Pull to refresh

Comments 103

Но в своё время игра цепляла достаточно красивой картинкой.


Star Goose! была затягивающей игрой. Это вообще был первый случай, когда я увлекся и играл до утра )

Интересный факт, что игра Starflight сделана на Форт языке :)
и помимо того, что есть в сети её исходники, один любитель на Github
сделал проект по реверс-инжинирингу файлов игры в псевдо Си язык

P.S. «Tower Toppler» на ZX-Spectrum, вроде называлась «Nebulus»
Не увидел хит Дос — Arcade Volleyball (1987)!
Памятная игрушка по ZX-Spectrun Stunt Car Racer (PC/DOS) выйдет в 1989
Не увидел хит Дос — Arcade Volleyball (1987)!

Да вот как-то не запомнился он мне. Если бы в комментах к прошлой части не показали картинку — я бы вообще не вспомнил, что такая игрушка есть.
Stunt Car Racer не помню, но была Stunts в 1990 — где можно было свои треки строить.
Прыгать существо не умеет, зато умеет стрелять каким-то шариком.

Шариком — это если пробел нажимаешь, когда стоишь. А если когда идёшь — то прыгает. Без этого даже первый уровень пройти нельзя :)
А я и не проходил, если память не изменяет. :)
Но игрушка запоминающаяся.
Я играл в неё под названием Nebulus, кажется, и емнип там можно было прыгать на месте, так что кнопки, видимо, различались.
Saboteur II: Avenging Angel

А я несколько дней как-то сидел, играл и тщательно карту всего этого комплекса вырисовывал :)

Я под Спектрум рисовал. Там подсказка, что когда загружается игра и на фоне женщины стоит небоскрёб, так вот он в клеточках, которые соответствуют уровню.

Несколько дней?? Я не один день ее рисовал, до сих пор где-то у родителей среди старых тетрадей она есть ( эх жаль сфоткать не догадался ).
И жаль что английского не знал, и не понимал как правильно миссии проходить, там же довольно просто было бы сейчас, собрал ценные вещи и на мотоцикл, потом дают код от следующей миссии и тд. Все мечтал улететь на ракете но увы
Про R-Type забыли. С третьего уровня была непроходимой.

Судя по картинке — спектрум.
Отличная игра — первая, которую я увидел на спектруме. Я её позднее, когда у меня появился свой аля-спектрум, прошёл полностью и по моему даже без читов.
Трудно забыть то, что не знал. Про существование этих шпионов как таковых я вообще не так давно узнал.

UPDATED. Прошу прощения, почему-то показалось что это игры до 1989.


А как же легендарный Prince of Persia (1989)?


image


Помню, в то время, еще на отцовской двойке с монохромным монитором, было ровно две игры: Tetris и Prince of Persia. Tetris мне надоел очень быстро, а вот в Prince of Persia я потратил очень много часов своего детства.


Отчетливо помню, что никак не мог пройти 8-ой уровень, потому что никак не мог догадаться, что зелье в конце уровня — это зелье левитации и нужно просто спрыгнуть вниз. А поскольку про сохранения в этой игре я узнал только много лет спустя, то приходилось каждый раз начинать с начала.

Рано ещё, два года до него.
Восьмой уровень — это фигня. Двенадцатый, там, где бой с тенью — самая фишка.
Где-то даже философская идея заложена, что со своей тенью сражаться нельзя. Если ты ее убиваешь — умираешь сам. Она тебя тоже может убить, и сама при этом умрет…
Я это место раз пятьдесят пытался пройти (каждый раз проходя все 12 уровней). И никак не понимал, как убить тень… Пока решил — да не буду с ней драться и все! Положу меч в ножны, и мне стоило больших моральных усилий так сделать, когда тень идет на тебя с мечом…

Я буквально почувствовал, что тени также было ужасно трудно решиться вложить меч в ножны — но и у нее это получилось! И вот дальше — мы с ней слились (я получил всю жизнь, которую она у меня в некоторых местах забрала), и вперед — на битву с Джафаром!!!

