадить человека с мышкой против человека с геймпадом при примерно равных навыках — это будет избиение младенцев.
                          В шутеры и РТС конечно можно играть на геймпаде, но эффективность несравнимо меньше.
                          Это не голосолвные утверждения, во первых на эту тему много споров было с друзьями и экспериментировали. Это, конечно, не обьективно.
                          А во вторых в гейм индустрии проводились такие эксперименты, по обьединению серверов ПК игроков и консольщиков. Насколько мне известно они очень быстро закончились по причине огромного потока жалоб со стороны консольных игроков которые чувствовали себя совершенно беспомощными. С тех пор, как можно заметить, сервера всегда раздельны практически во всех жанрах. И это правильно.
                            0
                            Играл вчера в BF3 на dualshock'e на пека, получил MVP3. Это с учетом, что в BF3 я не играл месяц или два, а когда играл это было на ps3. Тут важен факт, что автоприцел я всегда сразу отключаю, чуствительность ставлю почти на максимум, оружие подбираю исходя из того, что у меня стик, а не мышка.
                          +1
                          На PS 1 были аналоговые стики. Активно использовались в Delta Force, например.
                          image
                            0
                            Такой геймпад появился не сразу, а только вместе с PSone. До него был PSX, у геймпада которого аналоговых стиков не было. Мой брат на нём играл в Medal of Honor первый. До сих пор не понимаю, как :)
                              0
                              Так он стики и не поддерживал — помню как я играл на PSone :-)
                          +4
                          У этого контроллера, по крайней мере, есть поетнциал сравнятся с мышью — вместо оттачивания движений кистью необходимо отточить движения большого пальца.
                            0
                            Если бы они использовали trackball для замены мышки тогда да. Крутанул шар, в нужный момент остановил.

                            А так получается то же самое что было раньше, миллион мелких движений пальцем, что бы в нужный момент хорошенько повернуться. Или резко переместить курсор в дальний угол.

                            Если честно не совсем понял чем контроллер революционен, по сравнению с PS контроллером.
                              0
                              Стики — джостик. А этот контроллер сравним с тачем у ноут буков.
                                +5
                                Один из тестеров писал, что особенность этих тачпадов в том, что они ощущаются, как трекболлы, да и в видео видно, что тачпад в стимовском контроллере можно «крутануть» и остановить.
                              +1
                              Это понятно, поэтому на одном серваке и не играют мыши и контроллеры. Контроллеры не заменимы, когда хочется поиграть, валяясь на диване, а не сидя за столом.
                              Интересно, эффективнее ли данный контролер по сравнению с обычным?
                                0
                                Если бы не было известно способа добывать фраги с помощью WASD и мыши, а только с помощью такого контроллера, попытка играть с клавиатурой и мышью поднималась бы на смех
                                +3
                                В цивилизацию, конечно, играть лучше, чем на стиках, но до мыши пока все равно далеко — «перепробег» пальца велик.
                                Про CS молчу, когда он там четыре раза по тачпаду пальцем проводит, чтобы развернуться.
                                  0
                                  Интересно, если точный довод прицела осуществлять за счёт акселерометра (не помню есть ли он в вальвовском контроллере), то можно ли достичь той же точности и скорости в шутерах как с мышью?
                                    +3
                                    ТОесть вместо стиков нам дал тачпад? хм. очень далеко до мышки.
                                      +1
                                      На тачпаде всё же можно прилично поиграть в шутер, даже против мышки (при условии что игра идёт против новичков). Самое неудобное при игре на реальном тачпаде это его расположение, тут такого не будет.
                                      0
                                      Большие пальцы будут болеть ужасно от такого контроллера

