Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #165 (1-7 августа)

    На этой неделе – новые анимации в iOS 10, переписывание Comedy Central, несколько материалов по RxJava, разборки с материальным дизайном, объяснение использования строчных и ПРОПИСНЫХ букв, новый отчет Developer Economics и много другого интересного (и почти нет Покемонов!).

    image

    Делаем работу нашего гейм-дизайнера в Unity удобнее и приятнее

    В свободное от основной работы время я занимаюсь разработкой игрушек на Unity 3D и решил в качестве эксперимента написать статью об одной из проблем, с которой столкнулась наша команда. Я являюсь основным разработчиком, и наш гейм-дизайнер в «гробу видал» копание в моем коде с какой бы то ни было целью (разделение труда — одно из величайших достижений цивилизации), значит, моя обязанность — предоставить ему все необходимые рычаги управления и настройки геймплея в виде удобных визуальных интерфейсов.

    Не важно, большие у тебя или маленькие. Главное, чтоб не маленькие. Фаршируем Material Design

    Разработчики Android-версии приложения HeadHunter обожают Material Design и ревностно стерегут его гайды. Material должен быть лабораторным, без примесей, и вставлять с первого пикселя. Мне он тоже по вкусу. Но его избыточная доскональность заставляет пользоваться им с осторожностью при решении задач, отличных от проектирования калькуляторов, музыкальных плееров, социальных сетей, почтовых клиентов и прочих мессенджеров. Гугл пишет: “Отступ от краёв — 16px”. Это впитывают разработчики. Одиночные пикеты начинаются, когда мне нужен отступ в 20px, а при упоминании 15-го кегля люди хватаются за вилы.

    Спасибо PankovS за идею, теперь дайджест доступен в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.

    iOS

    Android

    Windows

    Разработка

    Аналитика, маркетинг и монетизация

    Устройства и IoT


    Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.

    Similar posts

    Ads
    AdBlock has stolen the banner, but banners are not teeth — they will be back

    More

    Comments 5

      0
      Спасибо за подборку! Может подскажете есть ли подкасты по iOS разработке на русском?
        0
        Насколько я знаю — нет. У нас есть в общем про разработку и маркетинг приложений.
        0
        Почему рекламный пост Альфа-банка в разделе разработка?
          0
          Если честно, мне сложно судить насколько он рекламный — он про разработку приложения и у него+23 голоса, почему бы не быть ему в дайджесте?
            0
            Там кроме советов от кепа в последнем абзаце ничего нет про разработку… ну ваше дело

        Only users with full accounts can post comments. Log in, please.