А вот из этого промежутка была еще такая замечательная игра как Sid Meier's Pirates! (1987)


image


Весьма уникальная для того времени. Хотя я почти не играл в нее, т.к. узнал про ее существование много позже, когда уже появилась куда более продвинутая и интересная Uncharted Waters 2: New Horizons (1993)

В пиратов я играл уже позже, в Gold-версию.
Karateka — о да, сколько времени убивал в ней.
А ещё помню тащился от Stunts, потому что там можно было свои трассы делать.
Stunts — лучший авто симулятор тех времен. А может и всех. Трюки на машинах, физика, возможность утонуть, разбиться, разбить противника, упасть с виража, да и просто сделать невероятно сложные трассы. После него все серии NFS и TD казались развлечением для отсталых.
image
Auf Wiedersehen Monty — играл часами на MSX. проходил много раз. написал приятный патч, который позволяет герою летать по воздуху + бесконечные жизни :)

Starflight перевыпускали много раз, под разные платформы. Самая новая по графике версия — для Sega Genesis (Mega Drive), выпущенная в 1991 году.


Потом выходило продолжение, но оно уже было не настолько популярно.


Авторы, кстати, собирают средства на третью часть: https://www.starflight3.com/

Да, посмотрел — сеговская версия вполне пригодна к игре, отвращения не вызывает. Закину в эмулятор, пусть будет.

Space Quest, King Quest и Larry это самые лучшие представители жанра. Жду — не дождусь, когда все серии перенесут на телефон. Хотелось бы ещё раз их все пройти.

Можно через SCUMMVM попробовать, для некоторых из сиерровских квестов заявлена совместимость.

Когда писали старые игры, не думали что пальцем будут тыкать по экрану. Поэтому нужна адаптация под мобильные устройства.

Тот же Day of the Tentacle я нормально прошел на 8" планшете.
Вообще, те квесты, что не требуют пиксель-хантинга или большой скорости реакции, нормально играются. Ну и под мышь они должны быть заточены. В EGA-версии сомневаюсь, что будет удобно играть. А вот с VGA не должно быть проблем особых.

Не знаю на счет Space Quest, King Quest и Larry, но вот The Dig и Full Throttle работают идеально на мобильнике. Я даже сам поразился насколько удобно они сделали интерфейс ScummVM для андроида.

Но Full Throttle в одном месте требует мышь

Для создания ностальгического настроения
Уже немного позже, в 1990 была выпущена игра с невероятной EGA графикой 640×350, фотографией и настоящей песней в заставке:
image
Практически Wolfenstein, только вид сверху: Into the Eagle's nest, 1987
image

Первые вольфы — до 3д — тоже были видом сверху.
Там ещё можно было запороть прохождение неудачным выстрелом за пределы экрана и попаданием в динамит (или что там взрывалось, уже не помню). Там и не прошёл в своё время.
А мне запомнился Barbarian, до сих пор помню, как я был в шоке, когда после старта услышал из спикера человеческим голосом название игры. Запускал его как и многое из списка еще на допотопном советском ЕС-1840.
В следующей серии будет
О, тоже хорошая игруха была! Кстати, до 1990 года вышла
The Ancient Art of War: www.youtube.com/watch?v=wt2bm8m2BHI
В ролике VGA графика, а играл я на CGA.

Ну и эпик леталка Mach3, в начале играла совершенно потрясающая музыка. www.youtube.com/watch?v=9yL-u7lsMxk

Еще, в коллекцию Абрамса был F19, потом выпустили F117, тоже классный.
www.youtube.com/watch?v=EYPAKu2sP7w
Еще F29 Retaliator, но она была чуть позже.
Мач3 дааа… На ЕС-1840 рубились…

в f-19 еще на Поиске играл. после неё остальные игры казались страшно примитивными. :)

Tower пленила меня и моего товарища (играли на пк его матери на работе вечерами)

А как же Thexder?

«Лунная соната», большое разнообразие артефактов, каждый со своим поведением и характеристиками. Скрытые в стенах тайники, лабиринты и трансформер, вооруженный лазером!

Я прошел до конца и вот было разочарование, когда после последнего уровня вновь открылся проход на первый. А где же медаль и кубок за победу?
Это где роборотень бегает-летает? Не пленила.
А меня как раз зацепила. Интересно было пройти не потеряв ни капли лишней энергии, открыв все тайники и уничтожив всех врагов. Нужно было путем проб и ошибок разбираться, к кому с какой стороны подойти, кого как и куда выманить, куда убежать, где спрятаться.