                                      а: Они постоянно на весу
                                      б: Очень много движений по всем осям, не сильно это эргономично
                                        0
                                        Почему на весу-то? Лежат себе на падах и лежат.
                                          0
                                          Если чувствительности (sensivity) хватит на то, чтобы совершить поворот на 360 градусов вокруг своей оси, перемещая палец с одного конца пада на другой. В этом случае будет очень низкая точность прицеливания. В большинстве случаев для такого поворота потребуется 3-4 прохода — палец придется несколько раз поднимать и переносить.
                                            0
                                            Это от скорости движения пальца зависит. Как с мышкой. Проведёте резко — поворот на большой угол, плавно — на небольшой.
                                              0
                                              Это называется акселерация/ускорение/повышенная точность. Еще раз повторюсь, в этом случае падает точность, поэтому многие предпочитают играть без нее. Для FPS это довольно значимый фактор.
                                        –12
                                        Думаю большинство ребят в Valve стали слишком часто заниматься ерундой. Приставка, контроллер, гравицапа. Этим контроллером только шутаны и стратегии гонять, и то я думаю китайцы гоняющие SC и активно использующие клавиатурах даже не взглянут на этот контроллер. На нём не поиграешь в игры где надо выбивать комбинации кнопок, чтобы получить тот или иной удар. RPG, файтинги, и т.п. тоже отпадают.
                                          +6
                                          Ваше негодование было бы понятно, если бы ребята из Valve сделали приставку и контроллер и запретили после этого играть на клавиатуре с мышкой за столом. Просто примите как факт, что вы не из таргет-группы приставки SteamBOX. Меня вот все их подвижки наоборот вернули в PC-гейминг с приставок, где я находился последние 7 лет и я счастлив.
                                            –5
                                            В PC-гейминг вас вернуло всё что угодно, но не работа Valve над SteamBOX. Они ещё ничего не сделали, это прототипы, вы даже у соседа их не видели, как всё это вернуло вас в PC-гейминг? :-)
                                              +3
                                              Steam Big Picture.
                                              И полноценная поддержка XBox 360 Controller в большинстве современных игр в Steam. А также добавление этой поддержки в старые игры. Например Half-Life 2 с геймпадом — это нечто, игра преображается и становится 10 раз сложнее и интереснее.
                                                –8
                                                И полноценная поддержка XBox 360 Controller в большинстве современных игр в Steam

                                                А теперь идите и подсчитайте в Steam количество игр сделанных Valve. А потом ещё раз попытаетесь рассказать мне как Valve повлияло на ваше возвращение к PC играм :-)
                                                  +10
                                                  Ваш сарказм и презрительные комментарии мне непонятны. Без Steam Big Picture игра перед телевизором превращается в боль, т.к. все равно всегда нужно перед собой держать клавиатуру с мышкой, чтобы просто запустить игрушку, при этом ориентируясь с дивана в мелких текстах и тыкая по мелким кнопочкам. Я вам говорю про эффект, который я сам прочувствовал, и вот прямо сейчас я играю в Dishonored из Steam перед телеком с геймпадом в руках, а рядом стоит выключенная PS3. Без Valve этого не было бы 100%.
                                                    +5
                                                    «А теперь идите и подсчитайте в Steam количество игр сделанных Valve»
                                                    Главное что они сделали Steam.
                                              +5
                                              Вы хотели сказать, что делают что угодно, лишь бы не HL3?
                                              +10
                                              Пусть покажут Quake 3 )
                                                +1
                                                Лучше Quake1, дуэльку на dm4 с мышистом.
                                                +2
                                                Если бы не знал что это контроллер, то подумал что человек играет на трекболе. По характеру движений курсора очень похоже.
                                                  0
                                                  В Дефраг, конечно, на таком не полетаешь.
                                                    0
                                                    Кто знает, предвижу привычные видео с дефрагом и камерой в уголке показывающей как все это делается на контроллере.
                                                      0
                                                      Только что удивился, что test1 прошел с пятого раза, затем drjumpii, затем drjumpiipro, затем элитрикс. Больше 10 лет прошло, а руки-то помнят :-) Только мыши стали в разы хуже. Или руки, не знаю.
                                                    0
                                                    Куплю, но не играть, а чтобы не вставать к столу с ПК для перехода на новую серию фильма или к следующему ролику при просмотре youtube.
                                                      +1
                                                      Беспроводная мышка в качестве пульта ДУ не подойдёт?
                                                        0
                                                        Как-то не приходило в голову. Надо попробовать купить
                                                          +2
                                                          Для андроидов есть куча софта для управления PC с телефона через вайфай и блютус. Некоторые даже изображение транслируют в телефон.
                                                            0
                                                            Кстати да. Я одно время пользовался gmote.
                                                              0
                                                              Спасибо, поставил AndroMouse

                                                      Only users with full accounts can post comments. Log in, please.