Перевел-написал как-то для своего сайта. Думаю, здесь людям тоже интересно почитать будет.
На основе статьи Blurring lines between advertising and entertainment Теда Мининни (Ted Mininni)Традиционная реклама, традиционный маркетинг — процесс односторонний. Что не очень хорошо в рамках современного интерактивного мира. Поэтому сегодня есть смысл задуматься о том, как привнести интерактивность в маркетинговые мероприятия и рекламные кампании. В этом материале мы рассмотрим некоторые способы решения этой задачи. Конечно, речь пойдет об интернете. Точнее, об интернете «версии 2.0» — веб 2.0. Именно порождения этого феномена предоставляют умным маркетологам новые инструменты, которые можно эффективно использовать в рекламе и продвижении брендов, товаров и услуг. Здесь мы вкратце опишем три набора подобных средств маркетинговых коммуникаций:
Первый набор подразумевает эксплуатацию присущей (пожалуй) любому человеку тяги к развлечениям. Продвигать бренд, товар или услугу, одновременно развлекая потенциального клиента, потребителя или партнера — значит взаимодействовать с ним на более глубоком уровне, занимать в его сознании более прочные позиции в сравнении с традиционными видами рекламы. Более того, развлекающий маркетинг несет в себе чистые положительные эмоции, а это как раз то, чего не хватает очень многим в суете современной жизни. Честность — еще один плюс развлекающей рекламы: заходя на сайт или запуская рекламную игру в оффлайне, человек осознает, что принципиально то, что он сейчас увидит, носит рекламный характер. И он согласен на это: восприятием рекламы он платит за предоставляемые развлечения. Итак, развлекающие средства маркетинговых коммуникаций включают в себя:
На основе статьи Blurring lines between advertising and entertainment Теда Мининни (Ted Mininni)Традиционная реклама, традиционный маркетинг — процесс односторонний. Что не очень хорошо в рамках современного интерактивного мира. Поэтому сегодня есть смысл задуматься о том, как привнести интерактивность в маркетинговые мероприятия и рекламные кампании. В этом материале мы рассмотрим некоторые способы решения этой задачи. Конечно, речь пойдет об интернете. Точнее, об интернете «версии 2.0» — веб 2.0. Именно порождения этого феномена предоставляют умным маркетологам новые инструменты, которые можно эффективно использовать в рекламе и продвижении брендов, товаров и услуг. Здесь мы вкратце опишем три набора подобных средств маркетинговых коммуникаций:
- развлекающие маркетинговые инструменты;
- вовлекающие маркетинговые инструменты;
- обучающие маркетинговые инструменты.
Первый набор подразумевает эксплуатацию присущей (пожалуй) любому человеку тяги к развлечениям. Продвигать бренд, товар или услугу, одновременно развлекая потенциального клиента, потребителя или партнера — значит взаимодействовать с ним на более глубоком уровне, занимать в его сознании более прочные позиции в сравнении с традиционными видами рекламы. Более того, развлекающий маркетинг несет в себе чистые положительные эмоции, а это как раз то, чего не хватает очень многим в суете современной жизни. Честность — еще один плюс развлекающей рекламы: заходя на сайт или запуская рекламную игру в оффлайне, человек осознает, что принципиально то, что он сейчас увидит, носит рекламный характер. И он согласен на это: восприятием рекламы он платит за предоставляемые развлечения. Итак, развлекающие средства маркетинговых коммуникаций включают в себя:
- рекламные игры;
- онлайн-видео.
- творения MTV — ряд игр, ориентированных как на тинейджеров, так и на более взрослую молодежь;
- галерею спортивных игр от ESPN (крупный спортивный канал), которые содержат вкрапления рекламы;
- игры Lego, полностью (естественно) «построенные» из деталей конструктора;
- рекламные игры Pepsi, насквозь пропитанные этим напитком.
- брендированные ресурсы, предлагающие различные полезные инструменты и материалы на тему;
- так называемые вебинары (онлайн-семинары);
- и уже упомянутые блоги и онлайн-видео.