Я даже недавно пытался в нее под DOSBox играть. Но… уже не то.
Теперь понятно, откуда черпали вдохновение разработчики Battletoads на NES при создании последнего уровня (Tower Toppler).
UFO landed and left these words here
Про принца Персии уже написали, а позже ещё были FlashBack и Aladdin.
А ещё меня давно удивило «импортозамещение» в виде игры Собор. Сейчас узнал, что там есть уровень с Бабой-Ягой… Уж не знаю, правда ли. Хотя больше в Марьяж играли.
До принца ещё два года. Ну или год, если у вас эппл2. Флэшбэк и Аладдин это ещё позже.
Про Собор, помнится, читал в журналах каких-то, но не играл сам.
Спасибо за ностальгию — во многие игры играл, но забыл как назывались — спасибо за названия. Вот бы ещё найти игру — где солдат ходи по лабиринту и стреляет нацистов из автомата — неее не вольфейнштейн — то было до вольфа и вид был строго перпендикулярно сверху — правда возможно игра была только на ZX Spectrum — я сейчас уже не помню.

И ещё одна игра, тоже не помню названия — горизонтальный (но многоэтажный) платформер — там был цилиндрический робот с лазером на гусеничной платформе — робот мог от платформы отделяться и летать по лабиринту с врагами — другими роботами и стрелять лучём лазера (не помню — расходовал ли он энергию), но летая он тратил энергию, которую нельзя было пополнить — поэтому летать надо был очень экономно.

А ещё вы забыли такую классику
Как Dangerous Dave (первая часть от 1988)
image
На iOS есть офф ремейк первой части Dangerous Dave in the Deserted Pirate's Hideout
На Android клон первой части Retro Dangerous Dave

Mega Man (первая часть вышла в 1987 году)
image

Офф порт на iOS MEGA MAN MOBILE

Офф порт на Андройд MEGA MAN MOBILE

Для PC тоже выходили ремейки(новые части)

Elevator Game (оригинал где-то вышел не ранее 1996 года)
image
Далее у игры было много ремейков.

Но я запомнил более позднюю игру — к сожалению точный скриншот и саму игру не нашёл вот наиболее близкий
image
А там где я запомнил — на разных уровнях у лифта был разная вместиельность а внизу ещё моджно было катать насилки на колёсиках — чтобы не попавшие в лифт пассажиры не разбивались а внизу кабинки была полоска прогресса — заполнялась перевезёнными пассажирами для перехода на следующий уровень

есть несколько клонов для Андройда но все они не очень похожи

Симулятор лифта: двери, этажи, город и небоскребы


Act on Elevator


Сумасшедший лифтёр 2: Городская битва

Это что вспомнил я про игры (которые ещё тут не упоминали в комментария включая первую часть статьи) до 90-х

Ну а в 90-е выходило ещё много интересных игр для PC
Хотя бы серия Comander Keen
Ну вон там выше Into the Eagle's nest спектрумовский показали. Хотя, на самом деле, и первые два вольфа, до 3Д которые, тоже были видом сверху.

Первого Дэйва я и не видел, только Haunted Mansion и дальше.

Мегамэн с РС у меня никак не ассоциируется. Не, я знаю, что он выходил, но не ассоциируется никак всё равно.
Большое спасибо за подсказку названия игры «Into the Eagle's nest» — да это она — с видом сверху! Я её выше не узнал на скриншоте — только сейчас, поискав в яндексе — понял что это она. Давно её искал, кстати PC версия тоже есть ;-) Попробуют дома. На Online эмуляторе ZX Spectrum у меня так и не получилось поиграть — всё виснет на загрузке первого уровня.

Согласен первые два вольфа «Castle Wolfenstein» и «Beyond Castle Wolfenstein» был с видом якобы сверху — но на деле — это был гибрилд — т.к. карта была с видом сверху, а всё на ней отображалось с видом с боку — даже стены (формально тонкие — как будто сверху, но кирпчии нарисованы как будто с боку).

Первый Dangerous Dave — это классика от создателя Doom — Джона Ромеро — обязательно поиграйте!

Мегамэн на PC выходит испокон веков и до сих пор — ещё в компьютерных клубах играл в начале 90-х на самых первых x86 компьютерах (уж не помню что это были за машины с чёрнобелыми мониторами и кажется 8'' дискетами)
Летающий робот с энергией поразительно напомнил Ugh. Но там не было пушки
Если это вот эта от 1992 года то не она. Эта была более примитивная игра с CRT графикой. Выглядела эта лазерная пушка как-то так (примерно):
хостинг изображений
Спасибо за отклик, ниже в комментария уже правильно намекнули и всё нашлось ;-)
UFO landed and left these words here
Игры на тему Elevator Game точно выходили гораздо раньше 1996 года. Возможно, именно на PC/DOS платформе они не были распространены, а вот на 8 битных платформах родословная очень похожей игровой механики под названием Spy's Demise идёт аж от самой первой версии Apple 2 1983 года.

