Pull to refresh

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #71 (15-21 сентября)

Reading time3 min
Views8.8K
Прошедшая неделя ознаменовалась выходом iOS 8 и новых iPhone (их разобрали по винтику на Хабре, а для iOS 8 уже написали хабро-клавиатуру), появлением первых Android One смартфонов, историями создания мобильных игр и несколькими примерами тестирования мобильных приложений.



Эксперимент с треугольной QETUO-клавиатурой

В тысячный раз опечатавшись, набирая текст с мобильного телефона, я задумался, как можно изменить экранную клавиатуру таким образом, чтобы сократить количество таких вот неприятных моментов. Идея пришла как-то сама собой. Не думаю, что она уникальна, но гугл не рассказал мне об аналогах.

Как закончить декрет с пользой?

Копались в AppStore, старались выписывать интересные идеи для реализации. Игра должна не только давать отдохнуть одному из родителей, но и обучать ребенка. Целились мы в аудиторию 2-4 года. Решили так: игра будет обучать ребенка фигурам, цветам и цифрам.

Разрабатываем хабраклавиатуру под iOS

Зачастую для чтения хабра я использую мобильное приложение Хабрахабр для iPhone и iPad. Оно достаточно удобное для чтения статей, но не очень удобное для написания комментариев, особенно если хочется написать что-нибудь этакое, с использованием тегов форматирования.

Лучший Instagram для Android

Мы в Instagram провели весь прошлый год за переделкой и улучшением приложения для Android, чтобы оно отлично работало у всех пользователей, независимо от того, какие телефоны они используют или где находятся. Впервые мы поделились этой информацией на этой неделе на конференции @Scale.

iOS

Android

Windows Phone

Разработка

Маркетинг и монетизация

Мероприятия

Устройства

Худшее из отхабренного


Дайджест за прошлую неделю. Если я что-то упустил в поиске обновлений — пришлите в почту, быстро добавлю.
Tags:
Hubs:
If this publication inspired you and you want to support the author, do not hesitate to click on the button
Total votes 21: ↑18 and ↓3+15
Comments1

Articles