Comments 8
Годная статья, спасибо. По геймификации мобильных приложений планируете написать?
0
А у вас есть какая-нибудь информация о количестве пользователей, которые не захотели участвовать именно из-за того, что стандартный функционал был эмоционально переупакован?
Т.е. сколько пользователей не пожелали участвовать именно из-за наличия геймификации?
Т.е. сколько пользователей не пожелали участвовать именно из-за наличия геймификации?
0
Если сервис существовал ранее, то всегда можно сравнить показатели отказов до и после. Если новый сервис, то маловероятно, что отток пользователей случится из-за геймификации т.к. ожидание к сервису у пользователей еще не сформированы. Кроме того, на этапе разработки геймификации возможно проверить «упаковку» на фокус группе из числа представителей целевой аудитории.
0
Геймификация это круто. И слово крутое. За геймифицированным образованием будущее. Пользуюсь LinguaLeo, Codeacademy, ProjectEuler и многими другими сервисами, построенными на идее ачивок (бейджей в профиль, достижений): это, как мне кажется, именно то, что привлекает и мотивирует пользователей.
+1
«UGC контент» это что-то вроде «CD дисков», да?
0
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.
Решебник по геймификации. Задача #1: интернет проект с UGC контентом