Да и непосредственно про лифт был порт игры (вероятно, с MSX) на советском Вектор-06ц: sensi.org/scalar/ware/78, в который я играл совершенно точно раньше 1996го
Там у меня опечатка — я имел в виду 1986 год конечно же — но тот самый лифт я пока не нашёл — что это был за игра — она вышла, скорее всего, где-то около начала 90-х годов — т.к. использовала видеорежим EGA — от представленного мной нижнего скриншота отличалась наличием каталки внизу — для ловли падающих человечков, и наличием полоски прогресса внизу кабины лифта — а в остальном очень похожая графика — но пока найти игру не удалось. Название думал что было «Lift» — Но это не факт, т.к. по английски Лифт — это «Elevator», но «to lift» — Это глагол — «подымать» (ну или игра называлась " Lift of Love").
Вот видео того что нашёл — это ремейк для Android (к сожалению уже не доступен в play market

Всё очень похоже — даже сердечки в окнах справа и падающие человечки — когда коридор заполняется (геймплей очень похож на приведённую в данной статье игру про бармена). Но тележки снизу нет — для ловли человечков — и дверь была там тоже чтобы они из тележки возвращались в дом
А-а, так то, что на скриншоте — это совсем другое семейство игр… про такой вариант Elevator Game я только из вашего комментария и узнал (за что отдельное спасибо!)

Я имел в виду более простую игровую механику наподобие вот такой:
image

(вот она 100% существовала ещё на 8-битных платформах)
Вот, нашёл (благодаря подсказки автора указанного выше ремейка для мобильной платформы — там где видео) оригинальную игру Love Manager — Игра, правда, оказалось от 1992 года от, веротяно, российского автора «Виктор Алиев»

image

Небольшое видео оригинального геймплея



С таким названием её сложно найти — нет ни слова Lift ни слова Elevator, игры нет в библиотеке old-games.ru :-( но DOS exe-шник можно ограниченно найти на западных сайтах
В total dos collection имеется.
Алиев, если и российский автор, то эмигрант.
Потому что в ридми:
f you find Loe Manager interesting, a registration of $7 would be
appreciated. You will receive the password to any stage you want and some
hints and tips about the game strategy. Send check or money order to:
Victor Aliyev
135 Proctor Road
Chelmsford, MA 01824
Спасибо за статью, я понастальгировал, т.к. почти все игрушки из перечисленных у меня были. Помню, была еще какая-то старая игра с видом сверху, где требовалось управлять солдатом. Действие начинается в некоем подобии тюремной камеры, выбравшись из которой, можно ходить по коридорам, собирать патроны и расстреливать вражеских солдат. У меня почему-то было ощущение, что это фашисты и действие происходит во время второй мировой. Никак не могу вспомнить название игры и почитать о ней больше. Помню только, что исполняемый файл назывался main.com или main.exe. Может кто-нибдуь сможет подсказать ее название по моему скомканному описанию?
Может быть «Castle Wolfenstein» — предтеча «Wolfenstein 3D»?
К сожалению нет, это какая-то другая игра.
Может кто-то помнит 2D игру в которой играешь роботом? Преодолеваешь разные препятствия и коридоры. Из препятствий запомнились разряды электричества. Играл пару раз на работе у бабушке давным-давно, и не помню как называлась. В той же папке с играми была игра про лягушку, которой надо прыгать по кувшинкам.
Спасибо, но увы нет. Там графика была получше и поцветастее. Эдакий скроллер, когда весь экран в коридорах, ловушках и препятствиях
Я тоже спросил про что-то подобное — выше по комментариям. Мне ответили " Into the Eagle's nest" это то что я спрашивал — может это и то, что Вы ищите
Shamus — отличная и и сложная (в основном из-за управления на клавиатуре) игра была. Мы её назвали в детстве «Чемодан» по данному нами имени «босу» который спустя минуту появлялся на уровне и ходил сквозь стены (Shadow) и был похож на чемодан на ножках :-D
Оригинальный тетрис Пажитнова, переведённый на английский.

Оригинал же был написан на Электроника-60, а это PC, т.е. чей-то порт.
совершенно забыли про игру Q*bert
image
В оригинал не играл, а вот в советского клона — да
Я всё же про свои игрушки рассказываю. :)
Кьюберта у меня тогда не было.
Лично я тоже. Но зато играл в его русифицированный клон J-Bird
image
Единственная игра, которая «зацепила» из той эпохи и запомнилась это REX. Но я мелкий был, лет пять. Проходил её уже взрослым осознанно, и она доставила. Публикую в виде, котором она запомнилась, т.к. телевизор был черно-белым.



Rex — это из того немногого, что я помню со спектрума.

Captain Comic, Storm Lord, Zeliard, Golden Axe, Duck Tales

Cats, Goody, Mach3, Barbarian — уже называли? В первые три я кажется играл до 89, вместе с Пиратами и Гранд Приксом…

Еще, помнится, была какая-то бродилка-вид сверху, по этажам якобы какого-то военного бункера с солдатами и офицерами противника, стилизованными под немцев…

В Ренжера было много играно, да…
Mach3 сильно впечатлил когда-то своей трехмерностью, голосовыми сэмплами и тем, что все это прекрасно работало на ЕС1840
А потом этим именем бритву назвали и я его еще раз вспомнил )
Да. Я тоже на ЕС-1840 в неё играл. Немного только огорчало что выхода из нее не было, только перезагружаться…
Выход в дос точно был, но не помню — как.
Еще вспомнил — уровни надо было проходить танкеткой, от которой можно было отделить верхнюю часть с лазером и летать… Mission кажется?

Еще была игрушка с то ли роботом, то ли монстром а-ля динозавр-трансформер, который ходил по непонятной планете, в воду залезал, еще какие-то зверушки бродили, кажется гамма была еще зелено-красная…
Второе — Metal Mutant.
Отличная была игра — но это уже 1991 год
Правда так и не прошёл её — застрял там где-то в здании и не знал куда дальше идти!
Вот тут есть прохождение — надо будет пройти-таки эту игру
О! Спасибо, она самая :)
Вчера вечером скомпилировал ремейк под VS (правда с горем пополам, проект сначала пришлось конвертировать для Visual Studio) — звук пришлось отключить — по непонятной имне не компилировался код вызова стандартной сишной библиотеки — хотя всё было там найдено, ну я не сишник) и прошёл на одном дыхании — игра не длинная, хотя к выходу на поверхность становится достаточно сложной! Ремейк практически 100% (на первый взгляд) повторяет оригинал и спокойно работает на современных Windows
Спасибо, будет время тоже может попробую :)

Играли на пару с братом, один летел, другой отстреливался. Было очень забавно, когда самолёт переворачивается и в этот же момент сбрасывается бомба, вверх, пролетает секунду и падает на самолёт. А потом уже "нафииигааа? мы так много врагов наколотили, на рекорд шли!!!"


В общем, очень много времени и эмоций было посвящено этой незатейливой игрульке

Ага. Вообще во многие игрушки поначалу пытались играть по-двое, и опыта не было, и хотелось сразу вдвоем играть… Мы так и в Вольфенштейн с Думом первым пытались играть, один ходит — другой стреляет…
Эх, пропущена знатная игрушка Demon Stalker с классной музыкой даже на pc speaker.
Никто не вспомнил про игры серии Сокобан (Soko-Ban — Кладовщк: первая версия Sokoban была создана в 1981 году Хироюки Имабаяси, и издана в 1982 год)
image
Отличная логическая игра!
Был и русский ремейк но это уже 1992 год.
А с тех пор выпущено было море клонов (в т.ч. на мобильных платформах).
Эх… помню ещё в институте сам делал клон данной игры в качестве курсовой — но у меня было немного оригинальнее — нужно было не безликие ящики двигать, а буквы — составляя из них слова!

Ещё одна игра была — называлась «Stalker» (кажется в одно слово) — нет — это не тот С.т.а.л.к.е.р что про Чернобыль — в этой игре, с видом сверху, нужно было ходить по лабиринту, не видя весь лабиринт, а видя только стены перед собой — от чего нужно было иметь хорошую память и нельзя было просчитывать маршрут взглядом карты — по ней нужно было идти!

Вроде бы на более высокой сложности лабиринт ещё и вращался. Вроде бы играл даже в ремейк на мобильной платформе — но это всё неточно :-(
Сокобан для меня с РС совсем не связан. А так вообще в комментариях всплывал.

А невидимый лабиринт ещё был в сборнике Future Classic Collection.
Ремейк Сокобана который Мудрый крот?
Примерно в это время играл в Moon Patrol и Breakout. Moon Patrol до сих пор хочу «пройти»
UFO landed and left these words here
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.